作者:
norta (moonhorn)
2017-09-01 16:58:06Source:http://gfdb.baka.pw/statistician.html
IOP現在數據夠多了,應該可以下結論:
人力 彈藥 口糧 零件
所有戰鬥妖精 500 500 500 500
指揮妖精 500 500 500 500
搜救妖精
照明妖精
防禦妖精 2000 500 2000 1000
增援妖精
空降妖精
布雷妖精 500 2000 2000 1000
火箭妖精
工事妖精
黃金妖精 無法建造
所有妖精目前沒有觀察到上限閾值。
所有妖精都不受檔次影響個別機率。
官方說 1/2/3檔分別出妖精的機率為27/37/47%
謝謝觀賞這篇賺P幣廢文(
作者:
Lumia625 (改拿Nexus 5X了)
2017-09-01 17:06:00感謝分享情報
作者:
cn93016 (XVII)
2017-09-01 17:11:0027% ???
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2017-09-01 17:25:00差不多啦
作者: kasugamaru 2017-09-01 17:31:00
有27%???是不是多打一個2啊
作者:
shimnia (shimnia)
2017-09-01 17:37:00感謝分享
作者:
Bewho (壁虎)
2017-09-01 18:31:00我還以為要2500*3 1500,原來2010就可以了
作者: clovewind 2017-09-01 19:13:00
27%(笑)
作者:
aydybuv (=.=)
2017-09-01 19:26:00空襲
作者: wagayidnf (齁勝!!!) 2017-09-01 19:41:00
2%吧 哪來27%
作者:
rizoc (rei)
2017-09-01 20:15:00每週低消意思意思就好,只要空襲
看了一下我的,目前裝備重造63次(全1檔),妖精15隻大概23.8%...其實算差不多
作者: proter (XDD) 2017-09-02 01:07:00
123檔 耗費的藍紙跟核心為1:2 20:4 50:6
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2017-09-02 01:19:00你差不多 我差很多啊(゚∀。)
作者:
zendic (汞)
2017-09-02 14:51:00開IOP隨意點一個一檔來加總 25.62% 那個27%有很好笑嗎?
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2017-09-02 15:08:00裝備重造59次(123檔混雜),妖精8隻
作者:
esper1 (機關槍嘴砲)
2017-09-03 07:44:00看到這篇回去算,發現我出妖精的比例連27%的一半都沒有啊