Re: [閒聊] 第二波心智升級不負責任評價

作者: norta (moonhorn)   2018-04-23 23:23:00
原文下面推太多不太好意思,另開一篇
※ 引述《NowakiKai (艦隊少女野分君)》之銘言:
: http://i.imgur.com/jAS4WcF.jpg
: 相當有趣的設計 光環的全面性提升已經到一線光環的地步了
: 可惜技能稍嫌弱了些
: 技能2的話水準倒是還不錯 不無小補
: 如果只是要讓小公主改帶的話 改1足以
: 整體而言 要練就練吧
跟野分意見不太一樣,個人認為納甘其實是這次最亮眼的選擇(
眾所周知,火壓槍當板只有三把:
格洛克17、納甘左輪、RO635
而火壓槍跟其他防禦HG不同,在其他防禦HG(尤其是底下的突壓)只能線性降低對方DPS時
火壓有個非常明確的服務對象:霰彈(SG)
在深層映射的10W大狗中,我們都看過火壓槍發光發熱,官方已經示範過如何使用他們
考慮到以服務霰彈為出發點,
納甘最好的位置應該是2SG2MG1HG或1SG3MG1HG的標準機霰陣,
由於納甘是標準輸出光環,在只輔助2把槍時為當版HG最高無射速增傷(36%火+20%爆)
他可以說是雙MG陣中的輔助一姊,
又,納甘的七音凱歌是個0前置的技能,
所以她是當今唯一一把可以用技能服務到MG首輪彈鏈的槍,
此技能主要劣勢(僅持續4秒)考慮到MG的換彈問題也不大。
火壓槍人數太少,納甘可以說在她的領域是無人能敵的,
又考慮到二技0前置的特性,就算出4/5星的火壓手槍也很難出其右。
當然,有一好無兩好,七音凱歌的buff時間(0-4、10-14、20-24秒)
跟傳統6秒起步的RF/AR/5HG隊非常不合,所以在其他隊伍的表現反而不太行。
算是一把特化MG隊的HG。
: MP446
: https://i.imgur.com/Gj2i832.jpg
: 突然間變成怪物級的光環了 降攻速的能力僅次於NZ75的30%
: 加上技能2的潮音 練滿練爆絕對是可行的
: 迴避小幅度的提升也有不小的幫助 倒是改3的專武其實不需要命中
: 整體而言推薦到改2
跟上面的納甘用一樣的討論方式,以AR/MG/RF隊三種想法出發。
MG隊這個光環形狀應該是站4號buff雙主輸出,36%火力優秀,
潮音對MG隊0作用,可無視(且這個開機時間MG也吃不到)
AR隊可考慮站主坦,但
當版HG站AR隊主坦應該是比較無謀的陣型,除非在特化打超長程射手boss
潮音跟AR隊的相性也不好(說到底突號現在就是RF隊專武)
比較實際的放法應該是跟MG隊一樣站4號靠36%火力作戰。
RF隊應該算是這把槍主力的顧客,
可以站4號也可以站主坦(反正RF隊也沒更好的主坦了)
潮音在RF隊表現很不錯,可以跟正常突號一戰(因為平A狙技能時間也不長)
隱憂就是,現在RF隊搶4號/主坦的人其實很多,
突壓依然不是一個亮眼的選擇(防禦技HG的硬傷)
與其使用海盜,如果你有更多正統突號/火號槍,海盜是否能表現更好很難說。
最後就是當版已經不太實際的5HG(
從5HG的觀點來說,海盜簡直是神級的主坦,幾乎毫無缺點,
所有往亂七八糟方向點的能力都用的到(說到底5HG隊就是這樣嘛)
且幾乎可以視為同技能的NZ75的上位。
海盜的困境其實就是NZ75的困境啦,同時也是當版所有突壓的困境,
就是:突壓就很鳥(
沒有任何場合你必須使用他,或者使用他會獲得奇效。
線性decrease對方的dps,大部分時候是無法解決問題的。
不過說到底,5格36%火就是很強的光環,練是絕對可以練,
有沒有那麼優先就不好說了(
: M1918
: https://i.imgur.com/qAQscLN.jpg
: 給霰彈槍的傷害光環>這版本沒用
以提升的方向來說確實沒用,不過單格10%甲就已經有用了
: 技能傷害提升>火專沒用
: 技能二特效>有移動填蛋bug 沒用
移動填彈bug指的是節省換彈時間嗎,是的話應該沒差,
此技能的重點應該在增傷,BAR射速很高省不了多少。
: 具體而言 改造只是為了立繪
