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Fw: [討論] 轉蛋模擬器,要如何撰寫?
作者:
Yijhen0525
(深雪)
2015-07-10 09:19:22
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LdnlfrL ]
作者: Yijhen0525 (美由紀) 看板: C_Chat
標題: [討論] 轉蛋模擬器,要如何撰寫?
時間: Fri Jul 10 09:12:06 2015
看到轉蛋模擬器,老實說我想自己來寫個轉蛋模擬器
但是完全毫無頭緒,不知道要如何寫起就是了
因為最近才從實況手遊退坑,然後今天看到有人提到關鍵字是轉蛋模擬器
想說來想個轉蛋模擬器來模擬機率
裡面要的是,可調機率,以及鎖定轉蛋範圍
轉蛋模擬器也沒現成的製作器可以套的樣子...
作者:
touhou8426
(野生的貓)
2014-07-10 09:14:00
嗯…錯版?!
作者:
Yijhen0525
(深雪)
2014-07-10 09:15:00
不是錯版,而是不知道該在那邊問
作者:
secv
(河豚)
2014-07-10 09:17:00
用excel寫
作者:
ilikekotomi
(Young)
2014-07-10 09:18:00
看起來要在GameDesign問
作者:
Yijhen0525
(深雪)
2014-07-10 09:19:00
先轉過去好了
作者:
LaPass
(LaPass)
2015-07-10 10:12:00
會寫程式嗎?
作者:
LIONDODO
(LION)
2015-07-10 11:11:00
是不難啦...不過也因為太基本所以應該沒有引擎可用建個LIST給條件過濾出來再亂數選輸出即可
作者:
KanoLoa
(卡)
2015-07-10 11:48:00
做一個多面骰子就完成了
作者:
rhox
(天生反骨)
2015-07-10 11:55:00
這不是一個箱子跟白紙就能做到的東西
作者:
sirius65482
(絕影)
2015-07-10 19:04:00
不是用個random值就好了嗎..
作者: ctrlbreak
2015-07-10 19:13:00
轉蛋跟寶箱(福袋)的差別就是轉蛋一定在有限次數內轉出大獎 XD
作者:
BF109Pilot
(å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2015-07-10 19:18:00
套物理引擎 擬真轉蛋(半誤)
作者:
wix3000
(癢,好吃)
2015-07-11 01:17:00
直接用Excel搭配巨集 選我正解!
作者:
MomoDaMomo
(百田桃)
2015-07-11 04:08:00
推物理擬真轉蛋,太有才了(笑倒)
作者:
ddavid
(謊言接線生)
2015-07-11 12:57:00
高級一點的話可以讓你的模擬器會自動去原遊戲裡面投錢轉蛋收集統計資訊!XD
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