[閒聊] 對無課玩家苛刻遊戲還走得久嗎?

作者: leonyang (Leon)   2025-10-01 00:43:33
遊戲經營我認為是很困難的部分
常常在facebook看飛鳥涼不涼大大的分享
老實說現在遊戲的選擇真的太多,尤其手遊的部分真的是誇張
要留住玩家真的是一個很大的挑戰,甚至很多遊戲都活不過半年
不過台灣玩家比較奇怪,評斷一款遊戲的標準是能不能無課遊玩
個人認為遊戲需要花錢,尤其好玩的遊戲更該如此,服務必須收費
但是像天堂那種逼你課金的遊戲我個人是比較不能接受的,那等於是把所有系統都閹割逼
你付費才有遊戲體驗,有種遊戲只為了服務大課長而存在的感覺
但說真的如果一款遊戲只有課長那會是極其無聊的,各個階層的玩家應該都要留存才是比
較好的,不然課長的成就感跟多巴胺要哪裡來呢?
https://i.imgur.com/UywAxNh.jpeg
像近期上市的阿瑞斯就有送到紫色機甲,這在其他類天堂遊戲不花個幾萬是拿不到的,我
自己是認為對一般玩家好也是很重要的,遊戲族群本來就有階級劃分
偏重單一會花錢的玩家對整體遊戲是真的很不健康的,但無氪還一直要求的玩家也是讓人
頭痛,各位怎麼看?
作者: wyatt001 (白哥)   2025-10-02 15:44:00
你這個會得罪很多不花錢的人喔XD
作者: carti (車提)   2025-10-02 15:47:00
本來就都要兼顧,但人性貪婪,我想是很難滿足所有人
作者: ooluua (ooluua)   2025-10-02 16:01:00
遊戲營運真的比一般產品難,玩家的心變太快
作者: ht25698436 (煞氣)   2025-10-02 16:09:00
問題就出在現在遊戲出太快,你不快速回本…玩家一流失就糟糕了
作者: zero3030999   2025-10-02 18:51:00
我是覺得沒有送到最頂的就沒差,反正大家都有

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