作者:
PAULJOE (愛的çµäººè¿‘藤勳)
2018-11-29 10:57:44其實有看過太誇張的多次了:
0083巴寧格之死如果逃生系統有啟用就不用死了?
gp-01和gp-02到爆炸那麼多時間逃生系統也沒啟用?
z裡百式被打到斷手斷腳,但逃生系統也沒啟用,要不是夏亞命大…
看看另外兩個力克.迪亞茲的駕駛…
然後f91聯邦ms也沒用過逃生系統
gun-ez和鋼布拉斯塔也是沒用過,v雖有核心戰機,但除了烏索和瑪貝特外沒人用到逃生戰機逃生過…
聯邦的逃生裝置都是擺飾嗎…?
作者:
starchiang (æœ‰ä½ å€‘çœŸå¥½)
2018-11-29 11:00:00因為就是要讓你gg 何必浪費資源多畫一段逃生系統如果要讓你活,時間一定夠讓你逃跑
作者:
PAULJOE (愛的çµäººè¿‘藤勳)
2018-11-29 11:01:00敵方角色逃生系統就算命中非駕駛艙的要害都會運作…
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-11-29 11:15:00百式有逃生系統嗎其實就真的是編劇要不要你活,力克迪亞斯最好脫離的都沒反應,雷霆吉姆被狙逃生器一樣脫掉裝甲溜走
力克 迪亞斯有成功逃生過 艾瑪被爆機的那次(生還率33%八寧格那個比較像衰星高照 輕傷事後病發還直接致命GP-01/02其實是勝負手之前 打太久都沒打出致命傷 前面一堆小傷(巴爾幹砲/核爆衝擊)已經讓機身受損了(小說有說浦木無法啟動核心戰鬥機 大概機身骨架都打歪了
作者:
wxi (wxi)
2018-11-29 12:10:00核心戰機的構造令人懷疑分離逃生的可能性有多少 感覺turnA或V的種類比較有機會
核心戰機有逃生成功案例 gp01fb被蟹螯夾住 分離成功另外我覺得除非劇情有演過 否則這種低擬真作不太想從構造方面品評合理性 連最擬真的前哨戰都經不起檢驗的啊無法討論 真要說的話骨鋼插卡式加可逆推進器 才最合理
作者:
efkfkp (Heroprove)
2018-11-29 12:43:00OO的變革者機都有外置駕駛艙,感覺那個應該是最合理的逃生系統了,也不容易因為機械故障卡住
作者:
lb57 (打你個死光頭)
2018-11-29 13:15:000083還沒有完全普及球型駕駛艙後面球形駕駛艙除非發生夏亞打球 你當球 駕駛員存活機率高很多了不過逃生艙發射後的宙飄 又是另外的故事惹 瘋掉都有機會核心戰機系統 貴 又逃生率低 後面才會被檢討
亞戰:宙飄我懂 飄完整個人都愉悅了起來 呼呼呼哈哈哈啊
作者:
PAULJOE (愛的çµäººè¿‘藤勳)
2018-11-29 15:18:00球型駕駛艙在幽谷使用逃生失敗率很高
作者:
airck (港都男兒)
2018-11-29 16:30:00Turn A的脫離方式更尷尬
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2018-11-29 18:00:00宇宙空間那種大小逃生艙漂流應該很恐懼吧
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2018-11-29 18:07:00感覺只是連邦方因為是主角 是主角就不會有給你打爆逃生的機會你沒看,有用逃生系統最有名也只有夏亞
作者:
lb57 (打你個死光頭)
2018-11-29 19:20:00夏亞的逃生裝置是紅色衣服 難得一次不是穿紅色就gg惹球形駕駛艙就只能飄 根本沒有動力...逃出之後等死的過程www
作者:
zeta (Find the Way)
2018-11-29 19:27:00就跟好萊塢每次開車要逃生時安全帶必卡住一樣完全是劇情需要這種事沒有現實中的統計數據或官方設定也只能看看就好了想到獨角獸打爆青椒時最後一刻才收光劍,如果這時球型駕駛艙彈出來的話......
作者:
moru (摸乳神)
2018-11-29 20:18:00基拉表示:反正炸了也不會死還能換新機喔
巴寧格其實是衰,沒辦法注意到損傷導致誘爆不過現實的戰機彈射椅是駕駛員手動啟動,如果UC世界也是一樣的話…其實也不用太期待啟動率,因為還沒來得及彈出去就炸了
記得百式是整隻被壓住? 就算按彈射也出不來吧......
作者:
sin8201 (yuyu)
2018-11-29 22:58:00隔壁棚魯魯修前期的制式機體很多手動脫離的畫面,後面大家換成超級特規機就沒有了
作者:
rommel1 (rommel1)
2018-11-29 23:02:00無敵鐵金剛的設計最棒 駕駛艙裝在頭部直接變成小飛機脫離~~~~
作者:
saobox (刀劍神域盒盒)
2018-11-29 23:25:00uc ova我記得有雷比爾將軍號的吉姆駕駛用球型逃生艙的
作者:
lb57 (打你個死光頭)
2018-11-30 02:09:00頭部駕駛艙其實是個不錯的設計 至少遠離了核動力爐阿姆羅這種等級的駕駛是會優先打核動力爐避免核爆的吉翁古那種就很不錯至於頭部內建球形駕駛艙被當球打的故事...
作者:
eva05s (◎)
2018-11-30 09:39:00頭部駕駛艙的問題是整體比例也要跟著放大才行和機體小型化的走向互斥
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2018-11-30 09:41:00頭部駕駛艙最大的問題是離重心太遠 所以很晃...既然做成人型 那最終還是胸腹部比較安穩所以說 Turn A那樣是最好的!
作者:
lb57 (打你個死光頭)
2018-11-30 13:07:00最大的問題是一被打臉就噴了www
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-11-30 13:54:00阿姆羅說不定就是感應到駕駛艙位置才一直打臉w?(X)
作者:
belion (滅)
2018-11-30 14:54:00逃生?可以問問基拉大師
作者:
Rooxie (胭 脂 猴)
2018-11-30 15:50:00基拉那是男主(乾爹)式逃生,機體沒有,裝在角色身上的效果只輸W五小強逃生還附帶爆炸效果XDDD
作者:
lb57 (打你個死光頭)
2018-11-30 16:45:00基神那個機體近距離爆炸還沒有缺胳膊少腿的 作者私生子等級了...
作者:
QBFox (love & peace)
2018-11-30 17:31:00或是像南部響介,LUK鎖死在系統上限值。
作者: char94 (char) 2018-11-30 17:42:00
吉翁克的頭還可以發嘴砲(實用
作者:
robocon (鄉民R)
2018-11-30 21:43:00骨鋼啊,很常用核心戰機,還可以打一半換駕駛呢
作者:
ineis (花盆裡的小小世界)
2018-11-30 22:14:00巴寧格根本是內爆波及駕駛其他的很多是作戰時一刀砍駕駛座,這情況根本不用逃生
作者: wanters (Reset) 2018-12-03 19:54:00
巴寧克那個他根本不知道機體內部零件有會爆阿
作者: Cedef (破) 2018-12-12 19:37:00
記得uc雷比爾的有逃生出來