Fw: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam

作者: NDark (溺於黑暗)   2023-08-11 12:42:40
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1arPKSi3 ]
作者: turndown4wat (wat) 看板: Steam
標題: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam
時間: Fri Aug 11 09:55:38 2023
《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam 玻璃心3千字長文控發行商違約
https://cdn2.ettoday.net/images/7169/e7169869.jpg
記者樓菀玲/台北報導
《守夜人:長夜》開發團隊玻璃心工作室在 8 月 11 日深夜發表一則長達將近 3,000 字
的聲明文,指控遊戲發行商 Neon Doctrine 自我審查將遊戲從中國區 Steam 下架,並指
出發行商種種違約行為,引發玩家關注。
整起事件的癥結點在於發行商 Neon Doctrine 認為《守夜人:長夜》部分內容,很有可
能會對中國市場造成影響,因此選擇將遊戲從 Steam 中國區下架,原因在於遊戲的《ASO
MROF》章節更新內容,發行商認為該名稱參考了「FORMOSA」一詞擔心會觸怒中國。
除此之外雙方也爆發出合約糾紛,玻璃心工作室批 Neon Doctrine 不但有款項爭議(扣
住遊戲銷售款)、遊戲內容更新(自我審查)等問題,也提到了發行商多種違約行為,像
是移除 Steam 開發商權限、盜賣序號、私製周邊,雙方對簿公堂後玻璃心工作室已取得
兩個勝訴,稱法院於一審判決雙方契約已終止,也作出 Neon Doctrine 應將遊戲返還的
假處分裁定。
玻璃心工作室強調,《守夜人:長夜》的開發資金全為自籌,遊戲開發未曾拿過 Neon Do
ctrine 任何資金,為的就是要擁有100% 的創作自主權,玻璃心工作室認為 Neon Doctr
ine 的做法限制了他們的創作自由,特別是針對台灣背景和文化的遊戲內容,不過隨著雙
方糾紛浮出水面,這也點破了現有國際市場上,遊戲團隊和開發商將要如何平衡商業利益
與創作自由的問題。
玻璃心工作室表示希望透過這篇聲明獲得公眾的支持,使更多人知道他們的困境,並希望
能透過輿論壓力,迫使 Neon Doctrine 出面回應。
原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2558684.htm
#FORMOSA
#發行商NeonDoctrine
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-08-11 10:13:00
好奇當初約是怎麽簽的簽到自己100%開發還能失去產品自主權
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-08-11 10:14:00
大概就是一群沒有法律知識的理工宅
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2022-08-11 10:18:00
下次記得自己有錢就別找人進來分杯羹了
作者: widec (☑30cm)   2022-08-11 10:19:00
開發自籌,那為啥還會被發行商欺負,是不是有啥沒講的?
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-08-11 10:19:00
或許還有其他細節不曉得.在我的認知哩,假如我自己研發了
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-08-11 10:20:00
一個產品但無銷售渠道.我委託別人幫我發售後有紛爭.我理應也能拿東西回來自己賣.更何況別人賣這麼多年還不分錢
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2022-08-11 10:23:00
有保證金額的A&P支出吧 然後大概有低消?
作者: ssarc (ftb)   2022-08-11 10:26:00
對強盜來說,合約就是個屁
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-08-11 10:27:00
遊戲程式在自身手上 重新上架也可以吧.別人沒權力限制你不能上架吧.這是我奇怪的地方.感覺好像遊戲的所有權都在發行商手裡
作者: ssarc (ftb)   2022-08-11 10:28:00
現在就是不給錢,不還貨,順便把你的貨全部下架
作者: peterisme17 (Totty~)   2022-08-11 10:30:00
不還貨是什麼意思? 難道自己手上沒有程式?
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-08-11 10:32:00
有碼也不能賣啊,那個販售權
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-08-11 10:32:00
100%自主開發怎麼說自己手上會有完整的程式吧
作者: widec (☑30cm)   2022-08-11 10:33:00
看來是Steam認定遊戲的上架權在發行商手上發行商不願意把上架權還給工作室
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-08-11 10:34:00
簽約沒有任何反制的條約嗎?自己做的東西自己不能賣
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2022-08-11 10:35:00
販售權和上架權是在合約裡面阿 就賣身契合約就是販售權和上架權交給發行商發行商完全負責銷售、營運...等 工作室負責產品其實銷售端要花的錢也很多 要多養一堆人 沒那麼簡單
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-08-11 10:44:00
不過既然法院判工作室勝了. 該不過發行商人跑了吧該不會
作者: user048288ef (阿克西斯教徒)   2022-08-11 10:51:00
敗訴方賴皮很常見啊
作者: moon1991 (蘭君望)   2022-08-11 10:52:00
賴皮就看能不能執行到吧
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2022-08-11 10:52:00
人家是僑外資 真的要跑你也沒辦法XDDD
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-08-11 10:54:00
看能不能把判決結果轉述給steam讓steam重新接受上架吧
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2022-08-11 10:59:00
他簽的高機率非區域銷售合約 可能只會認定本地判決
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2022-08-11 11:02:00
formosa是荷蘭人講的這樣也會台獨?
作者: loveyourself (苦工)   2022-08-11 11:02:00
這家不是也有代理發行廖添丁?
作者: catclan (...)   2022-08-11 11:30:00
廖添丁抗日 沒事沒事
作者: ro10151 (御凰)   2022-08-11 11:37:00
已經提告也勝訴了 現在是發行商再賴皮
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-08-11 11:44:00
看來是沒戲了,最後大概就摸個頭
作者: ssarc (ftb)   2022-08-11 12:07:00
我在西洽也是覺得乾脆工作室自己架網自己賣,反正已經解約了,但不知道工作室手上有沒有系統程式,正常應該要留著啦,但這整起事件根本不正常
作者: FrozenWilly (冰奶茶威利)   2022-08-11 12:10:00
@jerrylin 是葡萄牙人講的。聽說是被認為帶有殖民文化色彩所以在對岸是禁字,問題是早在簽約前開發人員就宣傳他們會使用Formosa 這個字了
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2022-08-11 12:11:00
認真講在台灣搞輿論沒啥屁用不如去找美國涉台議員幫忙施壓還比較有用吧XD
作者: bu17 (bu17)   2022-08-11 12:16:00
這年代為啥遊戲製做和發行要分開?
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2022-08-11 12:16:00
重點就在於平台不用鳥台灣法律阿小遊戲本來就要找發行商阿..不然你是有通路喔
作者: bu17 (bu17)   2022-08-11 12:19:00
這家發行有啥遊戲?先來黑單一波...欺負人嘛?
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-08-11 12:21:00
主要他們把翻譯跟其他網站販售丟出去處理吧
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2022-08-11 12:21:00
獨立小遊戲還要去搞媒體公關那些太累了
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2022-08-11 12:25:00
知道為啥XGP出來是好事了嗎?
作者: eatdream (蝕夢)   2022-08-11 12:26:00
在steam版講通路.....還有潛水夫戴夫也沒有找發行商,人家還不是一樣能上steam,找發行商只是要省麻煩,開發商只要負責開發而已
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-08-11 12:29:00
steam平台的存在不就是讓開發有直接管道嗎
作者: hnjsh (Noldor)   2022-08-11 12:31:00
啊就花一些成本交給專業的人弄到好啊
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2022-08-11 12:34:00
潛水員不是NEXON的嗎 還要找發行商喔?
作者: dickec35 (我不如我)   2022-08-11 12:37:00
潛水夫製作組是韓國大廠NEXON旗下的,有大廠撐腰比較穩

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