[請益] 大家做遊戲的材質的來源?

作者: applebg (數學不及格)   2019-09-03 10:06:34
我有在玩3D建模,需要貼貼圖上去我的模型,
目前是拿著相機到處拍照,有喜歡的素材就拍
下來等以後建模用。但是這樣子似乎有點沒效
率,而且也不是到處都可以這樣子做。比如說
,如果要做毛髮的話就不太可能用拍照的方式
,想問一下大家做遊戲時的texture從那裡來
呢?
作者: damody (天亮damody)   2019-09-03 15:06:00
相機拍的不能用吧?
作者: ayo0523 (Ayo=エ'エス)   2019-09-03 15:43:00
網路or SubstanceDesigner
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2019-09-03 16:20:00
substance painter自己畫
作者: StubbornLin (Victor)   2019-09-04 00:16:00
作者: rhox (天生反骨)   2019-09-04 14:26:00
Google圖片搜尋可以設定 "允許再利用與且可修改"
作者: jennyt (J)   2019-09-04 19:38:00
作者: teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))   2019-09-04 21:17:00
回3樓 都用substance painter了 就直接用smart material就好了啊
作者: ura1210 (jack)   2019-09-08 13:14:00
https://www.poliigon.com/ 這是一位國外youtuber blender guru 做的 還不錯

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