稍微補充一下塞選芯片的重要事項
基礎篇
參照上篇提到的 https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14732027 可得知
六格及五格一類才是畢業的頂級芯片,且公式為
芯片參數最終值=無條件進位[基礎值*參數補正*密度補正*強化補正]
參數補正:殺傷=4.4、破防=12.7、精度=7.1、裝填=5.7 (不追求真正Max這行數據無視)
密度補正:六格及五格一類都定為1
強化補正:強化+20為2.5
基礎值:可以理解成該屬性佔的格數,參考這張表
https://i.imgur.com/ZFcOCzY.png
搭配我們現有的芯片
https://i.imgur.com/oDeqxOK.png
可得知左1的六格芯片內含 [殺傷2格=9][破防2格=26][裝填1格= 6][精度1格=8]
      左2的六格芯片內含 [殺傷2格=9][破防2格=26][裝填2格=12]
      左3的六格芯片內含 [殺傷1格=5][破防1格=13][裝填3格=18][精度1格=8]
      左4的六格芯片內含 [殺傷2格=9]            [裝填2格=12][精度2格=15]
但還要注意不同重裝有不同的芯片成長上限,那就要注意芯片不能無腦塞一種屬性了,否則
結果就是大量的浪費,以下計算芯片+20後重裝塞到上限的需要格數
       BGM-71(五星36格)       AGS-30(五星38格)         2B14(五星32格)
殺傷     190(17.3格)             106 (9.6格)             227(20.6格)
破防     329(10.4格)             130 (4.1格)              58 (1.8格)
精度     191(10.8格)             120 (6.8格)              90 (5.1格)
裝填      46 (3.2格)             233(16.4格)             107 (7.5格)
總共        41.6格                 36.8格                   35格
代表你的BGM-71在挑選芯片時只要全部芯片有4格是裝填那就溢出了,AGS的芯片破防5格就
是溢出,同理2B14破防2格就是溢出,在挑選畢業芯片的時候要多多注意,這也代表雖然
是格格平等的芯片社會,也會因為現有的重裝小隊芯片屬性上限影響其屬性價值,藍色的
裝填偏低好,橙色的破防偏低好。
當然如果是趕活動的現在就因人而異了,因為以上的計算皆以芯片+20為前提,反正有80%
經驗繼承,你想過度用幾個高破防+N芯片的來給2B14、AGS用也是完全沒問題。
進階篇
先假設他顯示的取整結果是實質而非純粹面板,那麼就可以好好利用這個取整來追求頂級
面板了,回到前面提到的
參數補正:殺傷=4.4、破防=12.7、精度=7.1、裝填=5.7
乘上密度補正1、強化補正2.5得
殺傷=11、破防=31.75、精度=17.75、裝填=14.25
首先全整數的殺傷不用管
破防1格能賺0.25破防、2格能賺0.5、3格能賺0.75、4格沒賺、5格能賺0.25
精度1格能賺0.25精度、2格能賺0.5、3格能賺0.75、4格沒賺、5格能賺0.25
裝填1格能賺0.75裝填、2格能賺0.5、3格能賺0.25、4格沒賺、5格能賺0.75
所以理想破防、精度每一塊芯片不超過三格,裝填每一塊芯片上最多一格,如此一來能達
到最多的進位。
例1:我的BGM的總共只有三格裝填並每格分散在不同芯片上,最後可得45裝填,達到
45/14.25=3.16格的效果(O),四捨五入賺了一個億(X)。
例2:我的2B14帶了5塊五格一類+1塊六格一類,身上總共有六格裝填分散在不同芯片上,
最後可得90裝填,達到90/14.25=6.316格的效果。
另外異類AGS的上限比自己的格數還低,很可能可以不用考慮進位問題。
作者: 
tomalex (托馬列克斯)   
2018-08-30 11:41:00(′・ω・‵) 推Y
作者: 
akuo13 (akuo)   
2018-08-30 11:45:00跟著貓工走 分數輕鬆有
作者: 
GSHARP (Mr.Q)   
2018-08-30 11:46:00感謝大大分享
作者: 
dark000 (darksoul)   
