Re: [健檢] 需要夜戰、對夢想家、低耗RF和萬用AR 隊

作者: dx90c (DirectX)   2018-06-25 22:15:59
覺得有些推文可以拿出來講的,所以有稍微適當地回了一下推文,會有點亂,大家莫怪
※ 引述《hwangshan (尿布超人)》之銘言:
: 標題: [健檢] 需要夜戰、對夢想家、低耗RF和萬用AR 隊
: 時間: Mon Jun 25 13:51:12 2018
:
: 大家好,我是2018年4月2日入坑的半禿頭,至今也快滿3個月了。
: 關於組隊,要請板上的大佬挑選一下。
:
: 我先說明我的能力、瓶頸和需求,最後再列出我的倉庫。
:
:
: 能力:
: 梯隊→10個
: 妖精小屋→10等
: 資料室→8等
: 電池→300/每天
: 拉槍能力→只會5號─6號─5號─撤退,其餘都不會。夢想家的大砲也不曾躲掉過。
: 使用設備→iphone 6SE,4吋螢幕,偶爾用電腦模擬器玩。
: 平時肝槍→主要在10-4E和8-1N交互打,偶爾0-2
:
: 瓶頸與需求:
: 1.
: 最近突然想要撈16哥的專武,就一路從夜戰5-2N殺到6-4N。
: 我只有配2種隊伍→3AR+HG+SMG的AR隊伍,和3MG+HG+SG的MG隊伍
: 其中AR隊配嘲諷妖精,MG隊配空襲妖精,永遠自動打開技能。
:
: 即使這樣,我還是平均每打完一場,就要修理至少2小時。
: 我自認為我練度已經很高了,而且還常駐開了妖精技能,沒想到還是被慘虐。
:
: 所以首先,
: 我需要的是能打夜戰的隊伍。
: 分別要是能打裝甲單位和打非裝甲單位,最好能配個各2種隊伍,共4隊
: (以第6章或第7章夜戰的難度)
:
: 而我目前使用的夜戰隊伍,如底下所示:
: https://i.imgur.com/ToQVI3j.jpg
: https://i.imgur.com/3zb7RvX.jpg
: https://i.imgur.com/XAwAFlo.jpg
:
簡單的用6-4N的配置當範例讓你參考
https://i.imgur.com/J6pFxmG.jpg
可以看到運氣不好到打煉金術士之前要打三隊,一隊裝甲兩隊非裝甲,由於鐵血裝甲在這
裡還沒有喪心病狂的變高,所以用基本的夜戰火專槍就可以打過,這時候由於HG已經沒有
超能力,關卡上也較為和善一點。
對裝備沒信心的話建議分兩隊,有投彈的清雜兵,這圖出來的時候投彈正夯,平A的打王
。這種時候如果要萬金油的話請上灰熊。
傷害號令是萬能的
萬金油隊伍的配置來說,看人多→手雷、要打王→[G11+旋風]
關注META的話,我拿5-4N來說,那時候砍掉手槍又還沒給妖精,一堆空降敵兵圖瞬間難上
一個檔次(幸好我那時候已經撈到了),這6-4N是手槍砍過之後第一個夜戰圖,所以設計上
是以手槍被砍過的狀況設計的,現在會推薦用早開技的ARSMG去輾壓。
單純刷專武來說的話,很多夜戰圖打熟了都可以摸黑打,反正煉金術士迴避(時代的眼淚)
現在已經有妖精補足了(大概),路上也不會有奇怪的變數。
理想上應該煉金會打殘一個人吧,後期圖不能想著零戰損,而是要讓傷害集中在同一個人
身上,出去直接潑一桶收工,雖然說好像暫時用不到不過可以提一下作為舉例。
8-4N打王隊伍(未優化)
[AR-15 ][維爾德 ][ ]
[M4A1mod2][RO635 ][ ]
[斯捷奇金][ ][ ]
理想上傷害全部集中在RO635 上面最好,所以開場撤走小維和絲巾,讓M4A1開炮美收
但是RO通常是要重傷的
:
: 2.
