[討論] 手雷/榴彈 組隊心得

作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-05-28 17:07:48
  各位歐聖非酋收集率90%600抽暴死的指揮官好,這裡是風傳……風放放
  在上一個手遊《魔靈召喚》大家會叫我放放鴿,但這不是重點,隨意即可
  先為大家介紹基本款的榴彈陣容組成
  首先一定有「投彈手」,對很多人來說除V衝以外大概沒有第二個選項
就先以Vector當代表吧,我們把她放進8號,標準的F陣副坦位
  7.___ 8.Vector
4.___ 5.___
1.___ 2.___
再來是他的搭檔:站在7號位的AR
這把AR需要負責兩個任務:
一、向前方的SMG提供傷害光環
二、在爆炸後清場,打死漏網之魚
適合的人選有:永遠是贏家的G11、HK416、G36
 
  符合這條件的槍並不多,或者該說AR中持有「向前傷害光環」的槍原本就很少
  如果把斜向光環也列入考慮,選擇會變多,但這樣一來就吃不到Vector的光環了
這三把要我排的話,G11 > G36 > HK416 >>>>>> 6P62(這個完全是靠光環)
7.G11 8.Vector 如果你看到這又忍不住碎念:「又是G11……」
去怪雲母吧QωQ
4.___ 5.___
1.___
  然後,其實組到這裡就完成了(???)
  以我自己的標準來說,榴彈隊的雛型就是這麼簡單
  甚至很多傳統AR-SMG隊,譬如新手戰神蠍式+斯登,它就是一組榴彈隊
  只是沒有繼續優化,上限較低
  那還可以怎樣優化呢?
  像這樣
  7.___ 8.___ 將V衝置中,用灰熊的側面光環一次強化兩者
                灰熊 vs V衝,肯定是SMG比較能坦嘛,所以放5
4.G11 5.Vector
1.___ 2.灰熊
  或這樣
  7.G11 8.Vector 有沒有覺得被唬了?這不就混灰熊的傳統AR隊嗎?
可是道理上是說得通的,V衝吃火號+G11光環
4.灰熊 5.UMP45 45煙霧彈攔前排,提高一網打盡的機會
1.[AR]
  當然,可能有人認為榴彈隊應該長這樣
  7.HK416 8.Vector    我有416/FAL/V衝,全五星!先暈後炸!   
                這陣容沒什麼錯,但運作起來會有幾個問題
4.[火號HG] 5.UMP45/UMP9  最明顯的就是不夠無腦,會有戰損
                在閃光彈落地前,前排沒有任何保護,只能靠血量硬扛
1.FAL
  講到這也差不多了,在介紹下一種陣型之前,先講講我對榴彈教的理解
首先,槍榴彈,不論是爆破/殺傷,8秒前置CD在後面的關卡已經變成致命的缺陷。
  丟,一定丟得出來,但前排損傷再所難免,而且到八秒了還有多少鐵血讓你殺?
  這是個殘忍的問題。目前我不會將槍榴彈編進隊伍裡,但仍會練幾把以備不時之需
  沒準哪次活動又突然翻身成大腿也說不定?
  只是日常推圖這部份,槍榴彈的效果真的不算理想。
  再來,燃燒彈與手榴彈 Dochi?
  對我來說,手榴彈的範圍大,相對而言容錯率高,歪一些無所謂,擦邊能中也好
  想想那些配置多重投彈的隊伍,為什麼要這樣組?因為他們希望透過一發二發三發
  確實殲滅敵人
  若你打算組單投彈隊伍,選擇較有效率的手榴彈不是理所當然的嗎?
  雖然講起榴彈流,許多人第一時間就想到V衝,她也確實配有目前最高級的投彈技能
  但基於技術考量與個人性癖
  我仍然選擇身嬌體柔易推倒的PPS-43 (゚∀。)b
  http://i.imgur.com/Y5c3qoW.png  看看這個整齊的側頭角度
                   有沒有一種欽定的感覺呢?    (想多了
  http://i.imgur.com/bIvGPKq.png
  接下來要講的「單手雷隊」也是抄作業抄來的,它的原型是4HG外掛1手雷
  核心角色有PPS-43/PP-19(投彈)
維爾德(主坦)
這套陣容跟上面那些榴彈隊比起來,首要注重的是"生存"
當我抽到一發入魂炸他個稀巴爛的時候,我希望結算時看見陣容「無傷」
  當我被盾娘婊,沒炸到後排那群機槍兵而被強迫對A時,我希望以最小的損傷換死對面
  由於配置了4把HG,隊伍整體的彈糧消耗也被壓低,各方面來說都很耐操
  但另一方面,由於原本該配給PPS-43的部份Buff被挪用到防禦面,
  對裝備的要求相對嚴苛,外骨需要1T2X,五金空尖,四消音一全息
  尤其是PPS-43身上的裝備強度,會影響能否一回殺
  這種難畢業的缺點也算是承繼自5HG吧,相較之下槍榴彈陣容確實比較省一些
  7.___ 8.___
  
