[遊戲] 自製RTS Age of Cubes Prototype

作者: tim099 (tim11251994)   2015-03-07 18:23:40
這款遊戲是用c++與openGL開發的遊戲
大致上是從去年暑假開始製作直到開學又擱置了一段時間
寒假又重新開始製作,因為目前已經開學了可能沒有太多時間繼續製作
因此決定先將Prototype拿出來想找人試玩
希望能給與一些建議讓我在後續開發上能做參考
由於目前遊戲建模與2d美術&程式只有我一個人
開學後開發進度可能會很慢請見諒
之後會在github放上原始碼
遊戲載點:
https://mega.co.nz/#!j1IDGKwI!w7_1URkB26MaYWMcgWx9zlrF-YxFHaifYgoChKOSwtI
http://ppt.cc/gkZ2
http://ppt.cc/rgpv
遊戲教學
一開始進入遊戲請按CreatMap(下面兩個為字體測試,目前我正在重寫字體
目前沒有loading畫面,在讀取時會產生類似當機情況
createmap會需要稍長時間請耐心等待
進入地圖後可以選擇loadmap讀取地圖(目前有我做測試用的map01
遊戲的地圖皆由方塊組成(類似minecraft,矮人要塞等
地面部隊只能在有電梯情況下往上移動(目前還沒有空中部隊
基礎控制
w,s可以切換顯示的最上層,可以用來看見地底情況(可建設地底城市
+,-用來控制顯示範圍,由於目前顯示部分寫得不太好,範圍太大會LAG
t,g可以切換目前陣營,目前有紅藍白三種
o 可以開起/關閉戰場迷霧
滑鼠滾輪可調整遠近,按住後調整視角
單點部隊可以進入選取模式,如果是worker可以開起建築選單
選取模式下按c可以進入控制模式,用wasd操控移動
假如是戰鬥單位可以按f開火q,e旋轉砲塔,u,j調整砲塔俯仰角
由於目前還沒有製做資源採集的部分
建造base會贈送資源,而目前建築物不消耗資源
base可以生產目前所有兵種,包括worker
worker會在建築工作時進入建築提升工作速度
用worker選單建造的建築是未完工狀態也需要worker進行建造
戰鬥部分目前只有兩種部隊
一種是發射追蹤飛彈的missilefighter
另一種是測試用的Tiger配備有88炮與一個飛彈發射器(雙武器
(模型是拿最近作業做的作品,面數有點高產太多時會lag
戰鬥AI目前未完成
只會單純的搜索敵人與追蹤發現的敵人並開火
飛彈可以遠距攻擊視距外敵人(需透過對友開光
大多數攻擊都會對地形產生傷害
超過一定傷害時方塊會被破壞
特殊功能:
p停止時間
l在停止時間時以一影格速度前進
作者: netsphere (Ruby&Waku)   2015-03-08 00:38:00
有趣
作者: damody (天亮damody)   2015-03-08 01:07:00
加油 你是不是glbegin在畫 怎麼那麼lag?比我厲害多了 不過我生兵生到一半就當了 很多東西沒法試
作者: eye5002003 (下一夜)   2015-03-08 09:55:00
很棒了,不過畫面簡單卻會lag很奇怪
作者: pizzafan (七情三想)   2015-03-08 21:30:00
建議有空時(E)dit增加一點圖片,或錄影上傳youtube
作者: KanoLoa (卡)   2015-03-09 00:41:00
我只看到物件瘋狂閃爍 gtx560ti 可能是顯卡壞了..
作者: dreamnook (亞龍)   2015-03-09 09:39:00
推:D

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