※ 引述《discoveryray (chih)》之銘言:
: 1.聖撈、聖撈出一堆四五星槍
: 2.聖肝狂練核心跟不上
: 3.擴充需要744核 身上只有19核 大暴死(゚∀。)
: 真的不太喜歡這種設計來卡住玩家遊戲進度的設計...
好奇一問,你是第一次玩有收集要素的手遊嗎?
多數有收集玩法的手遊都會有要進化時需要收集同樣的角色做為素材的設計。
像我之前玩最久的魔靈召喚就是要用一樣的魔靈做素材才能讓技能升級,也有替代品就是
惡魔怪,但很稀有。
所以這種用核心代替升級素材,而且核心取得難度不高的情況下。可以說是類似手遊中簡
單度前幾名的。
會讓你覺得這是在弄玩家,可見你是第一次玩這類手遊?
最後一問,即然你出了一堆四五槍,把多餘的拆了不就有核心了嗎?