作者:
a1e (我上了賊船了囧)
2018-08-14 00:29:53手上現在只有BGM-71,其他到現在還生不出來
我不知道其他2種有沒有比較好,這篇心得集中在BGM-71上面
這是我目前升級的設施總量(二千多電池全被新系統吃光了...)
https://i.imgur.com/YUD88VU.png
重裝小隊那個頁面,還有2個沒開,可能是之後要加什麼東西進來用的
https://i.imgur.com/Yj2EULS.png
BGM-71我目前升級到這樣
https://i.imgur.com/vos2n7N.jpg
重裝小隊升級主要是吃報告書
https://i.imgur.com/KGoxFOr.png
我訓練場己經升到7級了電池還是吃這麼兇
至於想要在戰場上慢慢打來升級的
建議你不要想了,重裝小隊我實測打一發要100彈,等於打滿5次要500彈
而且重裝小隊的經驗值數量是比照妖精系統
你妖精現在練到滿級的有幾個你可以算一下
升技能等級除了吃資料,也要吃電池.....
https://i.imgur.com/GwFjpI1.png
我目前還只吃初資,中資和高資是不是也只吃50電我不知道
但這個要升到滿級至少要500電池跑不掉
這是我目前解析總數
https://i.imgur.com/sO9wfhi.png
https://i.imgur.com/pTjLYj6.png
原始數據解析了29次,純淨樣本解析了46次
這次重裝小隊不是像其他槍一次造出一次就完成了
每個重裝小隊有完成百分比,從零開始至少要造出5次才能解鎖重裝部隊
下面就看的出來我一共造出幾次了(紅色格子)
https://i.imgur.com/ioSJLa8.png
我到現在重裝小隊一共造出14次
(BGM-71一開始就會送你五個用來解鎖)
升到2星就要造出10次,還不是每次都生出來,我造出晶片的數量非常多次
還常常全部七發造下去只出晶片的Orz
而且那個快速解析目前每日任務一天只給一個.....
這比賭重建還麻煩...
至於戰場上
點選重裝小隊可以看的到支援範圍(圖上發生黃點就是可支援範圍)
https://i.imgur.com/LMWGpMF.jpg
有重裝小隊支援的部隊接戰就會先出下面這一小段動畫
https://i.imgur.com/oNqICkU.jpg
BGM-71發射後要等他飛到目的地,所以圖中可以看到一個距離目標還有多遠的指示
https://i.imgur.com/mIOvcxp.jpg
落下一瞬間是這樣,看的出有一個飛彈要著彈了
https://i.imgur.com/nFpi3q4.jpg
炸出來的傷害是這樣,上方那一團爆炸出來的數字就是他的傷害(圖中數字大概是9X)
https://i.imgur.com/4lDnMXU.jpg
一場不會只打一發,打完一發要等他重裝填,我目前一場最多2發來支援
其他2個重裝小隊不知是不是還這麼久
我先總結一下
BGM-71大概真的只能拿來破盾用
那個對敵軍攻擊力弱到我都想說把我的電池還回來!!
至於另外2個重裝小隊等其他人造出來說明一下吧
如果其他2個重裝小隊對敵軍攻擊力還這麼弱,這個東西
除了拿來吃電池外,我想不出有什麼其他用處了
補充一下,現在BGM-71的戰力弱到,我認為直接把資源拿去重建妖精
想辦法搞出空襲妖精都比較有意義,空襲妖精除了沒破盾外其他都比BGM-71強
重裝小隊如果想要讓人想去造,只有一個方法,直接讓他傷害是現在的3倍以上
就行了,重裝小隊目前會讓人覺的是屎是他傷害太低,投入一堆資源,傷害低的
和屎一樣,傷害如果強一點會比較有誘因
而且妖精系統因為吃妖精點數,妖精點數最多到200點,一場活動多打幾場很
快就吃完了,重裝小隊只吃彈和口糧,比妖精容易大量使用
如果再配合妖精一起上場,對付一些難搞的敵人(ex 綠色強無敵)會有很顯著的火力
提升,有效減少小隊受損
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-08-14 00:34:00有沒有要強化啊(膠囊?)喔...感謝.因為膠囊數很久沒動了,不太可能花模擬去打膠囊
作者:
watchr (30怒獅)
2018-08-14 00:38:00重裝小隊就是個來騙各種資源的垃圾(迫真)
幹,這麼垃圾喔不過夏活姑且不論,冬活肯定要你出重裝
作者:
a1e (我上了賊船了囧)
2018-08-14 01:02:00BGM-71目前看來真的很垃圾,其他2個還不清楚,說不定比較好BGM-71開場就送出來,所以活動應該會用到他跑不掉了
重裝系統之後應該也是載具系統的載體 但現在的火力部隊真的很悲劇
作者:
cc10601cc (maple_999)
2018-08-14 01:29:00幹 我好怕
作者:
lettim28 (82mittel)
2018-08-14 01:40:00沒課快速解析是不是根本用不完那些數據啊看到的每個截圖都幾乎是滿的或是超過上限的
作者:
a1e (我上了賊船了囧)
2018-08-14 02:05:00樓上,陸服上星期補償給一大堆數據,所以你看到倉庫裡的那些當然會快爆倉的樣子
作者:
scotthsu (曉雨呀~~飯還沒好嗎)
2018-08-14 06:32:00給第前線槍娘助威用(X
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-08-14 08:30:00樓下想開大絕嗎 不出不影響遊戲體驗 or 不爽不要玩
作者: SacrificesPi (一枚棄子) 2018-08-14 08:32:00
不爽不要玩這傷害看到就笑了
陶式本質就是高破甲特化,別被誤導了想要注重殺傷的要找紅色晶片的2B14
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-08-14 08:40:00我只知道我的9000電池有地方用了
我的意思是:陶式的高破甲特性勢必要培養,為了之後的一般關卡及活動難不成因為傷害低不培養,最後活動過不去嘴翀:XX不影響遊戲體驗?
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-08-14 09:07:00我們需要更多的電池和全域經驗這東西不砸錢下去 養成時間會大幅拉長 然後又是必出
作者: pochi0810 (pochi) 2018-08-14 09:15:00
重裝的價值在破甲而不是拼傷害,拿傷害太低這點來比較並不公平。而且之後官方一定會做球給破甲,所以遲早要練的。
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-08-14 09:17:00這部分不要浪費錢抽Skin就OK了 小事但沒辦法接受的就默默辭職了 指揮官-1
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-08-14 10:26:00(′・ω・‵) 就是當後期系統也該在優化
遊戲體驗的問題 今天一個新的系統玩家當然會有期望而高消費高回報是很直觀的想法 試想妖精疊星再回頭看看"重裝" 養成難度與妖精比肩使用消耗讓妖精望塵莫及...而回饋呢?今天如果不出偏轉盾 誰會拿這一發100+彈糧的玩具上場這就是問題的所在了
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-08-14 10:40:00砲擊妖精表示:欸,我傷害比較高 開薰這系統就跟艦b的後方砲擊一樣意思,但是傷害卻設定成跟sg一樣廢,真是詭異
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-08-14 11:14:00魔法小卡刷下去就好 不用怕
作者:
dx90c (DirectX)
2018-08-14 11:37:00陸航:我剛出來的時候也是高消耗人品炮喔~
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-08-14 11:48:00YM:不花錢養重裝我就讓你手上練好的通通變廢物
作者:
howdiee (浩呆)
2018-08-14 13:04:00只希望出在高難度關卡就好,不然還變成新手障礙
作者:
dx90c (DirectX)
2018-08-14 13:09:00艦B的後方砲擊是主輸出吧,相對來說我覺得比較像潛艇系統
作者:
lankawi (神威)
2018-08-14 14:20:00艦b潛艇也是多餘的 出到現在沒用過 還會自動跑讓人煩躁如果重裝也是玩具的話很讚 已經很多要養了根本懶得再搞這個當作一個立輝產生系統就好XD
光是那個破甲新系統就代表重裝不可能是玩具,但也不會是主力,所以不上不下
作者: chigle (chigle) 2018-08-14 15:41:00
幹,看了就想退_(:зゝ∠)_ 增加遊戲耐玩度不是這樣的吧
作者:
justsay (說說而已)
2018-08-14 16:01:00看這次排名戰把偏轉設定在幾星重裝能應付的程度
重裝就是一個門檻 一定要養 只是練度要多少就看這次夏活怎麼設定重裝門檻 不過我也想退坑了
作者: lovecoqu 2018-08-15 21:28:00
期待未來 狗糧+10對重裝支援+各種微操(閃地雷)