付一個60秒的估算:
https://i.imgur.com/T75Qyu6.jpg
參賽選手:
NEGEV(獨門技-狂躁血脈)
BARMOD3(獨門技-戰地魔術)
PKP(獨門技-暴動宣告)
MG5(連珠終結代表)
BAR(火力專注代表)
Mk48(獵殺衝動代表)
MG4(蓄勢待發代表)
這邊使用的敵人模板為:15迴0甲日戰
我方跑步2秒(獵殺最佳化)
我方裝備選用:Mk48為全息、其餘皆光瞄
       彈鏈皆為最優解(BAR帶專武)
首輪輸出(=5秒):Mk48>MG5>PKP>BARMOD3>BAR>NEGEV>MG4
次輪~三輪:BARMOD3>PKP>BAR>MG5>MG4>Mk48>NEGEV
三輪後(>30秒):NEGEV>BARMOD3>>PKP>MG5>Mk48>BAR>>MG4
大概提個重點:
火專系的實際效益>其他輸出技能
在當今的主力MG火力系技能中,
連珠(第4n顆子彈必爆且增傷)
獵殺(子彈必爆)
暴動(機率射出1顆必爆的子彈)
這三個技能有一模一樣的問題,就是光瞄OR爆率buff並不會影響其技能輸出。
(※感謝rax1803版友指證,暴動可以再爆擊,跟其他兩招不同)
只有很難獲得的爆傷可以造成技能的額外輸出。
考慮到MG的base爆率極其低下(5%),所有爆率系的buff在MG身上是很有效的。
而火專/蓄勢是可以完整吃到這些爆率buff,跟這些爆率buff去做相乘的提升。
BARMOD3更是這方面的極端,她的戰地魔術跟火專本身互為相乘關係,
而戰地魔術跟火專又都吃的到爆擊。
假設一顆子彈的原輸出為N,
50%爆率的MG5,一條彈鏈的輸出是(1.25N*3+3N)*4=27N
50%爆率的BARMOD3雙開,
一條彈鏈的輸出是1.25N*1.7*1.4*3+1.25N*1.7*12=34.425N
單開則是1.25N*1.4*3+1.25N*12=20N
可以發現,同為光瞄時,戰地魔術+火專的次輪優勢甚至可以逆轉一輪的落後,
連連珠都能贏,基本上是二輪王了,而且要等到第四輪後才會被內格夫追上。
其實這不是新聞啦,如果各位虛數迷宮的時候MG有不夠,導致專武BAR必須上場,
應該或多或少都發現BAR是二輪王(
這次的buff更加鞏固她在二輪後的優勢,
同時也不至於像真正的後期王NEGEV一樣前期超鹹,
整體上來說是非常優秀的MG,絕對不是玩具
: 目前心智升級個人推薦順序
: M4A1>>64式=MP446>=AR15=納甘左輪>>其他
各人有各人想法,我流的評價的話:
(以塌縮點:2AR2SMG1HG、2RF3HG、2MG1HG2SG、打靶隊為主流四種編成)
T1(當板無替代品&泛用任何場合):M4A1
T1.5(有代替品&泛用任何場合):BAR、AR15、FN49
T2(當板無替代品&特定場合使用):納甘、64式
T3(強BUT無特別場合需使用):MP446
剩下的不列了
歡迎大家來戰,反正評測文就是要戰嘛(
作者: lovemost (螃蟹)   2018-04-23 23:36:00
我覺得MP446就是一把5星下位槍,有4.5星水平吧
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-04-23 23:38:00
沒打軍方的我徹底的鹹魚 不知道要怎麼評七音凱歌其實對現在的AR未必不合K2還有AN94(第一發必雙擊)這些前期爆發的很有用
作者: lovemost (螃蟹)   2018-04-23 23:41:00
最近在練我覺得一個被嚴重低估的是尿性...練到90對大部
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-04-23 23:42:00
95和97勉強可以吃最後兩秒
作者: lovemost (螃蟹)   2018-04-23 23:42:00
份來說已經不短了,不課戒子要從100>110>115,這路不是普通人走的了的,就算課了戒子也不短的一道旅程...
