[閒聊] 聯動槍nga評測

作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2018-04-27 20:05:38
原文:
https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13954421
懶人包:
克莉爾:
1. 6s開技後依照某種固定順序把隊友都buff過一次 每次間格固定22幀
2. 5人隊中 buff的第一人會吃到兩次buff 克莉爾會跳過自己 第一把槍buff時間約6s 其他槍則是3s
3. buff就是一層 不能疊 少帶槍也不能疊
菲爾:
1. 演奏間格也是固定22幀
2. 菲爾技能可以疊2層
我自己測的結果 放同敵人第三次演奏洗不上去
菲爾放的debuff 敵方身上完全沒有標示
無法直觀確認持續時間是不是延長到6s
感覺還是有很多問題 看看就好
原po也一直在改
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-04-27 20:11:00
應該不會砍吧...旁邊的機邀邀已經活多久了...
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2018-04-27 20:11:00
想想崩崩
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-04-27 20:12:00
通常疊起來的BUFF/DEBUFF會刷新持續時間(我猜)崩崩比較像是只有陸版有...吧?
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2018-04-27 20:14:00
15M4雙子王戰國家隊確立?
作者: Mosin (Nisom)   2018-04-27 20:37:00
2s空窗期,勉強當作永續 還行
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-27 20:41:00
不是勉強當作永續吧?應該是放完最後一次演奏 buff/debuff持續時間延續到下一次技能又開啟,字面上看起來是這樣
作者: Mosin (Nisom)   2018-04-27 20:45:00
0 0.73 1.47 2.20 2.93 五次演奏時間點(秒)8-(2.93+3)=2.07秒空窗期搞不好原PO把CD當成6秒了
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-27 20:48:00
點進去看原文的確是說近乎永續(′・ω・)a 希望有個影片能看
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2018-04-27 20:49:00
原本寫永動 後來又改了(′・ω・`)a菲爾應該比較沒問題_(:з」∠)_
作者: Mosin (Nisom)   2018-04-27 20:50:00
不然拿個RF的-CD就可以更逼近永續囉XD -26%→真永續
作者: yahoocom32 (tkxcounter)   2018-04-27 20:54:00
是六秒準時演奏還是會進入一次22偵才放?
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2018-04-27 21:00:00
技能開啟會馬上放一次 22幀是中間間隔吧(′・ω・`)a 自己玩幾次感覺第一次放也是有延遲原PO好像又改了 可能還是有問題(゚∀。)
作者: yahoocom32 (tkxcounter)   2018-04-27 21:11:00
拐個彎的半保守吧 clear還是等摸到才能說 菲兒對王強
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2018-04-27 21:25:00
菲爾上的debuff完全沒有任何標示 看不出效果也看不出持續時間_(:з」∠)_
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-04-27 21:30:00
不過後面樓主有提到不一定是固定順序,似乎是特定組合下才有固定順序的樣子(?)克莉兒的機制目前來看是個謎
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2018-04-27 21:34:00
特定隊伍 陣形下會有某個順序 這跟打砲車一樣砲車你拿某個隊伍不改陣形 換人 他一定每次都瞄同一個人

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