: 最近粽子活動,姑且不論8-6那個快到無法反應的夢想家大砲。
: 我連打7-6的夢想家,在靠近到夢想家以前,前排就噴掉4~6隻小人了。
: 每次打完7-6夢想家,都差不多有2~3隻大破。
:
: 我看大家好像都可以完虐夢想家,我怎麼覺得她那超長距離平A強得不得了。
:
: 所以我想要問問,夢想家的隊伍該怎麼組
: (以第8章的難度)
:
: 而我目前使用的對夢想家專用隊伍,如底下所示:
: https://i.imgur.com/w7uK6hE.jpg
: 這樣組的話,前排迴避大概在300左右,但是每被打1發少1個小人。
其他的部分推文都詳細的解釋了,這邊講點別的,AN-94畢竟是強在轉火,對王發揮不了一
半的技能,我想她也很絕望,換個苦逼上戰場吧
:
:
: 3.
: 由於我沒有45姊,所以偶爾會去刷刷6-6
: 如果用3AR+2HG,基本上能從頭到尾站嚕沒問題。
:
: 於是我嘗試使用低耗資源的2RF+3HG隊伍,幾乎都會受到損傷,無論是小怪還是BOSS。
:
: 想問問晝戰,想要配個低耗的2RF+3HG隊伍,該怎麼組好呢?
: (以第6章的難度)
:
: 而我目前使用的2RF+3HG隊伍,如底下所示:
: https://i.imgur.com/EMO54Sd.jpg
一個重點,虐菜圖要無損,傷害達標之後就全力撐射速,所以射速RF沒有錯。在敵人
停下來就要死的狀況下,不能等到六秒開技能。AR就是天生勝在射速比RF高,你才會
覺得AR虐菜起來比較容易無損。
隨手撐了一下射速,發現還是會吃一棒棒,覺得母湯
https://i.imgur.com/somiFZJ.png
:
: 4.
: 沒有特別瓶頸,只是常常被我同事嘴說隊伍都亂配,
: 例如最常被嘴的就是沒有把相同的技能開場時間的隊員組在一起、SMGHG亂配
:
: 想問問,依我的隊員,想要配個萬金油AR為主隊伍的話,你們會怎麼配呢?
: (以10-1E~10-3E為難度)
:
: 而我目前使用的萬金油AR隊伍,如底下所示:
: https://i.imgur.com/TrrdKji.jpg
: https://i.imgur.com/nADwEtd.jpg
: https://i.imgur.com/tgXH8qQ.jpg
亂配嗎,其實配隊這種很活的事情,你就有空換隊員看看哪種組合能最輕鬆操作又損血最
少的。那大概就是那關的適配組合了,要壓低消耗資源或怎樣就慢慢調。剩下別人要嘴就
隨便他
像是說要不是跟龍宮(鯉奈)說了一百多次再見,我也不會覺得十字陣是現實可用的陣型。
或者是誰會事先知道打靶隊要用那種奇葩姿勢上戰場的,12345陣?