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-04-23 23:44:00
納甘的迴避不當副坦簡直浪費,可惜了光環位置不太好然後海盜根本就不是主坦的料子,喵23都比他還能坦
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-04-23 23:47:00
100就有新的光環 110會給新技能 115才是新外貌+專武
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-04-23 23:47:00
一般人要115等 吃書比較實在 畢竟要練的槍太多了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-04-23 23:48:00
喵23 HP 400 回66 海盜改 HP340 迴80 瞭解一下
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-04-23 23:48:00
雖然弄了一隻115M4我家不想弄別隻了www
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-04-23 23:48:00
塌縮點拿到的槍+SRS都要練阿
作者: yahoocom32 (tkxcounter)   2018-04-23 23:49:00
可以把海盜跟納甘的光環換一下嗎
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-04-23 23:50:00
我是說能心智升級的槍 普通槍五擴滿技不是問題一把115的綜合成本可以養兩隻五擴滿技槍
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-04-23 23:55:00
還沒改之前我就覺得納甘根本就是把惡搞槍...XD
作者: rax1803 (まかせろー)   2018-04-24 00:03:00
PKP的技能其實會吃爆擊,技能暴擊傷害是1.5*1.5=2.25
作者: nw0880wn (嚕啦啾)   2018-04-24 00:07:00
連珠有必爆嗎…?
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-04-24 00:17:00
連珠是不會爆擊吧?
作者: norta (moonhorn)   2018-04-24 00:28:00
應該這樣說 連珠的實際寫法是用爆擊來寫的 就是 你第4n顆子彈必爆 其爆傷為200% 這種感覺以實際作用情況來看 可以說是不會爆擊
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2018-04-24 00:44:00
話說一直沒搞清楚 暴擊光環是乘算 技能加算 這樣ㄇ
作者: dx90c (DirectX)   2018-04-24 01:10:00
SRS可以慢慢來啦
作者: RayKer (可能)   2018-04-24 01:24:00
幸好我書不夠 只能先練M4A1跟AR15 嘻嘻
作者: FrankeyLo (駱駝)   2018-04-24 01:36:00
先練AR15 其他心智升級真的太燒時間了
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-04-24 01:51:00
其實真要說的話目前RF隊主坦位基本上還是維爾德唯一解其他前排HG放在RF都是考慮副坦上的運用
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-24 02:03:00
Ppk,還不錯吧
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-04-24 02:07:00
PPK虐菜用的,後期圖他基礎血量太低了很容易死掉
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-24 02:14:00
(′・ω・)a 虐菜嗎,我覺得到後期還是不錯用的
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-04-24 02:16:00
大概8章左右我就覺得PPK用來打道中很容易死掉了維爾德相較之下穩定很多,不過BOSS戰有小人機制就沒差主要是迴避還可以靠X骨疊,但基礎肉度的差距彌補不了
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-24 02:19:00
難度到很後面的一般主線圖AR隊有利,RF偏向處理裝甲,如果是硬吃傷害的情況,我覺得任何一把手槍都不適合
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-04-24 02:23:00
這點我同意,但就算打裝甲還是維爾德做主坦表現更好
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-24 02:25:00
(′・ω・)a 打裝甲不會被近戰以為的敵人打到吧
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-04-24 02:26:00
但光環效果也是維爾德比較好啊
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-24 02:26:00
維爾德給的是debuff,在不會受傷 / 受傷輕微的情況下降低命中的效果並不顯著(′・ω・)a 這個就見仁見智,我認為火力隊給多一點射速會達到比較好的平衡兩者光環比起來我不會說誰明顯比較好(′・ω・)a
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-04-24 02:29:00
火力隊主坦的話我會更偏向使用綠毛就是了
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-24 02:30:00
綠毛就更偏向只能處理裝甲了吧(′・ω・)
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-04-24 02:37:00
https://imgur.com/oGDJzcp 雖然是有點舊的表了不過還是可以參考一下,PPK那低血量我是真的覺得太考驗信仰了...
