※ 引述《fx600 (GO)》之銘言:
: 閃光這部電影評價兩極,身邊親友幾乎都覺得難看死
: 據觀察一般人可能認知「GUNDAM=機器人打架=爽片」
: 套句我常說的,他們要的是工讀生穿鋼彈衣的武打動作片
: 我自己是非常高分評價,可能本身有設計美術,製片背景
: 首話的夜戰氛圍、機體頓位感、運動邏輯、光影美術、音效原聲樂、運鏡..等
: 種種細節都讓我非常驚豔,觀影中多次「疑?!這很用心耶!?」
: 一直超期待第二集問世,但進度消息好像整個靜悄悄的?
: 有點擔心是不是票房雖不錯~
: 但可能疫情+團隊發現網路負評蠻多的
: 也許第二集在修改大方向,甚至先不做了?QQ
: 不知有無一樣喜歡閃光的版友有第二集的消息?
: 謝謝分享
身為老U.C.迷(但吞不下UC),其實我個人理解評價兩極的可能原因是
富野原著的敘事手法在這年頭太"日本",
相信有接觸日本現代文學的..即便像我這樣很粗淺的閱讀經驗
會發現戰後嬰兒潮..經歷全共鬥..安保事件的文人
他們的行文方式有種很微妙的同質性(這裡指男性作家)
同時出於民族或時代反思,會在明明很口語的情節,從人物口中說出一些
活像從佛洛伊德學派..以情慾出發點在省視自己心裡的詞句
其實這部剛剛我才看到推文有板有說富野有參與但非主導,
可是敘事方式有濃濃舊U.C.風對我個人來說倒是滿有感的
舉個例,像我個人可以藍色窗簾解釋,但我身邊所有人都狂吐槽的
「可惡,為什麼我手腳變遲鈍了,是因為Gigi嗎!?」的台詞
依照富野那個年代的行文思維(或是我這中年男子黜臭思維QQ)
他其實是很誠實地在質問自己,我知道這女孩對我很重要,
可是怎麼這危急時刻活還在想著她..趕快集中精神處理現在的難題啊,笨蛋!
是不是暈船?是!XD..
但依照我的解讀所寫的台詞..就過於冗長,但方便理解,
用現在那個台詞,則是很日本,就像被廣傳的京都人對話日常一樣
而這部片滿滿的這種東西,其實可以消化的人,有些應該是像我一樣.
當他們在講出口這些詭異的發言時,自動當成舞台劇型的內心獨白就好
但這真的不一定是對觀眾友善的表現方式
所以這樣的風格,寫在小說裡、當作劇本提示、或是文學處理上還行
但如果採用真人化或動畫化的載體,真的"動嘴説出聲"之後,尷尬感就倍增
在8~90初鋼彈富野主導的全盛期(我以F-91作為一個富野全盛的句點,有誤請見諒)
日系動畫的風靡程度、全球龍頭,這種風格大家都吞(其實我覺得EVA更嚴重啊...)
但隨著資訊傳播,表現方式多樣化,(例如:愛、死、機器人)每個人都更有機會接觸
貼近自己生活經驗及思想的動漫作品,這時候哈薩威撿回富野原味的風格,就未必適合
全球傳播了。
文化共感因為時代變遷而降低;
機戰場面這種老少閒宜的賣點,篇幅少時間短,對應很多觀眾的期待則雷聲大雨點小..
也難怪非死忠粉,或海外的評價很不一了...
不過至少日本本地開紅的很誇張..而且以這種資源投入..頭都洗下去了
所以也不擔心三部曲會腰斬..XD"