常識拿來顛覆(゚∀。)
以前能處理大部分敵人的大概就是G11閃電旋風鐵三角,現在大概可以換成G11AUG旋風之
類的配置
古東吳有云:日戰不決G11、夜戰不決喵23,大抵就是這種意思
:
:
: 最後就是列出我的倉庫了(白底黑字是技能等級)
: ●HG●
: https://i.imgur.com/FChVlJL.jpg
:
沒多大的問題
:
: ●SMG●
: https://i.imgur.com/V6RJmWP.jpg
我要強力安利投彈系SMG,丟下去敵人跪一片的感覺非常之好
技能投報率非常有感
像是那個PP19,我在全境封鎖也非常喜歡用
:
:
: ●RF●
: https://i.imgur.com/URJkNL1.jpg
:
:
: ●AR●
: https://i.imgur.com/JjkF9tc.jpg
:
:
: ●MG●
: https://i.imgur.com/b40zwLp.jpg
:
:
: ●SG●
: https://i.imgur.com/S4gwD76.jpg
:
: ●妖精●
: https://i.imgur.com/C9tRJov.jpg
:
:
: ●裝備●
: 金披風→0個
: 金穿甲→1個
: 金空尖→1個
: 金高速→7個
: 金T骨→4個
: 金X骨→2個
: 金檔板→8個
: 金夜視→2個
: 金光瞄→8個
: 金紅點→5個
: 金全息→7個
: 金消音→6個
: 金彈鏈→2個
:
:
作者: hwangshan (尿布超人)   2018-06-25 22:29:00
又到了網路顛峰時刻,中華電信用戶暫時無法聯上imgur,所以我明天在看吧~
作者: akuo13 (akuo)   2018-06-25 22:30:00
健檢小王子先推
作者: pQQq (pQQq)   2018-06-25 22:30:00
灰熊不是日夜戰都可以上嗎?換成喵23,這樣句子不會比較順嗎
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-06-25 22:36:00
DX大 1911 是射速命中光環有的時候我真的單純覺得日戰用命中光環很母湯而已...
作者: circlelump (零塊)   2018-06-25 23:55:00
有柴刀推推
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-06-25 23:57:00
我上64/1911只不過是因為他們沒滿級...反正都是幾乎無傷
作者: pQQq (pQQq)   2018-06-26 00:12:00
沒像到還有人懂柴刀梗
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2018-06-26 00:13:00
有沒有打8-6/8-4E 夢想家 坦不會重傷的隊伍呀
作者: dx90c (DirectX)   2018-06-26 00:43:00
運氣上來說就PPK
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2018-06-26 00:53:00
感謝 PPK就沒辦法了 之前試也是都重傷 還好scw拿到了 剩下隨緣吧QQ
作者: dpcloud (忻雲)   2018-06-26 01:45:00
推健檢小王子╰(′・ω・)╯
作者: dx90c (DirectX)   2018-06-26 01:51:00
你可以PPK配小維,前面三槍白質坦,後面小維開技就無敵了其實原PO只是缺概念,像是說幾個常見標配如果記熟,組隊第一個想到就拿來做核心,剩下再依照戰況配置展開就會快很多,像是說:M4AR15核心,剩下就配開砲撤退用槍;G11核心,G11前面看戰況放PP19或是旋風,中間現在可以放AUG,最後一位就配個RFB或是隨便個AR15,坦兩選小維或是45。活動特殊組隊遇到再上來問就有七八成把握了
作者: z86125 (Tony)   2018-06-26 03:05:00
想問投彈系波妹 pp-19 v衝三把,樓主推pp是因為光環嗎?技能傷害來說v衝波妹好像高點最近刷ump專武想帶個雙投彈
作者: watchr (30怒獅)   2018-06-26 03:11:00
PP19贏在光環能集中給G11、坦度比較好跟有ㄌㄌskin,波波妹是投彈傷害更高加上能BUFF到4號位的光環跟AUG有戰略價值
作者: dpcloud (忻雲)   2018-06-26 12:23:00
蘿莉19降臨之後 就沒有別的選擇了(゚∀。)
作者: hwangshan (尿布超人)   2018-06-26 19:08:00
關於SMG坦,我還是那個疑問,為甚麼不選HG坦?在我看來,SMG相較於HG,只有3個優勢。1.血多 2.能丟炸彈 3.能吃AR光環缺點是,1.光環不如HG 2.命中不如HG,傷害上HG還比較高3.就算加上AR光環,HG的迴避還是比SMG高4.我都假設敵人1發1小人,所以血多只是增加修理資源5.HG技能能給AR buff,SMG沒有例如旋風,命中只有12,技能又是增加自身火力,我就不能理解為什麼那麼多人愛用他
作者: justsay (說說而已)   2018-06-26 19:18:00
有小人保護機制下 假設RO一小人190血 ppk一小人50血 單編制敵boss單下攻擊60 那RO可坦20下 ppk只能坦5下然後你把smg主副坦混淆了 通常pp19、pps43、v衝及旋風是站2或8副坦位 損傷較5號主坦位低 會肩負輸出功能而非純坦最後 什麼時候smg的光環不能buff ar?
