[閒聊] 關於RF新裝和AR高速修改的強度

作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-04-28 22:41:08
不才在下稍微約略的算了一下
披風 (RF限定) 人形裝備
暴擊傷害+25% 跑速-3
假設RF原先DPS不含爆擊(暴率0%)DPS為1
那麼原先頂裝(48%光瞄)的輸出為
1*0.12+1*0.88*1.5=1.44
裝備新裝備後
1*0.12+1*0.88*(1.5+25%)=1.66
實際增幅 對比原先輸出為
1.66/1.44=115.2% 增幅15%
至於AR的改裝 高速max+0 從 +8 => +12
AR普遍性攻擊大概在45~55之間 先取約略值50
新裝從12起跳 以現今+10 40%增幅(官方說還在調整 這只是猜測)
12*1.4 ~= 17
原頂AR攻擊為50+11=61
新頂AR攻擊為50+17=67
67/61=109.8% 增幅9.8%
如果只是這樣改動的話 RF繼續強無敵
但要注意 RF的跑速降到跟MG同樣等級的4
在碰上7章夢想家 抑或是前次活動超長射程的王的時候
有必要考量是否要帶披風出門
作者: castawil (′・ω・‵)   2017-04-28 22:44:00
還要考慮這東西會怎麼稀釋現在的裝備池(゚∀。)
作者: stkoso (Asperger)   2017-04-28 22:44:00
還好吧 至少不是SG專屬(゚∀。) 那才是他媽的垃圾
作者: Bewho (壁虎)   2017-04-28 22:44:00
人形,稀釋骨頭和檔板,太棒啦還行吧,RF大家都練個滿多隻,需求量妥妥的
作者: castawil (′・ω・‵)   2017-04-28 22:46:00
這東西活動時根本不會帶出門 (゚∀。)
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2017-04-28 22:46:00
RF爆率基礎40%
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-04-28 22:46:00
打王的砲狙裝批風也沒用吧 主力是技能秒王
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-04-28 22:46:00
變甲板就有點尷尬了 骨公式空尖會出貨
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-04-28 22:46:00
乾 想到裝備池問題 要快點開空尖了
作者: stkoso (Asperger)   2017-04-28 22:47:00
你怎麼保證不會帶
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-04-28 22:47:00
空尖公式骨會出貨 講反了 (゚∀。)
作者: DarkPrincex (DP)   2017-04-28 22:47:00
咦?砲狙的那一砲不吃爆擊嗎?
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-04-28 22:48:00
不吃啊
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-28 22:49:00
怎麼覺得繼續強無敵的是g11
作者: DarkPrincex (DP)   2017-04-28 22:49:00
我看到那個數字跳這麼大以為是判定成爆擊XD
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-04-28 22:51:00
是不吃爆傷還是不吃暴擊,砲狙那發會爆擊吧?
作者: a05150707 (Tw)   2017-04-28 22:52:00
不會 會的話PPK就必放了吧 砲狙隊
作者: justsay (說說而已)   2017-04-28 22:52:00
不會 只是旁邊擴編的會跟著打普攻會讓你有錯覺
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-04-28 22:52:00
那發我記得就是單純的固定傷害純粹就是你現在的傷害*技能倍率*擴編數只是這個傷害是有吃火號和光環效果而已
作者: s256988452 (Steven)   2017-04-28 22:53:00
RF跟AR的DPS完全不一樣啊...這增幅到底拉大了多少
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-04-28 22:54:00
HG親兒子 RF親女兒
作者: a05150707 (Tw)   2017-04-28 22:54:00
說不定高速的強化倍率也會調啦 直播沒特別說明
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-04-28 22:55:00
算完了 不吃沒錯 Orz
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-04-28 22:56:00
只要是技能傷害就不會吃爆擊
作者: ks3290 (山豆基)   2017-04-28 23:03:00
那是…給平A狙裝就好的意思??
作者: castawil (′・ω・‵)   2017-04-28 23:04:00
而且在活動或夢想家要鑑測三千的用很危險
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-04-28 23:05:00
砲狙普攻也會吃到阿 平A狙效益當然更好
作者: castawil (′・ω・‵)   2017-04-28 23:06:00
當初如果是降迴避這東西就飛天了
作者: a05150707 (Tw)   2017-04-28 23:08:00
披風只降迴避嗎? 我是覺得不可能啦... RF根本不需要迴
作者: s256988452 (Steven)   2017-04-28 23:08:00
再乘上光環跟技能差距更大了 - -
作者: showsss (藍波熊)   2017-04-28 23:08:00
我以為AR=G11 其他人都..
作者: Oxhorn   2017-04-28 23:08:00
想想看一晚上兩千 RF會做得強勢一點也是有原因的
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2017-04-28 23:17:00
作者: attacksoil (擊壤)   2017-04-28 23:23:00
RF缺點不就溢傷嗎? 打會溢傷的AR還是比較快吧
作者: s256988452 (Steven)   2017-04-28 23:27:00
DPS爆發有差 還有攻擊邏輯的問題 和命中高低問題 打王可能要計算一下吧 我看一下AR技能覆蓋率
作者: rocjacky (ROCJacky)   2017-04-28 23:28:00
莫辛:大家打王都沒披風 嘻嘻
作者: s256988452 (Steven)   2017-04-28 23:31:00
嗯...老李.WA2000跟G41的覆蓋率一樣但前者CD 8s 後者CD 16s

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