[閒聊] 塌縮點前段心得(~2圖結束)

作者: norta (moonhorn)   2018-02-10 06:40:33
其實說是這樣說,我倖存者還沒打贏(
應該說就是倖存者打到心頭火起才來發這篇廢文
這篇文主要是寫一下前段作戰需要用到什麼,還有新meta之類的。
既然台服都不知道要延到哪裡了,比較好準備。
攻略部分可以看菲卡大的文章,那裡超詳細。
本次活動的新meta:
1. 友軍梯隊
其實嚴格上來說這不是新東西,10圖就已經粉墨登場了。
簡單來講就跟好友支援一樣,但是是官方發給你的,超強力的援助隊。
跟好友支援一樣可以選擇作戰方針,也可以跟他們換位。
不同的地方在於,友軍梯隊依不才我目測火力應該是原單位的10倍,
因此10章的時候才會出現戰力90W的九頭蛇。
在這次活動你也可以看到8W戰力的404硬上紅雷,416一個核彈尻6000傷,某方面來說滿Hi
gh的。
跟過去(10章)不同的地方在於,這次的友梯隊會需要你的關心,要讓他們適時停下來待命

最典型的就是1圖安潔線打劊子手,如果你不命令小公主跟15待命,
他們會勇猛的單挑木星炮,然後悲慘的死去,會讓你的攻略進度拖長大概5回合吧(
2.雷達與中立廢棄物的互動
這其實也不是新機制,也是10章已經拋出來的東西。
簡單來說,日/夜戰中踩上雷達有可能使中立的廢棄機甲重新開機。
日戰的雷達用意很明顯,日戰又不用雷達放一個在那裡肯定有鬼(
現在夜戰也追加這個功能了。
跟過去(10章)不同的地方在於,讓廢棄機甲重新開機不再是一個對我方絕對有利的動作。
他們在重新開機之後也有可能繼續維持中立並開始移動,讓場上白白增加敵人。
而且有些廢棄機甲超強的,你不會想見到他們來亂…
如果你很有自信可以自幹,也不一定要去開機
3.索敵邏輯&誘敵機制
在敵方的索敵機制重寫之後,你可以藉由長押敵軍來確認他的警戒範圍。
如果他是警戒型的行動模式,而你在他的範圍內,他必然會來追你。
這其實也不是全新的概念。在獨法師時這個概念就已經被引進,
但是當時寫的很爛,導致獨法師的2-2變成一個超級看臉的垃圾關(那關還送槍呢)
跟過去(獨法師)不同的點在於,由於現在的索敵邏輯較為可靠,
官方在這次設計關卡上,會放一些玩家幾乎不可能打贏的單位
(這次負責這個工作的是軌道炮,紅雷也有在部分關卡留任)
你現在可以跑給他們追,不用再像深層2-4一樣看紅雷心情。
而且在部分關卡這是你絕對要做的事,不像過去只是一個過關的option這樣。
4. 場地Buff
由於代理人跟16哥實在是太強了,這次也引進了全新的打王機制。
在應付過於強大但是官方有打算讓你贏的boss的時候,會有來自場地的增益。
以我目前唯一碰到的2-X的代理人來說,
在戰鬥的中段之後我方全員會獲得護盾,值大概是500?