4.___ 5.維爾德 (T骨
1.___ 2.PPS-43 (X骨
第一階段配置長這樣,維爾德主坦,PPS-43站副坦,踩b陣
  維爾德的光環在5號效益最大,而PPS-43是重點Buff對象,雖然掉小人不影響芭樂傷害
  但在4HG1SMG的配置中,SMG能提供相對高的輸出,條件許可的話還是盡量給予保護
  這同時也是採取b陣的原因,由三把槍娘分攤傷害
  順便回答一個重要的問題,沒維爾德怎麼辦?
  可以放馬卡,但效果差強人意,因為隔壁的PPS-43會吃不到光環
7.P7/92式 8.___
4.斯捷奇金 5.維爾德
  1.柯爾特左輪 2.PPS-43
  PPS-43後面站可樂,傷害命中一起補強,而PPS-43跟可樂都是射速偏慢的槍娘,
  所以放上絲巾,基本上4.1兩個位置就是看PPS缺什麼便補上,計算機顯示此配置的
  PPS-43在全開技的情況下射速會到119,小爆一些,還能接受。
  至於7號位的P7跟92式,在防禦面部份是P7勝,之所以嘗試放入92式是想進一步
  提高整隊的傷害,同時92式的40%迴避光環也能補強一點維爾德的坦力。
這兩組配置交互使用了一段時間後,最後還是以P7為主了
  因為掩護號令的效果可以令7.5.2形成一道堅實的防線,在超過6秒的戰鬥中
  P7組的表現比92組好
  同樣的模板,我還有放過57、灰熊等等,但效果都跟這組差不多或者更弱一些
  在此就不贊述,有興趣的可以自己搭搭看。  
  最後一個陣容,也是我第一個畢業陣容(全150/滿強/滿裝/滿技)
  7.P7
4.灰熊 5.維爾德
1.G11 2.PPS-43
  前線三位成員不變,不再幫PPS-43配命中Buff,僅顧及基本傷害,輸出重心轉往G11
手雷觸地爆炸是第5秒,但有些戰鬥會在4~5秒左右結束,
  G11進場的話能更快解決戰鬥,降低前排受傷機會
  第五秒由手雷炸出一個缺口,六秒G11開技迅速掃場,這個連段的清怪效率也比上面
  的陣容好。多了灰熊的迴避光環後,小維坦力略微提高,戰到快大破還可以跳出去
跟PPS-43換位,手雷傷害不變,G11的傷害也不變,完美利用到最後一滴血(ry
缺點是隊伍整體的命中偏低,好加在手雷最初的用途就是對付打不到的東西(゚∀。)
裝夜視到五章夜戰走一趟的感想是:還行XD 把G11換閃電也許就能拉去拆裝甲了
那沒G11怎麼辦?好問題,我也還在想,比較接近的替代者是G36
但還沒練起來沒法實驗,或者你也可以回頭組上面的4HG1SMG,不會弱多少
  btw這個陣容PPS-43換PP-19會更強,如果計算機沒晃點我的話
  但強多少還沒實測過,PP-19還在練 O wO
  ※改進
  所有的隊伍都有弱點,單手雷隊也不例外,在BOSS戰方面手雷隊的競爭力並不高
練度足夠的話,打一定打得過,但戰損不會太好看。
  另外,八章的盾娘+機槍 & 盾娘混光頭,上下路集團前進時有時間差的陣容
  在對付這兩者時,常發生手雷亂丟的狀況,這部份我也還在摸索
  技術面可以用拉槍圍堵,但要怎麼堵成理想的形狀引導AI丟準,還在研究
  (防禦101~109倒是很好堵……鍋妹出去擋一下再走回來,上半部就死一片了)
  至於硬體面,針對前後排脫節這一點,「煙霧彈」可能會是個突破口(UMP45 or M1911
  但如何在原本的陣容掛上煙霧彈會是個難題。
  ※雙手雷陣容
  也許有人會好奇一顆扔歪何不再放一顆?雙手雷是個很有吸引力的點子
  但實際操作起來比較費神,因為讓AI同時扔的話,很大機率會砸在同一個點上
  等於其中一個手雷的威力浪費了
  如果你又配了兩把以上的手槍,第三秒的時候要開很多技能
  可能得練習一下才不會手忙腳亂。
  至於存在於對岸大佬腦洞中的四手雷陣容……
  我目前已經有PPS-43(100) PPSh-41(90) PP-19(還在練)
  第四隻實在是懶了,估計讓蠍式上場吧,衣服好看不上可惜
  雖然我怎麼想都是娛樂性質佔八成的玩意兒,還是會實驗一下ww
  總結
  如果你是小怪獸/白貂主人後援會的會員,很可惜這篇沒法給你們進一步的建議
  如果你是V衝教信徒,很遺憾這篇只能拎一桶水往你頭上澆
  手榴彈倒也不是什麼神劍,OP到能斬平一切,但只要有雜魚海/衝臉陣的存在
  扣除變態重本機槍陣,手雷隊絕對是應對速度數一數二快的陣容
  最重要的是那個賭博的過程,賭中了,就可看見無數鐵血在一聲巨響中齊齊倒下
  這種爽度是規規矩矩一發一發按倒敵人的RF隊所無法提供的 
 
