[情報] 模擬作戰計劃模式

作者: Tristan0918 (Tristan)   2017-07-25 16:14:19
以下資訊轉載官方微博 http://www.weibo.com/shaonvqianxian
作者: jacky9992   2017-07-25 16:15:00
起\(゚∀。)/飛
作者: air1007 (air1007)   2017-07-25 16:16:00
鐵血行動優化,是不是代表0-2要動起來了(゚∀。)
作者: suza50897 (sos)   2017-07-25 16:16:00
經驗訓練能一次嚕完了 讚
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2017-07-25 16:16:00
開放到一般關卡 一鍵肝槍路線
作者: Dawnvoice (長貓)   2017-07-25 16:17:00
終於不用怕打經驗打到睡著了 XD
作者: ExpenSolf (ExpenSolf)   2017-07-25 16:17:00
該不會以後會開放到一般關卡 就變成自動練等了
作者: chrisbelieve (細灑在窗前的雨)   2017-07-25 16:17:00
佛心公司 佛心公司
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2017-07-25 16:19:00
VIP10開放一般關卡自動刷關
作者: watchr (30怒獅)   2017-07-25 16:20:00
行動優化就是指全部單位同時移動,不用看鐵血在那裡慢慢走
作者: rogerhdj   2017-07-25 16:20:00
跪求自動練功 常邊練功邊看網頁 一場0-2打半小時才打完
作者: Dawnvoice (長貓)   2017-07-25 16:20:00
一般關卡自動練等用鑽石買,然後有次數限制之類的 XD
作者: R1228932277 (BOSS)   2017-07-25 16:20:00
求自動解任務
作者: bbkingck (Twister)   2017-07-25 16:23:00
外掛抓得勤是為了這一天嗎XD
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-07-25 16:24:00
0-2是劇情關係才不動吧?
作者: Mimimidori (翠翠翠)   2017-07-25 16:24:00
鐵血行動優化根生涯任務最讚
作者: zero7767767 (Arrow)   2017-07-25 16:26:00
模擬計畫根本德政!
作者: sagaloka (我大術士......哀)   2017-07-25 16:29:00
這套路我很熟 下次就是戰鬥立刻結算了對吧 XD
作者: rinppi (邊緣魯)   2017-07-25 16:30:00
下次就是多個Skip鍵
作者: kaplooiewei (老魏)   2017-07-25 16:39:00
跪求高經不重複路線圖
作者: ekids1234 (∵:☆星痕╭☆)   2017-07-25 16:39:00
經驗真的是...有時候打到一半忘記就去做其他事 = =
作者: piyo0604 (啾啾)   2017-07-25 16:41:00
鐵血行動優化是指輪到鐵血的回合他動得比較快吧
作者: fate201 (Licht)   2017-07-25 16:42:00
OK 樓下幫找Hamilton Cycle
作者: gamania31610 (黑橘使者)   2017-07-25 16:59:00
是能動的一起動 在一個一個戰鬥
作者: stkoso (Asperger)   2017-07-25 17:03:00
我有一個多項式時間複雜度演算法可以解決這個問題
作者: lucifershen (黑色)   2017-07-25 17:10:00
只是推文寫不下?
作者: z7202172021 (leaf)   2017-07-25 17:13:00
http://i.imgur.com/xF30tJS.png隨便畫了一個路線圖,供大家參考
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2017-07-25 17:15:00
從最左下開始應該比較好 14K光頭可以倒數第二個打喔喔我看錯起點終點
作者: GoodEnd (Good_End)   2017-07-25 17:26:00
雲母也知道打這個很浪費時間
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2017-07-25 17:27:00
別做成免洗手遊啊...
作者: fate201 (Licht)   2017-07-25 17:40:00
可以證這東西不是NP-C問題還不去發論文
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2017-07-25 17:44:00
追加新模式 七橋問題
作者: holysea   2017-07-25 17:45:00
擺明是寫給上班族上班的時候偷點用的
作者: fate201 (Licht)   2017-07-25 17:52:00
好喔 以後模擬作戰就改成圖論 解一個NPC問題發三十萬資源
作者: ryui0215 (龍良)   2017-07-25 18:05:00
自律完跟後勤一樣可以按再一次 敗偷
作者: SurfacePro4 (Surface Pro 4)   2017-07-25 18:07:00
XDDDD 圖論都出來了
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-07-25 18:08:00
中右當起點只要11步但寧願繞路把14k放後面減少戰損
作者: SurfacePro4 (Surface Pro 4)   2017-07-25 18:12:00
剛看到npc還想了一下 原來是 np completeXDDD
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2017-07-25 18:17:00
http://i.imgur.com/2IRhNsM.png 每個點都要走過的堅持(x
作者: m28633146 (sanjey)   2017-07-25 19:06:00
樓上是出門踏青來的
作者: wert   2017-07-25 20:28:00
旅行家問題?
作者: Mosin (Nisom)   2017-07-25 20:43:00
一筆畫
作者: s33003030 (calaser)   2017-07-25 21:40:00
看到七橋就笑了
作者: a1e (我上了賊船了囧)   2017-07-25 22:32:00
模擬作戰中的經驗值作戰很麻煩,要一個一個點,現在可以全自動跑了,以後可以放著讓他打
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-07-26 00:31:00
根本德政啊 尤其讓鐵血同時移動
作者: tkgwaoi0225 (鶴)   2017-07-26 05:07:00
印象中之前有鐵血同時移動的,某次改版後又沒了

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