在代理人的血更低的時候,還會再補充護盾,增加整個隊伍的續戰力。
像這種buff就強調你整個隊伍的存活,有五個人活著你就會拿到五個500,
提供一個不同的戰術思考。
(但是即使如此代理人還是超強的,吼)
5. 代理人
作為終於粉墨登場的老朋友,代理人的戰鬥模式也算是蠻有創意的,
承襲了她作為鐵血指揮官的特色,代理人在血條到達定值後不會開技,
而是會召喚分身或者鐵血部隊進行掩護(拖台錢)
以17W舉例,她會召喚稻草人、劊子手、獵手,強度約等於防禦演習100層,
需要注意的是這個時候你炮可能會射歪,炮狙淚目
當然代理人還是有專屬技能「惡兆之鑰」的,該技能約在代理人25%血時發動,
發動後代理人會停止攻擊並給予自己一個護盾,
若是在停止攻擊的期間護盾沒有被擊破,
代理人會反手給全場N段9999傷,也就是強制勸退。
這個技能算是考驗定點輸出,尤其17W的盾超大(眼神死)
個人建議準備頂配AR隊去應戰
6.盾狗
這其實不是新單位,只是一個非常賤的組合。顧名思義,盾走在前面,一堆狗在後面跑。
這個陣型狗的出發點非常後面,導致所有格里芬單位都會先攻擊盾兵,
在這個編制下要及時擊殺所有狗是非常困難的,
現行解除了優配機槍隊以外只有空襲,然後你也可以賭賭看榴彈。
最煩的點則是由於非裝甲的兵蟻戰力指數非常低,所以這隊帳面上只有1W6效能
但是他們對於破壞力絕對不亞於3W效能的正常道中隊。
7.軌道炮
跟紅雷定位類似,會走路的勸退機(軍方版)。
本身不會移動,固定用炮攻擊他那排,炮的判定是20*n。
有最短射程,只要跑到他面前就等同勝利(場上還有其他單位時無法實現)
跟紅雷一樣沒有很多保鏢就可以硬幹,有很多保鏢還是摸摸鼻子放棄實在。
如果要硬幹,推薦的組合是2MG2HG+6P62/競爭者/其他跑夠快的打手
在軌道炮開炮之前搞定他所有小弟,然後撤到剩打手,邊閃炮邊單挑
目前看來強拆最佳解是6P62,可以急練。
8.紅雷
我們親愛的紅雷,他回來了。
這次有不只一關可以藉由強拆紅雷來加快攻略速度,所以建議準備一下。
紅雷的標準攻略配置為:滿技立場盾*1+滿技煙霧彈*2
煙霧彈技不夠可以派3顆甚至4顆煙霧彈來疊效果,不一定要練滿
蜘蛛雷、16哥:還沒正面對壘過,留待下篇
9.各種小機關
這次活動有些關有非正規破台法,門檻一般較高但通關速度較快。
值得一提的是劇情或畫面上不會有明顯提示,需要自行尋找
(聞到了某過氣遊戲的味道)
感覺這期還沒有很成熟,有進步的空間。
其中讓我最不爽的小機關=我寫這篇文的原因
在2章最後一張圖「倖存者」中,讓軌道炮從待命中醒來的條件是「這次戰役中曾意外斷
線(=SL)過」
只要軌道炮醒來,本關的補給線絕對不可能連滿2回合,一定會被斷。
浪費了我快1W糧彈,羽中你要禁SL直接講好不好幹
作者: pk1275 (修傑特)   2018-02-10 06:50:00
看起來這次關卡不是普通機掰耶...艦C那張圖也要適用少前了嗎....
