[閒聊] 混沌落幕單鴿燈109萬雜談

作者: Mochy (麻糬之拳)   2019-02-28 21:39:36
https://i.imgur.com/7RkFGgf.jpg
結算前夕,就聊聊這次兔洞吧。
相比前幾輪兔洞,隨機性確實是下降很多,
只有兩個點,
一是單鴿自然會想刷「第二回合有20點」的開局,
以達到跟雙鴿一樣的效果,
然而個人刷了20次左右,20點始終沒有出現過......
最後認真打了3次都是2T拿19點開局;
二是最後2回出坦克的數量超級嚴重影響分數的,
看到25萬、37萬刷出來指揮官們基本都興奮到不行,因為這貨實在不算難對付,
但非指如我可能就只刷個2輛意思意思,
難免會有點小無奈,不過畢竟才跳洞3次,也只能摸摸鼻子認了。
排開以上兩點,
這次真的是紮紮實實的越打越熟練、制定的策略調整越好分數越會「顯著」增加,
個人3次分數依序是 90萬 -> 98萬 -> 109萬,
我相信如果指令、資源跟時間都還夠的話,再跳第4次一定會更高,
這種不太被隨機性影響,努力就有收穫的感覺還是挺好的。
簡單聊一下單鴿策略,
1T開燈用BGM巡迴一圈掃蕩6座砲臺,
2T(單鴿刷20點最佳,雙鴿19,三鴿18)鴿隊搬歌利亞炸山開蓋後飛淨化塔左邊機場,
屍王隊記得2T再下,跟照明隊、鴿隊換位後衝進集結點,開砲、關砲、等屍王;
最後雙木星砲進軍方區佔領灘頭堡。
2T至3T的敵方回合,會有一隊殭屍被照明隊吸引,這次交戰要撤退,
返還高分機場讓它生怪,特別是左下區域在8T~9T是重要區域;
3T主要任務就是雙木星砲頂著砲擊與軍方接戰2回,並摧毀軍方區所有建築,撤退。
BOSS隊開始長達6個回合的斬王之旅;
屍王隊再次操作開砲後右上一步連成補給線,下個回合可以往右下協助佔領殭屍區。
4T開始就是小公主跟IWS2000前往關照各個白色勢力的敵人,送溫暖,
記得殭屍區的兩隊要逐步去佔領,然後再派一隊去上面慢慢佔指揮部,
有多餘的步數可以規劃看看怎麼炸橋,大概是這樣。
這次首次加入了佔領點也計分的規則,
記得稍早有一次玩全佔領,最後結算時佔領分數是+了193,000分,
覺得蠻好玩的,你得盡量去佔領不影響高分機場的路徑點,
同時要保護好重裝部隊與人質,真的很考驗細心程度,
個人是常常在雙木星砲全場洗地時不小心走出重裝的支援範圍,
硬剛了好幾次7萬大白,才養成每次開戰前要注意重裝位置的習慣。
最後,祝還在奮鬥的指揮官們武運昌隆。
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2019-02-28 21:43:00
刷20步開局約間格1小時以上 最怕誤點
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-02-28 22:01:00
其實我覺得你遊沒有很適合用手機玩 操作真的很容易誤點 螢幕太小還會被自己手指擋到QQ
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2019-09-26 07:41:00
我一個完全就是活動型的女性友人提督幫她配裝打這任務也只花了五場加三組間良湖
作者: rex456852 (mark456852n)   2019-09-26 07:54:00
女性友人提督!?
作者: NodeStack (Node)   2019-09-26 08:21:00
女性友人提督!?
作者: o07608 (無良記者)   2019-09-26 08:21:00
女性友人提督!?
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2019-09-26 08:28:00
女性友人提督!?
作者: akuo13 (akuo)   2019-02-28 23:11:00
打十幾次沒看過超過兩台坦克 好玩欸
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2019-02-28 23:30:00
開服玩到現在 3鴿1燈卻只打了6X萬的我484該面壁了
作者: sunny9113 (落魄好長)   2019-03-01 01:31:00
112萬,隨機性下降這點同意,但是複雜度提升一場要好久
作者: boiq (olo)   2019-03-01 01:53:00
一樣兩坦克qq
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2019-03-01 03:37:00
話說mumu模擬器玩你遊是真的順 順到很可怕很噁心之前到nga爬文看到有人推薦的 可以穩定60fps連官方直播都在用 缺點就是網易出品一堆簡體字
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-03-01 03:58:00
那個好像有人說那是假60fps
作者: Azathoth (Azazel)   2019-03-01 04:29:00
只希望以後格子別那麼近 有時候手殘就梯隊直接滑出去就算多一個可勾選項是每格都確認也無所謂...
作者: y612138254 (Kaede)   2019-03-01 05:23:00
這次活動最討厭的點就是活動時間… 整個二月忙到只有半夜可以打 我到現在還在第八回合奮戰
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-03-01 05:34:00
其實計畫模式勉強可以達到不會點錯的目的XD
作者: peterors (iNTeRn)   2019-03-01 05:50:00
只打一次 103w 懶了 一次要12hr 太誇張
作者: Yuririn   2019-03-01 07:22:00
你遊的回合結束那麼一大個格子也沒有確認了祝好夢
作者: umesa (烏米沙)   2019-03-01 08:53:00
最後關卡太長 根本沒動力打啊什麼機制都不管 光是回合結束和基本跑ui都已經要一小時了
作者: er999557 (eric)   2019-03-01 10:06:00
可以第二回合再炸砲台 這樣只要扛一次砲打通右下往RO狗二隊的路 第一回合不需要指令
作者: norta (moonhorn)   2019-03-01 12:29:00
第一回合要拔一座炮吧 RO他們會路過那座 否則RO他們會死
作者: davidiid (WooL)   2019-03-01 12:33:00
(′・ω・)mumu真的順,但網易讓我有點抖
作者: Mosin (Nisom)   2019-03-01 13:26:00
翻一些攻略都不太提拔砲,都快要以為大佬開場都扛砲了
作者: davidiid (WooL)   2019-03-01 13:27:00
(′・ω・)a拔砲我是自己加減算路徑拔的,大佬都扛砲
作者: norta (moonhorn)   2019-03-01 17:27:00
不是 RO那支炮要拔吧 RO那隊又不是你的 大家的漲一樣啊那隊才兩個人怎麼扛炮殺僵屍...
作者: davidiid (WooL)   2019-03-01 17:28:00
(′・ω・)σ 喔那個砲啊,我直接看影片,所以有直接學
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-03-01 17:36:00
(′・ω・)aRO扛砲打還是能打阿 才打一戰刷開局不想開炮浪費資源是能直接扛砲的只是怕出事 我也只試過一次
作者: davidiid (WooL)   2019-03-01 17:42:00
(′・ω・)a這次要下洞都應該不會省那一咪咪資源啦
作者: lusheng (Lusheng)   2019-03-06 12:01:00
我都直接開跑

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