去年開服覺得沒啥人在玩,反而現在身邊的朋友一個個開始在玩
結果現在的我已經在養老當倉鼠順便造槍了....(而且等級連一百都沒有 說來真的慚愧
反正就和艦收一樣平常就是努力囤,活動來努力打,拿到新船很開心...一直循環
然後現在又多了入了一個碧藍航線....
有點忙阿 雖然碧藍造到高雄和企業後先被我放置了 圖也只推到2-2XD
回到我要說的正題
就是我覺得奇怪的是 為什麼很多人都是拿碧藍和少前比 而不是和艦收比
我玩碧藍的感覺就像玩彈幕遊戲(想到東方.....
而他的建造系統偏向轉蛋膜模式 無腦亂點都有 超級看運氣
艦收和少前比較屬策略遊戲 建造系統還需要搭配公式 有不同的機率
而且倆著都具有故事性 不像碧藍 只有世界觀而已
遊戲性我也不知道怎麼說 碧藍就是覺得很不耐玩啦
現在的我除了努力跑遠征 跑後勤 剩下有空的時間在肝FGO和另一個碧藍
總之身為一個被田中訓練過的玩家 少前在怎麼出多難的活動 我也是可以平常心看待的啦
好奇的請教一下,我記得艦隊收藏原本是網頁遊戲吧,我覺得拿網頁遊戲要跟手機遊戲比感覺性質好像又稍有不同
作者:
ttoy (萬年小強)
2018-01-07 03:39:00艦C有出手機版本
艦收是網頁遊戲啦 不過我是說遊玩方式的比較不過少前我也習慣用模擬器在玩就是了@@
喔我知道有手機版本,因為我是用手機玩的,我也是後來才知道原本是網頁遊戲@@
作者:
gungunit (NothingHeart)
2018-01-07 05:31:00艦C有故事性嗎?以前玩怎沒啥印象
作者:
norta (moonhorn)
2018-01-07 07:19:00艦C跟少前比故事性 你認真少前雖然故事寫的很爛 也不到艦C那種等級吧
作者:
SR3MP (旋風醬超可愛)
2018-01-07 08:07:00艦C動畫是6驅咖裡的那個同人動畫嗎
作者:
lankawi (神威)
2018-01-07 08:07:00艦c有策略?怎麼跟我聽到的不一樣
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-07 08:10:00這幾款遊戲的玩家重疊性高 自然會拿來比較
作者:
aa881104 (腦腦der)
2018-01-07 08:45:00艦c滿屏的隨機性(′・ω・‵)
作者: proter (XDD) 2018-01-07 08:50:00
刷閃10分鐘 大破1秒鐘 少前跟碧藍哪可能給你出門就爆炸
艦C就是鬼畜M性玩法 讓人獲得成就感途中 太挫了而且很忙的時候更煩燥要不是已課加上還有一位朋友還在,這毅力...
作者: k719781 (k719781) 2018-01-07 09:18:00
被艦c m到拿到8甲章後我就退坑了還是看本本比較實在
艦收有故事性?有事故性我還比較信,每次活都都有BUG而且艦收就是被噴活動太難啊,好的不學壞的?再說艦收已經經營幾年,玩家基數這麼大,才有本錢可以這樣搞,反正大本營光合作就快接不完了吧,都可以躺著靠IP賺錢了,少前才多久而已?想跟艦收一樣玩法?
作者: Zeratul218 2018-01-07 09:46:00
雖然沒人提~但艦C不少音樂都很不錯聽的
作者: proter (XDD) 2018-01-07 09:54:00
艦C的音樂真的沒話說
艦B會不會出門就爆炸是看裝備和等級的 達標就不會 沒達標就會少前也是會出門就爆炸 沒遇過出門就被紅雷堵的嗎?和爆炸87%像
作者:
dx90c (DirectX)
2018-01-07 10:21:00艦C比輸人就說自己是網頁遊戲
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-01-07 10:22:00(′・ω・‵) 肯定是本本提督
艦C跟少前、艦B已經戰過好幾輪了好嗎(′‧ω‧‵)...
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-07 10:27:002018再戰十年
艦C十甲退坑 我太晚離開了(眼神死那個說紅雷的肯定沒玩過艦C(笑
作者:
cokecola (Colamark)
2018-01-07 11:50:00艦C都幾年前的遊戲了還有啥好比...比老遊戲爛的根本就..
作者:
Mosin (Nisom)
2018-01-07 13:42:00事故性XDD
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 15:39:00隔壁棚的西恰不就是三不五時的來艦B與艦C大戰嗎...燒錢要不是已經過氣搞不好還能隨時舉辦好幾屆燒錢跟艦C大戰ww
撈船比艦B好撈好嗎 上是打不到一半活動新船全撈到了艦B我到現在還沒看到Z46還好鐵必制被鎖掉落 不會有死歐洲人拿兩隻
而且要打甲本來就要承擔應有的難度阿,不然就去打丙阿
現在艦C新船隨便都5%掉落率少前上次撈個崩壞槍都不知道幾百場才有一個艦B喔 那掉落率根本好笑活動打到最後一天還有一格空在那
作者:
demoXD (DEMO)
2018-01-07 16:03:00為什麼不跟艦收比?因為早就戰完啦('・ω・')現在要戰艦收和碧藍才跟的上潮流
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 16:07:00你遊過氣了 現在是艦B當紅
作者:
norta (moonhorn)
2018-01-07 17:40:00我覺得艦C現在的問題其實是對新人太不友善 甲根本老屁股大戰 不說戰果裝 活動限定裝就太多 甲根本是17提督請直接左轉
作者:
demoXD (DEMO)
2018-01-07 17:49:00所以說活動難開,太難幹田中 太簡單幹田中難度自選還是幹田中('・ω・')
甲差比較多的也就基地航空隊的飛機之前不打甲沒拿飛機的怪田中囉?
作者:
dx90c (DirectX)
2018-01-07 18:43:00樓上波特紫指揮官
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2018-01-08 00:39:00樓上上你還是回陸板玩你的波特彩去吧 晚點補推
作者:
GSHARP (Mr.Q)
2018-01-08 01:58:00補推呢?
我是覺得活動太難那你就打乙啊 還覺得難?那就打丙啊至少丙是有基本配裝就會過的難度之前就有大佬拿船少少的打 還不是打過了而且活動長快一個月每天打一點不行嗎就要幾天打完 然後靠北田中太難這心態本來就不對了啊哦 忽然看到上面有說艦收沒故事性的回個 艦收的設定本來就是建立在史事上面 這樣沒有故事性嗎說真的啦 會說艦收太難 不是你拉不下臉來打丙 而且你抗壓性太低 不然就是覺得膩了 而拿活動太難來當作退坑的藉口罷了
所以那個叫設定,是世界觀,不是故事如果以推翻二戰史實結果的當故事來看的話,是有點故事啦,不過也太薄弱了點
作者:
demoXD (DEMO)
2018-01-08 09:37:00純論遊戲本體,17秋活通關和部分新任務達成語音確實是艦收第一次有類似劇情的東西除非你要說每次活動的大淀黑板也算故事('・ω・')
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2018-01-08 09:46:00補推
作者:
yuyuoo (活在當下+潛水)
2018-01-09 18:02:00艦c會打到煩 又不出ios版