大家都知道戰棋遊戲很小眾
畢竟遊玩一場就需要不少時間
而且又沒什麼操作空間可以秀
因為玩的人都不看技術幾乎全靠腦
這也是現代人都壓力大反而普遍接受度不高的關係?
最近看電視被鈴蘭之劍燒到
看起來畫面風格還有世界觀都還不錯
劇情走向是中世紀群國紛爭的年代感
角色配音部份則是有中日文可以選擇
介面那些也還可以接受
佈置陣形也很簡單
而且畫面並不雜亂
並且這遊戲還有分高低差的傷害還有陷阱可以玩
地圖陷阱目前接觸到的就是火藥可以炸周圍一格傷害
落石則是滾動直線為主,如果對手太強則是可以使用麥莎或是大姐頭踢走?
戰力方面幾乎都是由進階、升星、武器強化等加強上去
剩下就是靠自己摸索隊伍的配置問題
後續應該就會遇到有同樣陣營在同一個隊伍內會有加成?
雖然看陣營跟職業非常重要
但鈴蘭之劍的角色個性系統也是配隊的一個重要因素
個性應該就是其他遊戲的天賦系統
每個角色都有自己專長
最後說一下進階雖然可以自己選擇技能分支
但並不能重置重選
只能再花費額外的領悟之力來獲得技能
所以進階過後想好自己的策略
才不會選到自己不適合的組隊方式
這些就是目前3天內的心得
目前還在積極體驗
並希望我能歐一點多中幾個ssr的妹子就好?
不知道有沒有人跟我一樣想法xd