[請益] 大家對「遊戲化」趨勢的看法?

作者: czphilip (czphilip)   2015-04-18 15:23:12
前陣子上了 Coursera 上的 Gamification 一門課後開始認識遊戲與遊戲化的基礎知識,
( https://www.coursera.org/course/gamification )
便逐漸被「運用遊戲設計思維將世界變得更有趣」的想法所吸引,
覺得這真是個很有趣的領域。
因此我想在這裡跟大家討論討論我所看見的「遊戲化」趨勢。
我認為就需求面而言:
隨著社會的發展,人們將會越來越注重生活中所有層面的「體驗」,
我想現在 UX design 相關領域的興起多少可以從側面應證這點。
而遊戲的核心價值主張一直都是「提供體驗」,
可以說是一個專門在研究體驗設計的領域。
因此我相信遊戲設計領域中的很多 know-how 將慢慢能應用到越來越廣泛的其他領域中。
(也就是遊戲化主要在談的可能性)
而就技術供給面而言:
要能將遊戲機制部署到傳統遊戲的世界以外,
兩個主要條件就是要能實現自動 & 及時的 (1)數據收集 以及 (2)體驗反饋。
我認為現在不論是物聯網(大量感測器)、行動運算、虛擬/擴增實境等技術,
大都已趨於成熟,或將在五年內發展成熟,所以上述兩個條件基本上已經可以落實了。
因此綜觀需求與供給雙方面的條件皆已逐漸到位,我認為遊戲化是個顯而易見的趨勢。
不知道版上有沒有朋友也對這個領域有所涉獵,願意發表一些對於「遊戲化」的想法呢?
你覺得遊戲化的核心精神是什麼?遊戲化究竟行不行得通?
遊戲化在五到十年內會不會是個趨勢?台灣在這樣的趨勢中有什麼機會? etc.
任何想要討論的主題都好,很好奇大家怎麼想,也對這個領域很期待!
◎ 有興趣更深入交流的朋友也歡迎加入我為這個主題新開的 FB 社團 :)
http://goo.gl/f0euOj
作者: Shinpachi (Shimura)   2015-04-19 10:56:00
會是個趨勢吧,近年來在教育界就出現不少應徵遊戲設計相關的人才。
作者: cau0424 (卡烏)   2015-04-19 19:26:00
所以看來哪天真的會有人把GALAX做出來
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-04-19 19:45:00
目前還是畫大餅的階段 硬體效能跟體積能不能達到實用是個問號
作者: Shinpachi (Shimura)   2015-04-20 00:01:00
確實,在GDC看到很多相關遊戲化的怪產品XD
作者: L0v35 (是零不是歐)   2015-04-20 12:15:00
看了幾個影片的介紹 還蠻有趣的
作者: cirno (九號笨蛋)   2015-04-21 16:50:00
http://goo.gl/GtXJ1s 兩年前的新聞,遊戲化的產值成長驚人http://goo.gl/S0xfGy 去年的

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