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2017-05-28 17:18:00
\波波妹大好/
作者: j3526147j (中二)   2017-05-28 17:20:00
先推 免得別人以為我看不懂
作者: n810516 (阝攵一生)   2017-05-28 17:22:00
U文
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2017-05-28 17:24:00
掰惹胃,4HG+波波妹打0-2戰損很低,我個人很推
作者: GAOTT (杜鵑)   2017-05-28 17:49:00
pp43猛
作者: cuculus552 (說好的流星呢)   2017-05-28 18:42:00
作者: jacky9992   2017-05-28 18:53:00
抓到了 你是波波妹後援會的[‧ω‧]
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-05-28 18:55:00
PPP後援會(錯
作者: chavy (chavy)   2017-05-28 19:09:00
推,正好想培養手雷隊,波波妹密集技能訓練中
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-28 19:15:00
手榴彈教簽到 <( ._.)ψ
作者: GZEN (Siorno)   2017-05-28 19:15:00
其實看到G11的瞬間就想end
作者: pain0 (囧)   2017-05-28 22:24:00
為什麼我794都等燃燒彈投完才丟閃光...
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-05-28 22:34:00
因為79的閃光前置6秒,實際落地大概7秒多坦白說作為五星技能前置反而比較長,很奇怪
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-28 23:17:00
79式前置6 UMP9和伯來塔前置5 很莫名很多人說79式是9妹上位...實際上技能來看是下位
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-05-28 23:35:00
想問個問題,手榴彈投手掉小人會影響傷害嗎如果不影響我想拿PP19當主坦了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-05-28 23:36:00
內文有寫哦,不會(゚∀。)↗
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-05-28 23:37:00
(゚∀。) 拍謝沒看仔細 感謝回覆
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-05-28 23:37:00
如果配置有特意加強迴避跟降命中,放SMG上來坦感覺其實很不一樣呢,非常耐操(゚∀。)
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-05-28 23:38:00
(゚∀。) 還想問個問題,一般建議把手榴彈撐到多少傷害
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-05-28 23:40:00
我的PPS目前是672點,炸八章緊急的話
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-05-28 23:40:00
(゚∀。) OK
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-05-28 23:53:00
不知道哪裡能查到鐵血的血量
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-28 23:56:00
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10242318一大包資料裡面有個鐵血屬性的檔
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-05-29 00:08:00
作者: nutta (nutta)   2017-05-29 00:49:00
推心得
作者: Deathclaw (EL=彥堂)   2017-05-29 00:51:00
推推
作者: riverT (河流踢)   2017-05-29 01:28:00
放放推

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