Re: [閒聊] 物資的獲利是不是該調整了?

作者: holyvoice (霽)   2018-11-12 13:45:08
原文恕刪
其實 物資獲取的增加 跟 對新進玩家友善與推廣 是否有直接影響,敝人持保留態度。
獲得物資的上調,短期內是小確幸,長期來說反而加劇不同層面課金族群的 差距。對重
課跟中課者來說,不論物資獲利有沒有增加,動能及禮包不一定會間斷;對於輕課及無課
,大都只能隨遊戲時間增加及 找尋資料並花在刀口上來克服(這裡不論採購幣)。
原PO會覺得重裝的出現造成手上既有資源分配不足,可能原因是沒有足夠的資訊供原PO參
考取捨。這裡雖然是 少女前線 的專版,但已不像以往熱絡(活動可能除外),新系統或
主線新關卡實裝,大都情報只會出現在置底閒聊一閃而過,或是自行去NGA找尋資料,置
底之外版內近期少有專文撰寫分享,除了版友自行提問等待回文解答。
作者: norta (moonhorn)   2018-11-12 14:32:00
BGM二技有bug 不能無限疊 我覺得現在二技沒啥用怎麼說呢 現在BGM就是比較弱的重裝(咦
作者: pl33233 (掀桌君)   2018-11-12 15:42:00
推整理
作者: shisa (奇奇怪界)   2018-11-12 17:40:00
推推~開始狂戀AGS-30!
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-11-12 17:48:00
其實三種都是針對新敵人各一種對抗用的,戰車跟跳跳給bgm,雷射給ags,小兵則靠2b14,最糟糕的情況下還可以二或三連珠炮11章站位特別明顯,不過小兵直接靠arsmg的榴彈炸下去還比較快,但以後再出重裝不知道中樞是要怎麼造...
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-11-12 17:58:00
中樞不是情報解析的抽獎獎品?
作者: blacksugur (麻糬)   2018-11-12 18:01:00
以後新人要組重裝一直湊不出同個中樞的可能性

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