Re: [數值] 在excel中角色屬性曲線設計

作者: aeoluns (風兒)   2016-01-18 05:18:41
小魯沒做過遊戲,只是分享一下excel的使用經驗
: 2.最希望的是能設計出一套公式,有變動項就可以調整個體差異
: 比方說晚熟型的指數
: y=Ae^Bx
: A為初始值,B是幅度,直接產生趨勢線B會直接產生給你
: 早熟型
: y=Bln(x)+A
: A一樣為初始值
這個就是解方程式帶回去excel,像這樣
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U0QfcwFRheJwVQC_Nux98bbF9eJ0JCvTs6vWTBQrxP8/edit?usp=sharing
: 但這樣子好像不能調整成長幅度?
: 比方我說想讓他趨緩一點
: http://i.imgur.com/ZwR6UXj.png
: 藍色線是公式跑出來的
: 如果我想把他調整成紅色,該怎麼做?
這個可以再加一個新等級的數值,趨勢線會自己調整,
比如你覺得50等的數值太低,就再加個50等的數值,只是這樣做趨勢線會有點誤差
: 3.另外想請問板上數值大大在設計數值的時候,各種曲線到底要怎麼設計阿
: 這上面的方法完全是我自己想起RM裡面的角色成長模型
: 但完全不知道原理
: 感謝
如果只是這三種類型的話,也可以考慮用拋物線直接包含這三種。
趨勢線類型選多項式,然後冪次選2,不過給需要三個等級的數值,不然會變直線。
作者: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-18 12:48:00
感激不盡!!!多項式太好用啦 多給50等就OK了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com