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-06-26 19:22:00
問題不就出在不一定一發一小人上嗎
作者: justsay (說說而已)   2018-06-26 19:23:00
阿 是說技能 上面那句我搞錯
作者: watchr (30怒獅)   2018-06-26 19:35:00
我想說…很多問題是你去找其他論壇的文章跟影片能自己理解
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-06-26 19:55:00
我不懂的是為啥不自己打過一遍就知道了?有很多東西本來就是要自己體會過才懂 然後跟自己的組隊與別人的比較差異不是這樣嗎?
作者: justsay (說說而已)   2018-06-26 19:59:00
有問總是好 這邊或巴哈資料量還是不太充足 很多東西都要往nga找
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-06-26 20:01:00
尤其是現在HG的劣勢都是卡在開技能的那六秒 那六秒足以讓一個HG往後跑了 連技能都沒有
作者: hwangshan (尿布超人)   2018-06-26 20:09:00
HG沒開技能也沒關係,光是光環就贏太多了。我之所以組SMG坦和HG坦的萬金油AR隊伍,就是體感HG坦好用的多,我
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-06-26 20:10:00
你要取得S勝必須要無隊伍撤退或緊急維修 第一場HG就被打殘了 說真的後面只是拖油瓶而已
作者: hwangshan (尿布超人)   2018-06-26 20:10:00
是到第10章才漸漸都改成HG坦的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-06-26 20:16:00
旋風是輸出,概念是受傷前掉小人前秒光敵人,傷害常常比AR高3AR隊從三隻輸出兩隻低輸出坦變四隻輸出就是約33% buff副坦位基本上沒有人能buff到三隻AR都33%,或得等到開技能火專投彈SMG則是範圍清怪傷害不一定,但早出手對減少受傷還是好用投彈SMG另一個價值是不會因為掉小人少輸出,禿洞排名戰更有用
作者: hwangshan (尿布超人)   2018-06-26 20:25:00
旋風不開技能也那麼強喔? 相當於多一個AR的傷害WOW
作者: justsay (說說而已)   2018-06-26 20:43:00
沒有說不開吧 旋風強在前置4秒跟高倍率放大吃到的buff
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-06-26 21:07:00
農藥日我還用3SMG+2AR這種奇葩的隊伍咧 (゚∀。)經過這次的農藥日還有 7-4N 8-4N 會改很多想法(゚∀。)
作者: Nemu   2018-06-26 21:37:00
農藥日我倒是很熱愛 3AR1HG1SG 打王除外話說可以跟健檢小王子抽號碼牌健檢嗎打完7-4N我沒有太多新想法說.. 不知道8-4N會不會有..XD目前懶懶的只停在8-2N 因為8-1N炸狗每次都劇情很煩
作者: watchr (30怒獅)   2018-06-26 22:35:00
農藥日我聽高文去試了1SG1SMG+3AR,打殭屍打貼臉狙都好用
作者: pQQq (pQQq)   2018-06-26 22:39:00
其實這篇旋風組隊的說明很適合放入雷德那篇攻略,或是把板上各類組隊想法集結成一篇文章,這樣可方便新手或鹹魚學習剛剛用手機搜尋組隊文章有89篇,可見的很多人都有這方面的困擾,可是這些文章有些有點久了,不知道還符合現在的版本如果是新入坑的朋友看了這些文章也可能一頭霧水,有太多疑問,所以才會發問
作者: justsay (說說而已)   2018-06-26 22:49:00
礙於每個人的倉庫跟練度差異其實蠻難統整的XD
作者: pQQq (pQQq)   2018-06-26 22:51:00
當然許多版友告訴新人之後,第一反應一定是怎麼跟我看的文章不一樣,然後反問,可能就因此造成些許誤會對阿,是大工程,如果有電競系,不知道能不能當畢業論文XD

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