[討論] 0-2拖屍人選

作者: poi81009 (頭戴內褲哥)   2017-05-25 14:12:14
從以前就想試試看在0-2各人選的拖屍損耗
剛好今天有一點空 我就稍微測試了一下一些常見的槍在0-2拖屍的損耗
固定陣容就這幾位

這是陣行
每場的拉槍
撤退鍵盤數字鍵5 7 6拉到5

有人可能會問說為甚麼不讓打手吃3BUFF
因為我這是設定在拖一個完全沒用的屍體時的狀況
多吃一個BUFF絕對比較好 而且讓16哥吃灰熊的迴避也能撐久一些
注意:前一隻就是下一隻的開場16哥血量
1.先從昨天yoyo大提到的AR15開始
AR15素質 沒戒指 好感100 技6 95等
裝備 +10金光瞄 +9金全息 +9AR15專武
605-516
扣了89滴血

2. 大家都愛的G11
G11素質 有戒指 好感150 技9 100等
裝備 +10金光瞄 +10金高速
516-434
扣了82滴血

3.傲嬌的wa醬
WA2000素質 有戒指 好感150 技9 100等
裝備+10金光瞄 滿校準綠披風
434-317
扣了117滴血

4.敲可愛的我老婆
SR-3MP素質 有戒指 好感150 技10 100等
裝備+9金全息 +9金空尖(我的+10空尖不知跑哪去了 冏)
317-183
扣了134滴血
作者: love710741 (鍵盤小魯)   2017-05-25 14:15:00
感覺你光環這樣配 旋風裝紅點會比較好
作者: TT (< 無敵破格郎 >)   2017-05-25 14:16:00
拖屍的話我會把灰熊放到NZ75那個位置去~G11擺7號
作者: love710741 (鍵盤小魯)   2017-05-25 14:18:00
了解 原來是沒強化過(゚∀゚)
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-25 14:19:00
我現在G11都拖2個沒buff屍體 夜還行 (゚∀。)
作者: sprint110234 (撲撲車)   2017-05-25 14:19:00
svd那個裝備...是穿穿甲沒裝光瞄吧 O_O
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-05-25 14:21:00
拉到5之後可以拉8>5>2>5 注意仇恨別被147吸走就好
作者: se2104 (empty)   2017-05-25 14:21:00
這個測試是走0-2哪條路線?
作者: pain0 (囧)   2017-05-25 14:22:00
居夭夭可以裝空尖,真假
作者: TT (< 無敵破格郎 >)   2017-05-25 14:22:00
應該都是走指揮部這條吧?補給一次打光子彈 收工?
作者: Kention (Aroundight)   2017-05-25 14:23:00
求測試G41 (゚∀゚)
作者: redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)   2017-05-25 14:24:00
一樣AR15跟G11輪流拖,只是可以buff的槍還沒練完,4場1修
作者: TT (< 無敵破格郎 >)   2017-05-25 14:24:00
我突然發現"光環效果會隨槍枝移動改變"我以為開場後移位無影響是我誤會到現在嗎?糗了~
作者: love710741 (鍵盤小魯)   2017-05-25 14:25:00
開場後移動不影響光環吧?
作者: sprint110234 (撲撲車)   2017-05-25 14:26:00
開場後移動不影響光環吧... 會影響的話也太廢了點
作者: TT (< 無敵破格郎 >)   2017-05-25 14:29:00
所以這篇的拉槍功能是?
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-25 14:30:00
卡抬手 損傷比較少 (゚∀。)
作者: sprint110234 (撲撲車)   2017-05-25 14:30:00
第三格 會有狙娘 拉一下可以降一點損傷
作者: love710741 (鍵盤小魯)   2017-05-25 14:30:00
拉槍不都是為了減少戰損嗎
作者: TT (< 無敵破格郎 >)   2017-05-25 14:30:00
好累人...0-2我都丟著放置...我以為只有5-6大家會拉槍
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-25 14:31:00
我也沒在拉的 (゚∀。)
作者: sprint110234 (撲撲車)   2017-05-25 14:31:00
0-2放置 反正都給全薪了 用拖的也大不了給快修XD
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-05-25 14:31:00
我第一點吃P08+PP19的光環只損23HP
作者: redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)   2017-05-25 14:32:00
16哥退到5減戰損,287有可能被打到,所以會拉一下
作者: TT (< 無敵破格郎 >)   2017-05-25 14:32:00
我懂了...原來是撤退的方式~歹勢一開始誤會了反正這些手槍只是提供光環~撤退掉不損失 了解了(真猛)
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2017-05-25 14:38:00
所以人家是貓肝(*゚∀゚)
作者: encorea84459 (lala)   2017-05-25 14:46:00
這樣是一次練一隻?那雙打手可以少一隻buff多練一隻嗎
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2017-05-25 14:50:00
練2隻雞凹凹沒煩惱
作者: encorea84459 (lala)   2017-05-25 15:07:00
喔喔 了解 謝啦
作者: theyolf (qq)   2017-05-25 15:15:00
AR15竟然這麼強 應該是第一個點的光頭影響最大吧
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-05-25 15:20:00
並不是AR-15強 而是這邊很適合她打 我昨天就說了0-2的戰鬥時間長 很適合平滑輸出並且技能覆蓋時間長的
作者: theyolf (qq)   2017-05-25 15:23:00
只有第一個戰鬥時間比較長而已
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-05-25 15:25:00
你拖屍每個都要打12秒以上除了4K的那格以外
作者: walter741225 (瓦特)   2017-05-25 15:51:00
感覺buff要滿頂尖 數據跟單buff二打手差距不大當然用到二打手一定會有一個比較次等的在練等
作者: skyabsence (333)   2017-05-25 17:43:00
雙打手其實也不錯 看個人取捨 我是一次練四之 除了M16

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