[問卷] 請協助我們填寫問卷"遊戲專案為何成功!"

作者: NDark (溺於黑暗)   2014-09-30 09:42:46
請協助我們填寫問卷找到"遊戲專案為何成功!"的關鍵
各位好我是NDark,我們五位Production SIG成員(Production SIG of IGDA),
加上一位來自華頓商學院組織行為學的顧問,從2014年七月發起了一個問卷的計畫,
經過了這兩個月的密集討論有了第一版的成果,
並終於在此連結公開收集遊戲開發者的意見:
https://www.surveymonkey.com/s/FDGPLL5
我們把這次問卷稱之為"遊戲專案為何成功!"
此問卷主要目的是作一個事後亡羊補牢的統計,從遊戲專案的個角度(團隊,領導,文化
,開發方式)來評估遊戲開發成功或失敗的要素。我們預期可以收到一千份的回應。
有了您的幫助,我們可以洞見問題的根源,相信問卷的結果也會對各位有幫助,協助各位
面對遊戲開發的風險。這份問卷會花您十五分鐘左右的時間填寫。個別的答案會是保密的
,但統計的數據會在完成分析後公開出來。
第一頁是簡介,其中我們希望填寫這份問卷的開發者針對的"專案"有以下條件:
a) 是一個真正的團隊(而非一人開發),
b) 至少投入在專案的三分之一開發時間以上,
c) 此專案是在最近三年被完成或被取消,
d) 在團隊內是一個真正的開發者,不是打醬油或跑龍套。
第二頁是各位專案的背景。第三頁與第四頁是各項專案開發中的問題與答案,最後一頁則
是專案的成果評估。
感謝您的協助,有進一步的消息請在在Twitter上跟隨我們的進度: @GameOutcomes
https://twitter.com/GameOutcomes/status/516639409652129792
作者: Loch (檢討自己)   2014-09-30 15:06:00
終於填完了 XDDD
作者: NDark (溺於黑暗)   2014-09-30 15:07:00
感謝,如果抓到野生的NDark請喝飲料
作者: Loch (檢討自己)   2014-09-30 16:12:00
很難吧...QQ
作者: holymars   2014-09-30 22:57:00
第三頁的問題好多啊...(傻眼
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2014-09-30 23:00:00
後面的問題密密麻麻的寫起來眼很花
作者: FukadaKyoko (小毛哥)   2014-10-01 21:13:00
昨天已done~
作者: NDark (溺於黑暗)   2014-10-02 08:59:00
大感謝

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