[請益] 遊戲產業之路的抉擇

作者: zzz5238 (zzz)   2014-08-28 15:21:20
各位前輩不好意思
小弟之前在板上發文想要在遊戲產業上有一番作為
目前毅然決然的辭了建築業的工作
也有前輩推了一些程式
但是本人發現對程式和美術真的無愛
對於分析整理遊戲市場趨勢、和競品分析很有興趣
(想要了解整個不同市場方向、文化差異和消費模式,對於遊戲進行策略上的改變)
所以投履歷之前對以往接觸過的遊戲稍微做了一點分析
有幸的兩家遊戲廠商有所回應
一家位於五股、一家位於松菸
五股那家去之前要求對他們家的手機博弈遊戲分析並做簡報
當天去的時候很高興面試官對我的簡報非常肯定
說我對產品研究非常專業且深入,在報告時也是條理分明
(松菸也有要求做報告,目前面試結束進入最後階段)
而五股還在等待下次面試的同時
今天五股那家廠商的人資打電話問我有無轉到遊戲企畫的意願
因主管推薦我,覺得我對於遊戲成功要素敏銳度不錯
問我有無意願想試試看企畫,當然還是能選擇原本的工作職位進行二次面試
想請問各位前輩,營運單位能夠對遊戲的方向有影響力媽?
還是考慮到行銷和市場面的情況,只有開發單位才能做出決定和建議?
請各位前輩給我一些建議,再次感謝各位遊戲界的前輩!
作者: chenglap (無想流流星拳)   2014-08-28 15:23:00
誰出錢誰就有影響力, 哪怕你是掃地的.
作者: zzz5238 (zzz)   2014-08-28 15:25:00
C大又第一個回我!!此言甚是,企畫的提案真的讓我有點突然
作者: chenglap (無想流流星拳)   2014-08-28 15:27:00
所以他叫你當企劃, 因為你還會想誰指揮的問題, 代表你對錢還是不夠敏銳.
作者: zzz5238 (zzz)   2014-08-28 16:30:00
恩 是老闆做決定! 不過我是希望可以提升敏銳度和判斷能力我沒有這產業的經驗 其實能進去就很高興了 但如果能選還是希望可以有一個機會可以做出抉擇
作者: chenglap (無想流流星拳)   2014-08-28 16:55:00
做出決策就要負責, 負責的前題是你要負責得起.自己掏錢出來為自己的決策賠掉, 是負責的其中一個表現.
作者: zzz5238 (zzz)   2014-08-28 17:00:00
應該說我會想提供想法 用比較能讓人接受的方式溝通當然我的意見也不見得全然正確,但我想培養的是這方面的能力,為未來以後的規畫作準備
作者: chenglap (無想流流星拳)   2014-08-28 17:05:00
遊戲人做的事情不是讓人接受, 是讓玩者接受.玩者不會跟你慢慢溝通, 一個不合眼緣就刪掉.\
作者: zzz5238 (zzz)   2014-08-28 17:09:00
C大您說得沒錯 所以我對於玩者的想法和行為很感興趣也想要深入了解不同客群注重的面向,然後可以對遊戲製作方向提供建議,這也是我想努力的目標,畢竟C大文章也提過一個成功的遊戲需要各種方向的考慮,而我是想培養這方面決策對於我來說還很遠,我會努力讓自己能力眼界上提升剛剛說的抉擇是指 我對自己想走的方向可以做決定並非開始就想對遊戲方向就能夠做決策~還是謝謝C大的提醒
作者: RealKazuya   2014-08-28 20:16:00
不要小看掃地的,少林寺最厲害的就是藏經閣掃地僧啊!
作者: dreamnook (亞龍)   2014-08-28 21:01:00
在我心中沒人比的過阿青
作者: PathosCross (木偶君)   2014-08-28 21:13:00
嗯,去松菸的吧。
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-08-29 09:11:00
反正就是想進遊戲業但不寫CODE也不做美工想做"遊戲企劃"對吧..你該先查察這版關於企畫的問*文
作者: Nip (Life is a struggle)   2014-08-29 21:54:00
你想要對遊戲"製作"提出建議,那基本上這兩間的其中一間根本就不必考慮了啊,你面試時有說清楚你的訴求嗎?
作者: jasonwolf (睏龍)   2014-08-30 07:35:00
他應該是要做營運被人推薦問説要不要做企畫吧....
作者: holymars   2014-08-30 17:39:00
IGS的企劃…嗯嗯
作者: zzz5238 (zzz)   2014-09-01 10:28:00
恩 我有說出來 只是後來她電話通知問我要不要轉企劃...是否營運這塊不歡迎新人呢?
作者: chenglap (無想流流星拳)   2014-09-01 12:11:00
隨著那些公司自己來臺灣經營, 代理營運的需永其實減退中
作者: Nip (Life is a struggle)   2014-09-02 21:14:00
營運不全然拒絕新人,看開缺的取向,有時是要即戰力,有時也會看發展潛力,我這裡最近開個缺,遇到畢業潮也是無盡的應屆學碩士來應徵,老屁股不見得比新人好用,主要是看用在甚麼地方
作者: zzz5238 (zzz)   2014-09-03 15:29:00
想問Nip大 可以寄信詢問您嗎?
作者: poshboy (遊戲設計人,人設計遊戲)   2014-09-08 00:47:00
我猜五股那間目前比較缺企劃,不缺營運,所以建議你轉過去,而松菸那間若是營運又符合你的志向,就去松菸當營運當然,要對已完成的遊戲方向做決策,營運會比開發有力除非是還在開發初期,開發人員的主管比較能決定遊戲方向
作者: totalcage (Total)   2014-09-10 11:21:00
本人是I公司前員工....建議你別進去....

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