2018-08-30 11:48:00真的硬核
作者: 
ks3290 (山豆基)   
2018-08-30 11:52:00論文前線
作者: 
Noxves (諾克威斯)   
2018-08-30 11:59:00總之先推了不然被當鹹魚
同樣型狀星數的蕊片數值是相同的嗎?如果是....我想要最終結果的面板XD 如果不是...QQ
作者: 
akuo13 (akuo)   
2018-08-30 12:04:00不是 數值隨機給
去看了一像倉庫....是隨機的 我不想燒腦阿(゚∀。)
作者: hooyagaga (Haku)   2018-08-30 12:05:00
推貓工
作者: 
justsay (說說而已)   
2018-08-30 12:09:00大推
作者: antaresatptt (無限的落坑者)   2018-08-30 12:10:00
摁摁  先推 免得被說看不懂
作者: uu010491   2018-08-30 12:19:00
看不懂怎麼辦QQ
作者: 
Mosin (Nisom)   
2018-08-30 12:25:00我們平民看不懂沒關係,上限離我們太遙遠簡單講就是各重裝有上限,塞太接近上限的話,之後高強化後就會爆上限
作者: omaga   2018-08-30 12:36:00
要怎麼看出能力在芯片中到底佔幾格?不太懂
作者: 
cyuemiao (weiya)   
2018-08-30 12:37:00希望這問題可以在一年之內煩惱到我QQ
作者: 
dora314 (BlacK)   
2018-08-30 12:44:00嗯嗯  跟我想得完全不一樣QQ
作者: 
bnn (前途無亮回頭是暗)   
2018-08-30 13:06:00我覺得不用管,每天量產20個芯片,一隻重裝用到六個五星滿
作者: 
infi23 (流浪)   
2018-08-30 13:49:00喔.....怎這麼燒腦
作者: KATOAKANE (GaeaSpringfield)   2018-08-30 14:29:00
硬核分析感謝大佬
作者: Yuririn   2018-08-30 14:55:00
怎麼不先列哪些組合可以剛好拼滿5星型狀才再考慮挑數值
作者: namelylike (涅里萊克)   2018-08-30 15:51:00
沒事,造不到5星,造到也練不滿(*゚∀゚)
作者: 
Zygarde (Z蛇)   
2018-08-30 16:37:00推推
作者: 
lovemost (螃蟹)   
2018-08-30 16:59:00好複雜,嗚嗚,我只想無腦玩呀
作者: 
lettim28 (82mittel)   
2018-08-30 17:08:00所以只有AGS30可以塞到所有屬性滿的意思嗎?其他的不管怎麼塞都要稍微取捨?
作者: suza50897 (sos)   2018-08-30 17:08:00
你遊真是越來越難玩了= =
粗算之後 AGS不只可以塞滿 還可以有15格用5格2類來塞15*0.92+23=36.8 剛好等於格數 不過我沒細算進位啊 不對 格子一定是整數格 所以就算是AGS也沒辦法塞滿
作者: 
dpcloud (忻雲)   
2018-08-30 17:45:00貓工 推推(。∀゚)
作者: 
Mochy (麻糬之拳)   
2018-08-30 17:49:00您芯片系?
作者: 
j1551082 (薄荷哈亞鐵)   
2018-08-30 17:50:00完全看不懂 反正除了破甲以外上限值差沒很多 吃顏色加成就夠了吧(拆光
作者: nw0880wn (嚕啦啾)   2018-08-30 17:55:00
先…先推
作者: Coriolanus   2018-08-30 18:15:00
感..感謝 我很認真地看著庫房讀這篇文(。∀゚)
作者: FrankeyLo (駱駝)   2018-08-30 18:26:00
看一下發現這問題應該困擾不了我 沒事沒事
作者: 
zendic (汞)   
2018-08-30 19:34:00形狀不一樣
作者: 
bnn (前途無亮回頭是暗)   
2018-08-30 20:05:00放晶片的介面,下面有個 XX/XX 後面數值就是上限
作者: 
Mosin (Nisom)   
2018-08-30 20:12:00上限以外
作者: 
Mosin (Nisom)   
2018-08-31 20:35:00不是強化,是晶片