Re: [情報] 3月三星簽到步槍 隼

作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-03-15 23:04:54
: 今天為您帶來的是3月簽到可以獲取的三星步槍人形隼!
: https://i.imgur.com/DJM76ch.jpg
: https://i.imgur.com/BHuTENA.jpg
[拆包資料注意]
以下為拆包資料 實際內容以之後更新的遊戲內容為準
尤其這次內容有點特殊,說不定只是測試服測試用而沒未修正的內容
3星RF 隼
技能:夕陽隼
主動:消耗一發特殊子彈,進行2秒瞄準,對血量最高的敵方單位造成可爆擊的2.5倍傷害
被動:開場6秒獲得1發特殊子彈,之後每隔10秒獲得一發特殊子彈,上限兩發,
每有一發特殊子彈提升自身18%傷害和命中。
被動:每隔1秒進行1次普通攻擊,消耗1發普通子彈,對最遠的敵方單位造成1.5倍傷害,
普通子彈上限2發,普通子彈消耗完後進行裝填,射速越快裝填時間越短。
個人解釋:
因為技能有點複雜,所以重新以個人觀點解釋此人型的技能
先從第2個被動來講,如果沒有其他條件,
那麼這個被動將覆蓋原有的RF攻擊方式,
像是只有2彈鏈的MG一樣,打完子彈後進入裝填狀態。
再來主動技的部分,以第1個被動描述來說,推測開場CD6秒,冷卻CD10秒
砲擊傷害雖然只有2.5倍但是可爆擊,搭配妖精和風暴可以將傷害疊到5~7倍傷。
被動1的部分,剛開始看到以為是每打出1發子彈就獲得BUFF,
但仔細看下"每有一發特殊子彈提升自身"的描述,
恐怕是持有特殊子彈不發射才會有BUFF,
當16秒過後會獲得18%x18%≒39%的常駐傷害BUFF
個人見解:
為了避免閱讀上的混亂,所以用上面同樣的順序討論技能
被動2感覺就像是英服剛出的M200開技狀態,
如果跟M200是同樣的邏輯,那就能透過短拉槍的方式突破1秒1發的限制 提高射速
不過問題就在彈夾只有2發子彈就進裝填
<裝填的基礎時間以及射速公式>將是之後需要測試的地方
主動技就是常見的炮狙技能,不過以開場CD來說需要比較的是M82A2
M82技能4.2倍 再乘上連續戰鬥BUFF 10%^3 約為5.6倍
而隼的2.5倍傷害如果搭配暴風與指揮妖精,以357%爆傷來算的話
技能爆擊傷害高達8.9倍
但是隼只是3星RF,傷害素質S、成長素質A
對上五星RF M82的傷害素質SS、成長素質S 傷害158的M82是否還有機會?
以同為傷害S、成長A的3星RF 獵豹來比較 傷害143與158僅相差約10%
如果隼以傷害A、成長A 約120傷害來算 讓了30%基礎傷害的差距M82也追不上
雖然這是在風暴+指揮妖精的極端爆傷BUFF情況才有這樣的差距
但是上面還沒考慮到<6秒後擁有特殊子彈BUFF 18%傷害>的可能性
被動1應該是不使用主動技能,持有特殊子彈才有BUFF
不然光是主動狙擊傷害就很可觀了,打完再獲得BUFF豈不是...
再來技能描述沒有提到時間問題,暫時先當作常駐來討論
如果不發射技能,完全平A的狀況下6秒開始獲得18%傷害,16秒後疊兩層有39%傷害
搭配被動2普攻傷害1.5倍,實際平A傷害為1.77倍/2.08倍
目前來看這把槍是屌打所有"炮狙"RF,而平A傷害也很高
但實際輸出量還是要回到
1.普攻基礎裝填時間與射速的關係
2.6秒砲擊是否適用18%傷害BUFF
3.被動1、2是否有持續時間
會發文主要也是先拋個磚頭,希望之後正式出來後能有人去研究研究
至少我自認我的數學不是很好,出了大概也是先練再說
而這次簽到槍有這樣的特殊技能,應該可以期望會有上位版?
或者是之後簽到槍不再是一副弱雞樣,逐漸受到雲母的重視
以下歡迎討論 如果本文內容沒有重大錯誤 應該不會再修改
最後
[該人型技能描述為拆包資料,實際內容以更新後的遊戲內容為準]
誤放的可能不是沒有,畢竟這樣的特殊技能連新的特效都沒有
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-03-15 23:19:00
(′・ω・)a其實M82也要吃攻擊BUFF才公平所以M82和隼的技能比較看看就好
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-03-15 23:21:00
_(:зゝ∠)_ 這個技能好複雜 每個字我都看的懂 但我不知道它到底在說什麼
作者: steelgate (::ALICE)   2019-03-15 23:24:00
感覺有滿多模糊地帶的 得等大佬們實測了..
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-03-15 23:24:00
關鍵在於她的裝填時間 然後這會是聯動的遺留產物嗎
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2019-03-15 23:24:00
如果還要把雲母的中文程度考慮進去的話 (暈 練就對了
作者: davidiid (WooL)   2019-03-15 23:28:00
(′・ω・)σ哇嗄郎
作者: GSHARP (Mr.Q)   2019-03-15 23:28:00
填裝時間決定它的地位啊
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-03-15 23:55:00
完全看不懂,果然已經是萌新
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-03-16 00:01:00
(′・ω・)嘛 主要就是讓大家提前知道新簽到槍有特殊技能不然以前簽到槍常常拿到就拆了 也不知道這把戰力到哪
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-16 00:45:00
看起來是兩發的IWS就開始裝填一會再射...?乾脆不開技讓特殊子彈掛著buff平A就好了
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2019-03-16 12:33:00
跟隔壁遊戲王的K語言一樣,要發展出自己的雲語言了嗎?
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-03-16 15:59:00
現在就是流行寫越長看起來越屌大致猜就是普攻混入一發炮狙 然後是手控
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2019-08-25 09:30:00
那時候恐慌的現在都在前面當大老(′・ω・‵)
作者: fate201 (Licht)   2019-08-25 09:30:00
當你覺得差不多的時候 隱藏在足男中的大佬會用輕功飛起來
作者: air1007 (air1007)   2019-08-25 09:30:00
唉,結果仍被大佬們無情的踩死了(′・ω・‵)
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-08-25 09:30:00
這叫生魚憂患(°∀。)
作者: fate201 (Licht)   2019-08-25 09:31:00
死魚非命
作者: xenojack (阿毛)   2019-03-16 23:33:00
痾 所以如何發揮她的最大期潛力是看指揮官手控技量這樣嗎

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