Re: [健檢] 失溫症前夕

作者: Zygarde (Z蛇)   2017-11-15 21:54:51
賺P幣時間(X
沒複製人又陣容齊全的倉庫我最喜歡幫忙組了(゚∀。)
雖然明天要段考(゚∀。)
但拿了錢還是要做點事(゚∀。)
內容充滿個人主觀建議
也歡迎大佬們指教
※ 引述《godivan (久我山家的八重天下無雙!)》之銘言:
: 順便發錢好了
: 前10樓100p
: ................以下健檢格式.........................
: 填寫日期:17.11.15
: 問題關卡:失溫症
: 主力梯隊圖片:
: 1.
: https://i.imgur.com/WeYShdH.png
很棒
: 2.
: https://i.imgur.com/32HaTzw.png
等等跟下面ARSMG一起講
: 3.
: https://i.imgur.com/aim6eBm.png
RFHG隊因為RF暴擊率夠高了
所以我都會叫+暴擊率的HG滾蛋
像是我會把57換成絲巾
: 4.
: https://i.imgur.com/V1dFpvr.png
: 5.
: https://i.imgur.com/rtLUEPk.png
: 6.
: https://i.imgur.com/vaLfSlD.png
利貝跟一些短時間爆發的組起來比較BANG
像是G11、ART、TAR都很不錯
我可能會把G41換成TAR
6隊你主軸是要炸好炸滿的話
不如把RFB換成G36
RO換成湯姐
其他應該不用改
: 7.
: https://i.imgur.com/sljhoff.png t5000到時候會裝上金光瞄
: 8.
: https://i.imgur.com/nBiuraz.png
: 9.
: https://i.imgur.com/MeH07bC.png
: 10.
: https://i.imgur.com/qdSJdao.png
SPP1記得跟命中低的機槍組一起
像是M2HB跟PK
跟內內還有AEK放在一起蠻浪費的
7隊的第一輪火力實在是很讓人擔心
T5000命中已經夠高了
跟M14交換吧
10隊的賽嘎跟競爭者我不熟
不予置評
: 問題點:
: 失溫症前三章應該沒什麼問題
: 主要是兔子洞
: 打算是用雙空降的配法來打幾輪看看
: 聽說空降是配榴彈隊比較好來著?
: 就試組了兩隊空降隊來看看
: 只是覺得機霰跟SMGAR隊(SMGAR隊主要的想法是手撕裝甲為優先要務)
: 好像還有優化的空間
: (P.S.不考慮複製人的情況下)
: 倉庫候補:
: HG
: https://i.imgur.com/vrIA8VT.png
: https://i.imgur.com/SRzjTLh.png
: https://i.imgur.com/1I4CYla.png
: SMG
: https://i.imgur.com/MKBPelW.png
: https://i.imgur.com/sm5eODv.png
: AR
: https://i.imgur.com/53zF017.png
: https://i.imgur.com/tDxdS3G.png
: RF
: https://i.imgur.com/FBPL5m1.png
: https://i.imgur.com/cQMdyU9.png
: MG
: https://i.imgur.com/edG6Uxs.png
: https://i.imgur.com/9rlByHe.png
: SG
: https://i.imgur.com/jEnMIbw.png
: 妖精
: https://i.imgur.com/gqAuBVK.png
: https://i.imgur.com/Tb5ui8K.png
說好的不玩複製人呢QQ
大guy94醬
有想到新的會在下面補
作者: aa881104 (腦腦der)   2017-11-15 22:03:00
你這字數p幣是能騙多少(゚∀。)
作者: Zygarde (Z蛇)   2017-11-15 22:05:00
高文太優秀了 根本沒有什麼需要提點的地方(゚∀。)
作者: Ladiscar (雷德艾斯卡)   2017-11-15 22:06:00
1p (゚∀。)
作者: Zygarde (Z蛇)   2017-11-15 22:08:00
又是1P......上次也是說想賺P結果用手機發文也是拿1P ((゚∀。)
作者: wedman (維麵)   2017-11-15 22:09:00
1P啊哈哈1P
作者: s33003030 (calaser)   2017-11-15 22:09:00
手機都是這樣 你放棄吧(′・ω・‵)
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-15 22:10:00
也就是說...10隊一個去七隊跟AEK或內內換這樣嗎...
作者: dx90c (DirectX)   2017-11-15 22:28:00
我持相反意見,短爆發的不應該放在一起避免遇到不擅長敵人時候出事情,故ART這種短爆發的應該要在混編隊
作者: Zygarde (Z蛇)   2017-11-15 22:39:00
我的想法是把相同性質的發揮到最好,可以把不擅長的也給硬吃掉像那種長時間穩定輸出的我才會想放在混編隊當短時間爆發卻收掉得不多,剩下的CD中時間就會是個渣
作者: cuculus552 (說好的流星呢)   2017-11-15 23:33:00
我覺得第3隊57就好了拿掉的話 RF5個小人各88% 同時暴擊機率只有52%常常就是一槍死與兩槍死的差別
作者: Zygarde (Z蛇)   2017-11-15 23:57:00
但絲巾有加傷害
作者: cuculus552 (說好的流星呢)   2017-11-16 00:19:00
五擴鐵血要一發死 要我方五擴一發裡的五槍都超過它的血量打在小人一號超出的傷害不會打去其他小人如果鐵血血量在這個區間(攻擊力的1.12~1.5倍)你會有48%的機率要讓五擴滿等老李打在殘血小人上
作者: Zygarde (Z蛇)   2017-11-16 00:49:00
同樣地,這也表示放絲巾的上限比較高血量在1.5~1.68倍攻擊的鐵血會打比較快綜合以上討論我得出的結論是:放兩個結果應該差不多

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