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GameDesign
[請益] 想問遊戲道具合成系統為什麼不紅了
作者:
chia0220
(憨魚一號)
2020-06-10 23:41:10
想請問大宇當初一款遊戲「阿貓阿狗」
遊戲裡面道具都是可以合成的,
例如那肥皂加上氣泡水 會變成a道具,
肥皂加上牙膏變成b道具
假如a+b可能又變成另一個道具,
加上釘子可能可以再往上升級等等,
想問為什麼後來比較少這種很多元的合成系統了呢?
好像都是只有固定幾款道具,
不然就是只有在武器上面可以改造。
想問原因是因為首先設計者要很有創意嗎?
還是因為這種道具系統在目前大家直接課金情況下比較難施展?
因為我一直很想找到類似這種可以創意組合的遊戲,
謝謝!
作者:
laikyo
(六元)
2020-06-11 01:02:00
dead rising
作者:
goury
2020-06-11 01:38:00
Alchemy Classic等人找到如何(透過此類系統)大賺的方法後,就會出現"巨量廣告"推廣,然後就會讓人覺得這系統大紅了
作者: ura1210 (jack)
2020-06-11 08:43:00
合成系統現在我看只能是一個遊戲的次系統而已吧
作者:
BSpowerx
(B.S)
2020-06-11 10:30:00
現在最有名的就鍊金系列吧,合成外還有一堆特性可客製
作者:
wulouise
(在線上!=在電腦前)
2020-06-11 13:36:00
之前自走棋不算是一直合成嗎?當作主系統賣的應該是doodle系列,很難長久抓住玩家
作者:
WJAider
(Aider)
2020-06-11 13:38:00
Minecraft 算嗎? 算的話蠻紅的阿
作者:
dreamnook
(亞龍)
2020-06-11 14:12:00
沒有不紅吧 而是製作系統快變成標配了
作者:
hasroten
(賦洛流)
2020-06-11 19:32:00
雄黃+酒=茶葉蛋
作者:
ilohoo
(ilohoo)
2020-06-11 21:46:00
LOL啊 合成的物品還能天差地遠
作者:
jhnny97
(≡( ゚Д゚))
2020-06-12 00:32:00
早期還有影牢R 合成陷阱很有創意
作者:
LayerZ
(無法如願)
2020-06-12 09:46:00
沒有不紅阿...你把台幣跟台幣合成就有裝備了 (被拖走認真說的話,想玩合成系統,你要思考材料來源,以及材料
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2020-06-12 19:37:00
現在聯網課金時代,廠商較想賣道具現金機率合成系統
作者:
sk131
(鮪魚)
2020-06-17 12:08:00
R18的同人rpg至今還是不少搞合成的啦,像最近那款賣12100的啊不過原po是要自由合成的樣子,那真的鍊金系列最符合
作者:
kuku321
(halipapon)
2020-06-20 20:13:00
鍊金工房系列聽過沒?
作者:
tzouandy2818
(Naked Bear)
2020-07-05 06:14:00
你完全沒做功課吧 這個系統早已遍布各種類別的遊戲了 就你一個人發文問這種系統是不是不紅
作者:
lc85301
(pomelocandy)
2020-07-13 14:50:00
Minecraft
作者:
Chillyhand
(山羊)
2020-08-12 14:19:00
應該說這東西已經不是新概念了
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