作者:
gino0717 (gino0717)
2019-06-30 23:58:17遊戲寫一寫突然對這種用在遊戲裡的繪圖工具軟體產生興趣
想自己寫一個
我自己平常是用openCV,有些morphing的東西可以現成兜一兜就弄出來,但openCV畢竟不
是太圖學的東西。
像是dragonbones似乎是用flash當底,有個叫animeeffect的是用openGL當底,
cutout animation tool 是用blender當底,還有家叫anyportrait的是用unity
同時要考量做GUI跟計算的方便性的話,用哪種底比較好呢