作者: akuo13 (akuo)   2018-02-10 06:52:00
(′・ω・)σ 菲卡大是誰
作者: aa881104 (腦腦der)   2018-02-10 07:02:00
嚇得我趕緊把g36c技能練滿
作者: Mimimidori (翠翠翠)   2018-02-10 07:07:00
45姐煙霧彈強無敵
作者: tomuy (咖啡中毒)   2018-02-10 07:08:00
作者: aa881104 (腦腦der)   2018-02-10 07:10:00
是說閃光彈不行嗎
作者: Mimimidori (翠翠翠)   2018-02-10 07:21:00
想問64式改有沒有決定性的作用
作者: Azathoth (Azazel)   2018-02-10 07:34:00
滿技煙霧彈有限定是哪兩把?除了45跟19 降速都不到50
作者: liuedd (~柳橙~)   2018-02-10 07:44:00
菲卡是NGA常寫攻略的那位吧
作者: chrisbelieve (細灑在窗前的雨)   2018-02-10 07:52:00
測試服大佬 活動一開就會釋出超詳細攻略煙霧我看示範圖是45+1911然後原來SL是可以被辨別的嗎
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2018-02-10 08:08:00
本來就可以 問題是另外一個方面 當時為什麼要設計連回的機制 這種SL就會改變的機制不是好現象
作者: rienogo   2018-02-10 08:14:00
SL可以刷妖精天賦出這機制也滿正常的
作者: APOLOA (曉星)   2018-02-10 08:25:00
(′・ω・)我覺得不太正常欸
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-02-10 08:27:00
6的盾狗在第十章有,那時候拓圖被陰的頭破血流
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-02-10 09:49:00
恐慌 冬活看起來hen難
作者: fenrirdire (hat-trick)   2018-02-10 09:55:00
滿技立場頓如果用MP5 會不會有持續秒數不夠的問題?目前看影片是兩個滿技的煙霧彈 到最後一顆炸開剛好3秒
作者: liuedd (~柳橙~)   2018-02-10 10:38:00
這次活動是夜戰,夜視鏡需求是幾個呢?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-02-10 11:08:00
反正近身就能當靶打 6p62沒必要吧然後強拆紅雷好像還能用板鴨+立場盾的組合
作者: blacksugur (麻糬)   2018-02-10 11:33:00
只要躲砲近身的話感覺讓手槍跟他慢慢打也可以
作者: Umberhide   2018-02-10 11:43:00
玩了那麼久才發現我家湯一直只有技5..趕緊來練
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2018-02-10 12:37:00
沒有什麼是5個快修無法解決的,如果有就來500個
作者: skycat2216 (skycat2216)   2018-02-10 12:45:00
淦!!羽中你TM知道林北TM只有800多MB的RAM嗎?幹你羽中
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2018-02-10 12:51:00
三圖打到快吐血(′・ω・`)
作者: LSEG (尹彧)   2018-02-10 12:53:00
煙霧彈我只練了45欸,還有推薦哪幾隻嗎
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2018-02-10 12:55:00
手撕紅雷其實不是很必要 沒有練也沒什麼差就通關來講
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-02-10 12:58:00
最新的攻略是靠404去拆雷 只要一隊主力夜戰就能過了
作者: LSEG (尹彧)   2018-02-10 13:01:00
娃……剛剛按了一個煙霧9跟力場9……XD
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-02-10 13:07:00
其實還有狗糧1911+任意狗糧力場盾拆紅雷的方法....
作者: norta (moonhorn)   2018-02-10 13:24:00
那不用攻略 你什麼都不做在那邊發呆 404也會去拆紅雷那就是正攻法 但是正攻法要打很久很久(拆紅雷只要4戰4T 簡單明了而且王車4才能靠404拆 底限4友軍是忤逆忤逆雖然是一群逆天AR 但是沒煙霧沒閃光 會被紅雷打成智障這關就可以看出忤逆那組隊多蠢 沒前排
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-02-10 13:28:00
忤逆不就是玩無雙的?
作者: norta (moonhorn)   2018-02-10 13:28:00
只是把一群很猛的AR放在一起
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2018-02-10 13:28:00
小公主單人可以手撕軌道砲喔XD
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-02-10 13:29:00
等等,官方的小隊也只有 Ar小隊跟 404是完整的隊伍從調色盤開始就不是完整隊伍,內格夫還只有三個人
作者: norta (moonhorn)   2018-02-10 13:30:00
很有趣的一點是 這次活動裡你會需要手動讓他們待機的都是忤逆 否則她們會傻傻地跑去打紅雷/木星/軌道炮 然後死去真是一群呆萌
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-02-10 13:32:00
晚一點整理一下目前的官方小隊好了。。。
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-02-10 13:37:00
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13426440我覺得你自己看吧 我打王車易位只用了5T 實證可行
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2018-02-10 14:02:00
還真的是王車易位...
作者: norta (moonhorn)   2018-02-10 14:45:00
原來不用長征 也不錯我沒有正攻過 以為正攻要跳舞很久
作者: leged (水月)   2018-02-12 15:16:00
絕妙攻略,還真的王車易位...

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