[閒聊] 活動通關小感

作者: Nightblade (夜遊神)   2019-02-08 23:13:28
這次活動整體來說
覺得難度(以我個人而言)算是很OK的
畢竟之前的大型活動
也只有常駐(我是魔方時才入坑)的失溫症打贏傻妹建築師
另外塌縮點是靠劇情送的M4改三贏16哥
其他魔方看到木星砲長城就棄了
深層打不贏大破
有序打不贏小黑小白
這次的設計(當然都選簡單的)
基本上有骷髏頭的敵人都可以繞路或關門擋起來不用打
反正也沒一定想要拿S
有快修就盡量用
除了法官稍硬一點(為什麼內內不管怎麼跑都被瞄準呢XD)
最後的16哥軟到讓我驚訝(喙:就說妳放水啦...)
QTE第一場稍難
因為有三種攻擊要閃
而且有時候會同時發動畫面很花
大概就用每秒暫停的方式應對
第二場飆車競速相對簡單很多
只要一直看路面警示就好了
有加速器就催下去
過程還蠻療愈的XD
全關卡跑下來是很輕鬆愉快
難怪要用情報點卡進度
不然一般玩家大概兩三天就收工
自從決定不撈槍後
整個心境都愉悅起來啦
通關拿兩把加開箱保底至少一把
活動有個三把新槍也夠了
話說之後劇情難道是要進入龍珠爭奪模式
齊集全部龍珠後就能實現願望了?
作者: reteregena (甘禮良)   2019-02-08 23:20:00
純通關看劇情的話這次確實比較親民
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-02-08 23:28:00
(′・ω・)σ 集齊之後要打七星龍
作者: wow8228 (wow8228)   2019-02-08 23:37:00
難度分級來的太晚了,希望以後舊活動也會補上
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2019-02-08 23:48:00
有史以來設計的最好的一次
作者: EEK (水紋上的雙子舞)   2019-02-08 23:50:00
除了情報點之外的設計都不錯
作者: apple00 (冒號三)   2019-02-09 00:31:00
困難跟成就全PASS 有通關就好 3_3
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2019-02-09 00:42:00
情報點真的不知道設計來幹嘛的...這次成就超好拿了耶~
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-02-09 00:46:00
(′・ω・‵) 情報點告訴你今天箱子刷完了
作者: duke9166 (止水安安)   2019-02-09 01:13:00
覺得箱子用同一關可以重複刷真的比之前好太多了
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-02-09 01:21:00
情報點刷不完啊,箱子就算簡單的6x10,情報還是沒完
作者: apple00 (冒號三)   2019-02-09 01:22:00
61都打開了 多出來情報能幹嘛?
作者: boiq (olo)   2019-02-09 02:11:00
所以改三=超級賽亞人三?
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-02-09 13:39:00
這個設計很棒 視和我這種休閒鹹魚
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2019-02-09 21:02:00
XD 我也是看情報點算我幾個箱子的沒錯啦~~
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-02-09 21:30:00
看今日限額的剩下數量配上你刷箱子關卡的情報點可以看出你還有幾箱沒刷 當你失智忘記的時候可以看
作者: johnchen902 (johnchen902)   2019-02-09 23:43:00
我猜情報點不讓大家第一天通關是為了避免伺服器爆炸

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