作者: yahoocom32 (tkxcounter)   2018-04-24 02:38:00
特化信仰裝置用起來ㄟ(′・ω・)ㄏ
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-24 02:41:00
(′・ω・)a 真的需要肉坦的局用到手槍來做主坦就很奇怪了,以坦度來說維爾德比較優秀理所當然,但考慮整體性能與各種接敵情況,我不會覺得Ppk只能虐菜
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-04-24 02:42:00
會這樣講主要是PPK目前各方面上位替代太多,我會派他出去都是練槍當保母省維修消耗之類的而且上面那張也不是只考慮肉坦,閃坦也不會只需要考慮迴避值,總是會有被打到的時候
作者: yahoocom32 (tkxcounter)   2018-04-24 02:45:00
認真說 rfhg系統本身就是個虐菜面 結束戰鬥大概在12S上下 戰損靠拉槍緩解
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-24 02:45:00
那可能我對上位替代的理解不太一樣,殲滅號令只有ppk,射速槍同樣形狀光環也只有ppk
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-04-24 02:46:00
問題是殲滅號令給RF的增益很小...他的光環是很好不過如果會開到技能的話同樣為射速BUFF型的HG增益比不上綠毛
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-24 02:55:00
所以說不是談單一面向就舉一個比她優秀的選擇就好了,ppk坦度比不上維爾德,但有很差嗎?我覺得沒有;ppk技能會讓後排滿爆,可她光環給射速32% 火力10% 你說跟綠毛比輸到哪嗎,我覺得也不會太多;假設今天夜戰情況,火專RF被迫四號要擺59/水槍,你需要補上一定射速又被迫要吃一點傷害,你要選贏95hp的綠毛 還是贏基礎迴避32的ppk,我會選ppk
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-04-24 03:01:00
我選綠毛,迴避可以靠強滿金T骨補正,基礎血量很難救
作者: yahoocom32 (tkxcounter)   2018-04-24 03:02:00
突專組的Wa一把綠毛剛好到頂射速 所以這要考慮到三把手槍的選擇了
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2018-04-24 03:03:00
我只說一句 對HG來說 HP高不一定可以拉高承傷次數
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-24 03:03:00
我會選ppk你會選綠毛,表示ppk只能虐菜這件事不成立吧_(:з」∠)_我跟野分看法一樣,只是要整理敵方命中我方迴避相對比較的結果對我來說太累了
作者: yahoocom32 (tkxcounter)   2018-04-24 03:08:00
145vs113 我可以支持後面有灰熊嗎 卻步了自己覺得現在rfhg只能挑食打隊伍 像個過街老鼠一樣
作者: akuo13 (akuo)   2018-04-24 03:17:00
有很多東西RF跟AR打起來戰損大不相同的,不太能這樣說
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-04-24 07:01:00
ppk最近都是跟m4改一起出門,沒有滿爆或坦度問題 (゚∀。)
作者: onetear (宅出三個女兒來...)   2018-04-24 07:33:00
PPK一票 小維發動技能才能跟PPK比坦度很多情況下PPK我當主坦小維副坦 只是為了小維技能才放小維而已
作者: norta (moonhorn)   2018-04-24 07:40:00
RF隊的優勢我覺得就是 他們跟空襲天作之合
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-04-24 07:53:00
照這樣來說其實 smg跟 hg都一樣,不如說兩者都只能用迴避當做坦的手段--然後敵人的命中越來越高我的經驗是,以蜂窩當標準只有在前幾回合有差。後面大家都一樣。不過我的經驗非常不準
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-04-24 08:03:00
蜂窩這種消耗戰RFHG隊那時候副坦就上個smg當肉墊
作者: andy791006 (阿甦)   2018-04-24 08:40:00
少了一隻啊大大QQ 想看大大們分析莫辛
作者: norta (moonhorn)   2018-04-24 08:47:00
莫辛就 莫辛( 你會有更好的選擇
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2018-04-24 09:23:00
NZ75蜂窩16哥陸服蠻多人拿來實戰的 表現不差沒有閃避光環海盜要上位我覺得不行
作者: andy791006 (阿甦)   2018-04-24 09:48:00
可是把莫辛定位成打小兵 例如裝甲單位(非狗) 等於2技不限時間不是嗎0.0?而且配上專武的話 她的白質很高耶~
作者: Mochy (麻糬之拳)   2018-04-24 10:57:00
M1918大好\0.0/ 看完回憶更有愛了2輪王無誤,技2也能讓技1更早開技
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-04-24 11:08:00
莫辛可以歸類在特殊用途吧 因為唯一不減移速的RF
作者: phantasystar (phantasystar)   2018-04-24 11:54:00
莫辛MOD3立繪讓人in邦邦
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-04-24 11:54:00
樓上你可以去看月之海
作者: proter (XDD)   2018-04-24 12:01:00
(′・ω・)b 莫辛月之海 特殊用途無誤 讚
作者: phantasystar (phantasystar)   2018-04-24 12:29:00
作者: MultiCam (地聯軍迷彩)   2018-04-24 12:48:00
月之海 實用
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-04-24 12:56:00
討論迴避這種事情太體感了吧
作者: phantasystar (phantasystar)   2018-04-24 13:06:00
結論就是莫辛有月之海不用MOD3
作者: uller (OminFn)   2018-04-24 14:36:00
改M4 15 納甘就夠了 其他要有愛
作者: showsss (藍波熊)   2018-04-24 16:07:00
改完M4 15其他強度黨真的可以等等 或是複製M4 滑稽
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2018-04-24 16:08:00
強度黨的話我只建議改M4和複製人 AR15真的可以等
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-04-24 16:18:00
15改造目前有人算出等到190好感獎勵實裝就更把機么么壓著打

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