Re: [健檢] 主力隊的配置選擇和各種雜問

作者: dx90c (DirectX)   2017-09-22 17:08:49
※ 引述《AdomiZA (帕多麥特)》之銘言:
: 填寫日期:2017/09/22
: 問題關卡:第5章以後
: 本菜官目前Lv.41 進度0-1上任不到兩周(其實在夏活中期就入坑 不過在活動第一關跳級
: 打萬惡紅蛋 被勸退到整支遊戲冰了快一個月) 來版上問諸位老鳥幾個問題
: 1. 目前衝到0-1的主力隊是FAL、416、UMP45和AR小隊前面兩位。請問官方的AR小隊和目
: 前的擲彈兵組合(雖然偶爾會各種歪到6號位)相比哪種比較好?目前光環加乘除M4A1外其
: 餘加配件幾乎都是發發暴擊;AR小隊技能看起來好像都是自幹為主
你可以從故事裡面看出來,技能呼應劇情,AR小隊裡面的隊員各自為政的狀況非常嚴重,
我基本不看好AR小隊全部湊一起,你目前的組合去掉M16再換上一位SMG當副坦就是個不錯
的小隊
: 2. 另外 打夜戰時是用M2HB還是M1919A4比較好?前者傷害很歡樂但準度只有渣能形容,
: 掛+5瞄準鏡和C96信號彈才勉強有起色;後者看帳面數據似乎比較泛用 目前還沒投入實戰
: https://i.imgur.com/hcLxSE6.jpg
早期夜戰要破甲的就不要求命中,要命中就不要求破甲,所以如果你面對的敵人
M2HB打不到的話,換上M1919A4大概會有92%像
: 3. SR-3MP、Vector、湯姊(前幾天剛造出來)和CS反恐國民槍MP5哪隻建議在前期優先練?
: 斯登在夜戰破甲隊三不五時大破、蠍式也有點吃不消 兩者技能對坦而言都是搔癢技不太
: 實用
斯登、蠍式這兩隻技能你可以先投資到5,本來破甲本來就不甘他們的事情,也無怪你
有這樣的感想,不過五擴前的坦力偏重於看擴數,你就先練MP5或者湯姊吧,有幾隻能
擴就練到那程度,不要動用核心都還好
: 4.同上 AS Val、FNC、AK-47、OTs-12、9A-91(皆為3擴)哪把建議優先帶到主力隊?
: 感謝大家花時間看這篇廢文 也有請各位幫忙解惑
9A-91
FNC
: P.S. #1 第一隻無痛5擴的槍娘不意外會是StG44...之前還沒去查萬用公式時套了其他玩
: 家剛出貨的數據 結果噴了十幾隻拆掉不少 :/(當時還菜到把兩把M14拆掉;結果春田和莫
: 辛那干練不上去 囧)
不要難過,路還很長,玩得開心比較重要
: P.S. #2 剛才應該是顯卡更新影響到模擬器 音效降了好幾個key 後勤歸來的語音各種貝
: 斯 搞得跟YT上放避免被音訊偵測抓而調音過的新番有87成像
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2017-09-22 19:55:00
嗯....AR小隊出的頭兩隻是M4A1和小狗啊 M16閃光彈效益太差 光環也很殘念還有 我沒要求斯登和蠍式破甲 只是身為坦給純抓癢的技能(Aplha低加外骨骼配件又打折)怎麼想就是只有雞肋兩字能形容好歹給干擾類的輔助技吧
作者: R1228932277 (BOSS)   2017-09-22 20:09:00
16哥的用處 0-2最知道 不要質疑妳的16哥/(゚ω。)/
作者: Bewho (壁虎)   2017-09-22 20:18:00
齁齁,等你再玩兩個禮拜,你就會回來這篇向現在對16哥的不敬謝罪
作者: trigungo (少女心)   2017-09-22 21:06:00
技能沒練沒吃傷害buff/火號 當然抓癢
作者: shisa (奇奇怪界)   2017-09-22 21:31:00
手榴彈跟燃燒彈就副坦命啊,主坦當然是無效盾.
作者: boblu (六百)   2017-09-22 21:42:00
斯登的坦力在三星中很好 又好擴 主動技偏弱很合理蠍子的燃燒彈 不能跟 V 衝那種燒你全家相比 但也頗有奇效了
作者: jueda (阿治)   2017-09-22 23:33:00
三星這水準夠用了,技能練一練還是能用
作者: rssai (遺忘需要多久)   2017-09-23 00:49:00
M16的強大 你還沒能體會... 等你要農0-2....
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2017-09-23 12:49:00
或許是技能還沒練上去 16的閃光彈目前頂多只能閃一、二排
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-09-23 12:57:00
ω 16哥80+等穿著金擋板帶隊逛0-2 就會感恩seafoodㄌ
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2017-09-23 15:38:00
…我以為只有霰彈槍能裝擋板(造裝備多到拿去當肥料 :/
作者: watchr (30怒獅)   2017-09-23 18:10:00
16哥最強AR,推薦練的程度在G11之上
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-09-23 18:19:00
ωa 日常拔草的角度嗎
作者: dx90c (DirectX)   2017-09-24 02:15:00
閃光彈升級不會加範圍

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