Re: [心得] G世代火線縱橫體驗版 開發整理

作者: jeanvanjohn (尚市長)   2019-11-23 15:16:16
補充一下目前從黑影可以猜出來的主角鋼彈數值:
攻擊鋼彈
HP 12300 EN 100 攻 210 防 205 機 210 移 6
適性 B-B-C
換裝 盾牌 SFS
能天使鋼彈
HP 12100 EN 110 攻 220 防 200 機 220 移 6
盾牌 SFS
適性 BBB-B
???(有可能是獵魔,從紅色君魔鋼彈練出來的終極機種)
HP 14800 EN 130 攻 280 防 250 機 290 移 7
盾牌 SFS
適性 B-B-C
這樣看起來,好球跟Exia能力差不多(Exia略強),但Exia整體而言好用很多,
不用換裝,泛用性很高?
不過我個人非常期待第三台,如果真的是巴巴,那未免太猛了。
作者: zxcasdfj (扮演好上班族!!)   2019-11-23 17:11:00
那台不是獵魔,印象是君魔開發的第二項那台,再進化才紅色君魔,剛好一個循環君魔→復生型君魔→君魔原型,原型再開發的是前面的復生型這次系列主角機初期數值未加成應該都是200正負20,外傳這些跟黑影的沙漠、攻擊、托1、O鋼等都在這個值附近。
作者: hcwang1126 (王小胖)   2019-11-23 20:24:00
君魔上去印象有到300的不過君魔距離8真是初期就能拿到的好機體
作者: Moriji (Thoth.|守司.)   2019-11-24 02:17:00
這次應該會讓完美攻擊登場吧,三合一就沒有換裝問題了。http://tinyurl.com/sa9rftw 新參戰機體的確有完美攻擊。
作者: osc63360 (我是??)   2019-11-24 15:08:00
這款遊戲裡有大型ms嗎?腦波傳導型鋼彈
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-11-24 15:57:00
傷害算式的考量呢?我最後有印像的是魂系飛彈超猛的那套 這次不清楚了
作者: victor333 (安安)   2019-11-24 17:20:00
戰魂飛彈傷害公式根本是設計錯誤阿XDDD
作者: AAQQUUAA   2019-11-24 22:56:00
以前F的飛彈,5或6命中時看起來都像敵人駡SHIT

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