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GameDesign
[請益] HTML5 vs Unity做2D手遊
作者:
Wolfken
2019-04-25 23:50:29
請教一下
如果要做一些簡單的棋牌或是骰子遊戲在手機app裡面
app是用原生寫的,包括殼還有帳號管理之類的用原生
點到遊戲時才切到遊戲頁面
那麼怎樣的技術才是比較好呢?
考慮HTML 5但是擔心效能跟放進WebView裡面時相容性問題
Unity不知道會不會太肥或是殺雞用牛刀
其他不知道還有什麼推薦的
作者:
BeStronger
( )
2019-04-26 09:33:00
Unity做得到?
作者:
NDark
(溺於黑暗)
2019-04-26 14:03:00
WebGL 跟原生呼叫 Unity 都可以. 只是我覺得那都是繞路.
作者:
Wolfken
2019-04-26 21:04:00
那怎樣才不繞路?
作者:
damody
(天亮damody)
2019-04-26 22:25:00
Html5有跨平台優勢 unity有引擎資源優勢
作者:
WorkForFree
(---)
2019-04-26 22:30:00
framy這個app就是這麼做的 他3d部分都是unity
作者:
Wolfken
2019-04-26 22:48:00
Unity不也跨平台?
作者:
alan107boy
(可以為妳擋死)
2019-04-27 05:03:00
我也有同樣的疑問,html5跟unity
作者:
lanpadick
(懶又如何趴又如何)
2019-04-27 09:10:00
都說是簡單的骰子遊戲就直接H5下去吧
作者:
wix3000
(癢,好吃)
2019-04-27 13:37:00
UNITY太肥 簡單小遊戲還是建議WEBGL畫一畫
作者:
Wolfken
2019-04-27 17:01:00
WebGL跟直接用原生代碼寫又差在哪呢?Javascript這種lib比較多,然後可以跨平台,但效能原生較佳,且不會有莫名其妙的WebView支援問題,這樣嗎?
作者:
jugu
(硬碟一定是故意的)
2019-04-28 02:01:00
需求顯然沒有講清楚XD
作者:
KanoLoa
(卡)
2019-04-28 12:46:00
不明白原生app特地切開用webview做小遊戲的理由
作者:
Wolfken
2019-04-28 14:47:00
原生工程師不知道怎麼做遊戲,直接用原生animation API刻會比較簡單嗎?基本上就一遊戲平台,上面有很多小遊戲的房間,點進去就開小遊戲,大廳跟帳號其他等等功能都是原生,本來小遊戲也想做原生,但是不確定用原生要怎麼做比較好才會問說是不是該用Unity或是WebView
作者:
KanoLoa
(卡)
2019-04-28 20:47:00
如果用unity 可以做app版本的 不用在webview裡使用網頁版unity產品是app遊戲平台,可以啟動(安裝)其他app小遊戲(unity編譯)
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