https://i.imgur.com/7RkFGgf.jpg
結算前夕,就聊聊這次兔洞吧。
相比前幾輪兔洞,隨機性確實是下降很多,
只有兩個點,
一是單鴿自然會想刷「第二回合有20點」的開局,
以達到跟雙鴿一樣的效果,
然而個人刷了20次左右,20點始終沒有出現過......
最後認真打了3次都是2T拿19點開局;
二是最後2回出坦克的數量超級嚴重影響分數的,
看到25萬、37萬刷出來指揮官們基本都興奮到不行,因為這貨實在不算難對付,
但非指如我可能就只刷個2輛意思意思,
難免會有點小無奈,不過畢竟才跳洞3次,也只能摸摸鼻子認了。
排開以上兩點,
這次真的是紮紮實實的越打越熟練、制定的策略調整越好分數越會「顯著」增加,
個人3次分數依序是 90萬 -> 98萬 -> 109萬,
我相信如果指令、資源跟時間都還夠的話,再跳第4次一定會更高,
這種不太被隨機性影響,努力就有收穫的感覺還是挺好的。
簡單聊一下單鴿策略,
1T開燈用BGM巡迴一圈掃蕩6座砲臺,
2T(單鴿刷20點最佳,雙鴿19,三鴿18)鴿隊搬歌利亞炸山開蓋後飛淨化塔左邊機場,
屍王隊記得2T再下,跟照明隊、鴿隊換位後衝進集結點,開砲、關砲、等屍王;
最後雙木星砲進軍方區佔領灘頭堡。
2T至3T的敵方回合,會有一隊殭屍被照明隊吸引,這次交戰要撤退,
返還高分機場讓它生怪,特別是左下區域在8T~9T是重要區域;
3T主要任務就是雙木星砲頂著砲擊與軍方接戰2回,並摧毀軍方區所有建築,撤退。
BOSS隊開始長達6個回合的斬王之旅;
屍王隊再次操作開砲後右上一步連成補給線,下個回合可以往右下協助佔領殭屍區。
4T開始就是小公主跟IWS2000前往關照各個白色勢力的敵人,送溫暖,
記得殭屍區的兩隊要逐步去佔領,然後再派一隊去上面慢慢佔指揮部,
有多餘的步數可以規劃看看怎麼炸橋,大概是這樣。
這次首次加入了佔領點也計分的規則,
記得稍早有一次玩全佔領,最後結算時佔領分數是+了193,000分,
覺得蠻好玩的,你得盡量去佔領不影響高分機場的路徑點,
同時要保護好重裝部隊與人質,真的很考驗細心程度,
個人是常常在雙木星砲全場洗地時不小心走出重裝的支援範圍,
硬剛了好幾次7萬大白,才養成每次開戰前要注意重裝位置的習慣。
最後,祝還在奮鬥的指揮官們武運昌隆。