[請益] 決定來學Unity,不過……

作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-08-22 21:08:35
如題
決定把手上有的東西放棄掉投誠Unity
不過對程式語言概念超不清晰 想說就找網路上有的東西來拼湊
結果一堆東西都要有Plus/Pro資格才能買
那個就算了 以後有錢能解決的事
現在比較大的問題是 根本不知道該找什麼
先上目標成品 CTF 2.5做出來的Demo
goo.gl/t6DCCS
(鍵盤上下左右移動 按A變大變小)
目標細節如下:
1.加速度/極限速度/重力/跳躍強度/持續按壓跳躍滯空強度/重力造成的落下速度極限等基本平台動作變數
2.可以動態控制玩家物件尺寸,並且有設定X與Y的變化比例、小到大或大到小的變化速度(水平垂直也要分開)的變數
3.可以在遊戲過程中以Flag或其他變數調整調整以上變數
4.「極限速度」只用來限制「加速度作用之上限」而非「物件速度上限」,避免在調低極限速度時讓未受外力干涉的玩家物件在空中急煞車
然後是希望換引擎時不用再面對的問題……
5.玩家物件不會因為放大而嵌入障礙物內
6.碰撞判定不會把玩家物件傳送到地板下面
7.物理物件不會不知道自己在跟誰碰撞
之前還有什麼踩一個彈簧會讓所有彈簧陷下去的問題(幹你Scoping)
總之呃 我很確定有很多部分已經有現成的可以參考
但是有哪些呢 像我看著那些在賣的平台遊戲模板就無法得知會不會遇到第4點問題
碰撞的我也不知道他是用哪個當碰撞判定
如果它用玩家速度來當單位 那被變大的玩家撞了也不會有反應
如果在玩家四周設感應條當碰撞標準 那物件只會被撞往四個方向
設計個不需要碰撞也能過的關卡是沒多難
不過就是一個看著一大片資料海就腳軟走不出去的感覺
怎辦 上PT板或外包網嗎 那以後要寫新機制還不是要再面對一次
老實說打到這邊我也不知道自己到底想問什麼了
反正就是超級迷惘 求建議 八拖
作者: rhox (天生反骨)   2018-08-22 21:49:00
先找一個夠完整的課程從頭學起
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-08-22 21:57:00
沒有要商業開發或profiling,Pro不是很必要吧,剛起步用一般版絕對夠,是不是有看錯什麼?
作者: rapidsheep (rapidsheep)   2018-08-22 21:58:00
建議demo可以放個影片,不然用手機不能看QQ 看需求列表都是寫一些程式就可以做到,用plugin不一定會比較好,畢竟還是需要知道基本的原理,用起來才會上手 (另外為了要賺你錢,unity store應該很少plugin會要求plus/pro啊
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-08-22 23:03:00
評價高的是說功能還是plugin?幾乎所有的功能和plugin都不要求pro呀,除非有特別專精或商業需求,否則真pro的沒有沒有必要 (被app吃字)另外,緊密操縱真的不要依賴物理引擎,全部計算自行解決最精準穩定,不會有什麼飄浮、高速穿隧、誤差、微震動這些有的沒的問題用碰撞器處理緊密角色操作,就像是把非完全適合的工具用膠帶纏在一起將就用一樣
作者: damody (天亮damody)   2018-08-23 09:46:00
加油
作者: wix3000 (癢,好吃)   2018-08-23 12:47:00
樓上阿D師
作者: newyellow (newyellow)   2018-08-23 18:48:00
你看到的 pro/plus 應該是指折扣不然就是你查到超舊的資料 自從 unity 5 以後免費版已經擁有全功能了 (除了一些額外的協作工具)我之前用 unity 4 的時候確實要使用 plugin 要有 pro不過那已經是 ... 大概 6 年前的事情了建議可以參考官方的教學https://tinyurl.com/ydxacme8可照著底下的 Live Session: 2D Platformer 那邊練習一開始先不用太搞懂也沒關係 先把介面操作摸熟
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-08-23 21:05:00
……Plus只是拿折扣? 這個新鮮
作者: newyellow (newyellow)   2018-08-23 22:43:00
哈 我不知道你哪邊看到需要 plus不過你看這張圖右邊 寫 plus / pro 真的只是折扣喔https://i.imgur.com/27HvFOT.png
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-08-24 10:20:00
太感恩了 秒棄買會員的想法
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2018-08-24 13:43:00
有的插件會限pro才能用,不過那個功能官方有出類似的放在2018裡了,用舊版才需要用,另外pro可以消開始的splash w另外現在就算2d 遊戲也可以考慮用3d下去做,後面可以藏一堆東西幫忙做判定
作者: chchwy (mat)   2018-08-24 13:48:00
慢慢學不要找捷徑是最快的方法真的"最快" 相信我
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-08-24 14:12:00
……找個有心情的時間來翻教學吧 基本動作作完再找輔助
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-24 17:13:00
2D模式其實就是3D模式鎖Z軸而已 一樣可以做3D的東西
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-08-24 17:27:00
是啦 可是我對三維空間的概念比較不夠
作者: elfkiller (沒有暱稱)   2018-08-26 19:11:00
官網教學影片先全部看完...... 真的不要偷懶 很有用
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-08-26 19:50:00
正在看 不過注意力只能持續二十分鐘
作者: wix3000 (癢,好吃)   2018-08-26 22:06:00
20分鐘夠了啊 訂個蕃茄鐘吧
作者: SSQ (SSQ)   2018-09-13 05:46:00
我用pro只是為了黑色介面...
作者: lmalma111 (加水)   2018-10-23 20:13:00
我覺得你需要先想清楚,你學unity的目的是什麼

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