Re: [健檢] 隊伍修正&補強

作者: onetear (宅出三個女兒來...)   2017-07-20 21:51:15
上一篇感覺推文被我亂入別的問題
回一篇給原PO作參考
原PO給的題目小弟覺得有點高深 如果有不對的地方
就有待其他指揮官指正
※ 引述《a92306130 (Hinno)》之銘言:
: 填寫日期:2017/07/20
: 問題關卡:
: 主力梯隊圖片:
: 第一梯隊 RFHG
: http://i.imgur.com/LFMEDMp.jpg
: 第二梯隊 RFHG
: http://i.imgur.com/d4ANdpq.jpg
: 第三梯隊 壁虎推薦(改) 可樂換謝爾
: http://i.imgur.com/YE5P1qL.jpg
: 第四梯隊 混合亂搭隊
: http://i.imgur.com/MUUJPRQ.jpg
: 問題點:A.想問一二隊組隊有沒有更好的組法。
可以使用計算機試算一下 但我覺得沒有更好的組法了
: B.第三隊的壁虎唯一推薦在HG冷卻nerf後有需要修正的地方嗎?
這題可能要問壁虎 我還沒勘破旋風當坦的組合
: C.倉庫有哪些該從90肝到100,UMP姊妹/AR-15/血包/95/97/IWS2000/ART556
: 五括優先度。
這個選擇題 我會這樣解
血包>45>AR-15>95=97=556>IWS
: D.戒指兩顆,想當強度廚該給G11跟哪位?
這個選擇題 我會這樣解
RF=WA2000 AR=閃電 MG=PK
: E.後期夜戰是不是對面狙擊必定得拉槍? 打綱領4-3N戰損感覺有點大。
夜戰狙擊有兩種 1.兩排狙娘 2.後排狙娘 前排飛機/盾娘/光頭/戰車
萬解應該是ARSMG隊伍 推薦G11/血包/閃電/V衝or榴彈smg/45
: F.全息給V衝還是旋風的效益高,如果命中光環套得夠多旋風用光瞄可行嗎?
我還沒有炫風 這題給其他的指揮官解答
: G.是不是練了可樂二號謝爾就可以被取代了?
可樂應該是謝爾上位 但是謝爾一樣不錯用
: H.IWS2000會不會因為技能的關係不適合拖屍?
你有比IWS更好的選擇
以4-3E來說他技能不適合拖屍 但是還是拖的動 只是戰損...
: I.滿強/校光瞄因為搭RF內建爆擊率會溢出的關係所以金光瞄優先給AR才給RF?
RF內建40%爆率而已 金光瞄應該沒溢出吧
我會優先給RF 畢竟有爆 RF可以爆更多傷害 AR靠射速可以彌補
: J.第四隊沒方向只好隨便丟隊員上去,想知道版上各位第四隊會如何組隊。
四對我會組MGSG隊(日戰)或MG混編隊(夜戰)
以上給原PO參考
: 倉庫後補:
: 倉庫(HG)
: http://i.imgur.com/zblL39S.jpg
: 倉庫(SMG)
: http://i.imgur.com/adxgCAl.jpg
: 倉庫(RF)
: http://i.imgur.com/zVB5Kbz.jpg
: 倉庫(AR)
: http://i.imgur.com/NQBEQIO.jpg
: 倉庫(MG)
: http://i.imgur.com/EojIqfB.jpg
: 倉庫(SG)
: http://i.imgur.com/puSaSA2.png
: 裝備 光瞄*10 全息*3 紅點*3 夜視*5 消音*12 穿甲*6
: 空尖*5 高速*4 T骨*2 X骨*3 防彈*4 彈鏈*3
: 披風*1
作者: wedman (維麵)   2017-07-20 22:08:00
推熱心
作者: a92306130 (Hinno)   2017-07-20 22:09:00
感謝解答~
作者: dahos (dahos)   2017-07-20 22:48:00
作者: wedman (維麵)   2017-07-20 23:02:00
壁虎隊就是組來打5-4N專武而已,開場5跟4對換不需旋風坦
作者: onetear (宅出三個女兒來...)   2017-07-20 23:05:00
原來是換位打法 有看過的印象 只是我沒旋風沒試過 謝維麵
作者: wedman (維麵)   2017-07-20 23:05:00
然後謝爾開技後撤退,在HG技能更改後就沒辦法做到這點了
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-07-21 00:36:00
夜戰混一隻RF會不會比較好處理後排投彈感覺常丟歪

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