Re: [情報] 8/17(五)10:00-12:00維修(強更)

作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-08-17 18:16:37
這次更新好像把音效給更新了,大部分按按鈕的聲音都變......脆了?
收後勤的時候才注意到,現在有槍講話的時候不會再被其他槍打斷了,所以一口氣後勤收光派遣、造槍收成會聽到一口氣最多四隻一起碎碎念
然後重裝的機制真的很想靠北那個電池的燃燒率......
主要是只能用全域>特殊報告書>訓練還要電池這點
另外是用電池提升數據回收的投資報酬率
每天三次的自然恢復報告跟低中高等級任務
前者每次升級約12/6*的加成
後者是每天0時重置的,最初級15/5,隨著升級不斷提升報酬的倍率
其他兩個是倉庫跟消耗速率
蒐集數據>解讀起跳八小時*8>強化、獲得晶片、限界突破>用電池拿全域經驗寫特書>再用電池配書訓練
也就是做出重裝部隊是個時間很長很長的設計,也不像妖精可以靠0-2快速吸趴
根據前面板上的那個火力基本的傷害看起來
敵人不是弱到用不到,就是強到不用打不贏
或是打人不痛,但是血厚到必須等砲彈飛過來破甲才打的死
與原本的砲擊空襲狙擊妖精相比
空襲還是很快但是對打不穿的敵人無用了
砲擊更慘了。
除非那一炮比重裝還慢一點
狙擊:有王用得到的時候她會開力場盾啊幹
所以妖精的平衡什麼時候才要修......
千辛萬苦造出火箭跟地雷目前都是無用武之地
萬用空襲、高傷害砲擊、地圖攻略照明空降、補血增援
特效盾甲、護盾、嘲諷(前兩者20秒的痛苦)
特規的勇士配rfhg打綠無敵跟工事防禦型長時間強化
求心安的救援與經驗更好看的指揮妖精
還剩下暴怒、防禦、甚至是上次的活動妖精都是超級..路人的
尤其是就算打最難的排行戰最多也是出十隻,多的妖精就是永遠顧倉庫
所以說這次活動到底會多難?
主要是想問先升數據比較多還是任務比較划算?
作者: justsay (說說而已)   2018-08-17 18:20:00
暴怒現在有用阿 如果是像上次蜂窩的規模 出超過10支妖精是有人做到的
作者: effk (effk)   2018-08-17 18:20:00
我到現在還進不去QQ
作者: holyvoice (霽)   2018-08-17 18:22:00
特技後就沒了
作者: LSEG (尹彧)   2018-08-17 18:24:00
只有我覺得暴怒跟指揮很棒嗎……?
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-08-17 18:28:00
_(:з」∠)_出10隻技能妖精 支援點會先姆湯
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-08-17 18:29:00
反正以後一定會出需要用到的王 別急
作者: justsay (說說而已)   2018-08-17 18:30:00
(′・ω・)σ 200點不夠 就在地圖裡再等200點你是不是根本不知道上次改過爆傷公式?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-08-17 18:39:00
指揮現在當個光環機很強,暴怒要看隊伍,不輸砲擊
作者: justsay (說說而已)   2018-08-17 18:39:00
我覺得要吐槽妖精至少也先把功課做好啦 有些就是主打光環的硬要吐它技能爛指揮暴怒改過公式後名列前段還被說是路人;榮耀日活動妖精裡有個T1級的 你知道嗎?
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-08-17 18:51:00
請問榮耀日的T1妖精是哪一個? T1是必練嗎?
作者: LSEG (尹彧)   2018-08-17 19:02:00
講指揮一直講技能,講暴怒跳過光環,你是不是搞錯什麼
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-08-17 19:11:00
原來暴怒是榮耀日的阿 這回答大家都知道這篇文的意思
作者: justsay (說說而已)   2018-08-17 19:18:00
我指的是紫髮雙子 不過確實沒有再吐槽這篇文的必要了沒練就抱怨個妖精難造難養就好了 不用硬要評性能

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