From NGA
https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14710372
https://i.imgur.com/zD2CyEp.jpg
在新版本中,由於有力場值關係
所以「力場盾」技能將修改成
「賦予9999點力場值」
而部分敵人是有破甲值
無破甲值的單位無影響
有破甲值的單位會第一發完全吸收
(降力場值)
第二發開始按照比例受到損傷
圖的舉例是
若有1000破甲傷害
第一發為完全偏轉(扣1000力場值)
第二發開始為-90%傷害,自身會扣10%傷害(修正,無論是否有破甲攻擊只要有力場值被消
秏就會受到部份傷害)
(至底有人說對了,偏轉就是減傷的概念然後我錯了)
以下有破甲值單位(目前已知)
九頭蛇
雷射坦克
強無敵
導彈塔