[情報] 迎接鋼彈40周年 日昇宮河社長訪談

作者: themostgood (themostgoodman)   2018-07-31 23:42:10
原文:https://www.oricon.co.jp/special/51486/?utm_source=Twitter&utm_medium=soc
ial&ref_cd=tw
翻譯原文:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=109&snA=56187&tnum=10
採訪者:先前的NHK大投票中、獲得女性票的『新機動戰記鋼彈W』、『機動戰士鋼彈SEED』
、『機動戰士鋼彈00』等作品名列前茅。近年的鋼彈都有獲得女性粉絲的傾向呢。
宮河社長:沒想過女性票會多到這地步。原本認為40・50代的男性票會壓倒性的多。
而『SEED』、『00』的女性粉絲雖然多、沒想到歐格還能收到更多票
採訪者:根據這結果、對於今後的鋼彈會有什麼影響?
宮河社長:並沒想過。鋼彈並不會因此追隨潮流去特別吸引女性觀眾。也因此『SEED』能
有這麼多的女性觀眾連我們也很驚訝呢。
採訪者:從2002年的『SEED』開始有大量的美型角色登場、還以為是刻意吸引女性觀眾的
戰略
呢。
宮河社長:一旦迎合潮流就會開始偏離“本質”。我對鋼彈作品監督總是會要求他們遵守
“3大憲法”。
也就是「戰爭狀態」「青春群像劇」「會出現名為鋼彈的機器人」。接著再讓監督及脚本
家配合當時代議題製作。
採訪者:在鋼彈中仍沒有人氣能超越宇宙世紀系列這種"正史"的作品、關於這點有什麼想法?
(※作品別1位『機動戰士鋼彈』、2位『機動戰士Z鋼彈』、3位『機動戰士鋼彈SEED』、
4位『機動戰士鋼彈00』、5位『機動戰士鋼彈逆襲的夏亞』)
宮河社長:舉例來說應該是"年齡差距"吧、像『SEED』(2002)年代比『00』(2008)老了6
年、因此即使歐格能排進人氣角色、而2015年的『鐵血的孤兒』卻無法排進作品前5名。
但或許20年後"初代鋼彈"將不再是第一名也說不定
採訪者:原來如此。鋼彈作品的人氣是隨著問世時間而熟成的呢。
宮河社長:角色人氣是瞬間爆發力、但作品人氣要熟成和時間是呈正比的
採訪者:關於40年間粉絲層變遷、並獲得新規層的轉捩點是哪部作品?
宮河社長:果然還是『SEED』不是嗎。『W』雖然也有女性粉絲、但是就商業性來說『SEED
』才是"壓倒性"的轉捩點。
採訪者:以前還有在雑誌及周邊商品展開的『SD鋼彈』做為低年齡層的切入口呢。
宮河社長:現在還很熱衷『SD鋼彈』的大多是30歲左右的男性、當年入門的小朋友變成現
在的主要支持客層。反過來說現在的小孩大多都不認識『SD鋼彈』了呢。
採訪者:那麼、現在的低年齡層戰略是?
宮河社長:我還待在笨呆的時候擔任過Comic BomBom的負責人員、當時從『模型狂四郎』
中看到小孩子們對於模型狂熱的樣子、因此製作出了以鋼普拉為主題的節目『鋼彈創鬥者
』。
面對小孩子市場不能描寫戰争及暴力。但也因此會變得不再是鋼彈。
於是就有就了“小孩子看的鋼彈”=鋼普拉的發想。
採訪者:那麼鋼彈整體目前的粉絲培育方針是?
宮河社長:在我上任之前鋼彈新作通常一次只會有一部、現在配合各年齡層會有三部同時
進行。
核心向的有『機動戰士鋼彈 THE ORIGIN』、也有『機動戰士鋼彈鐵血的孤兒』這種青少
年向TV系列、親子向的鋼普拉動畫有『Build』系列、會有這三階層同時進行及展開
採訪者:確實從『鋼彈 Reconguista in G』(2014年~)開始就會同時有複数作品展開呢。
分3階層的理由是?
宮河社長:鋼彈延續了40年仍有新系列誕生、在全世界也是難以比擬的大IP。因此讓鋼彈
繼續面向全年齡層是無謀的行為。40年的歴史中有各式各樣的階層、如果不針對各自需求
是無法完全對應的。
過去的「3年1部」以及「能冠上“機動戰士”的只有富野(由悠季)監督作品」等不成文
的規定都被我廢除。
如果小孩子能對『鋼彈UC』產生興趣、看『鋼彈UC』的大人也能對鋼普拉動畫感到有趣再
好不過了
同時進行的話、就能同時吸納不同年齢的三種客層。
採訪者:回想起來、老鋼彈粉絲和新粉絲之間有互相不認同的風潮呢。
爭議最大的作品是『SEED』。但是我認為這是鋼彈的一個優點。
10年前還在吵的人、現在也變成了互相認同的同伴了。讓“親子2世代”破冰並成為“世
代間和解”象徵的契機、我認為是在台場的鋼彈立像以及『鋼彈UC』。
『鋼彈UC』的有趣之處不僅讓『SEED』及『00』等新世代觀眾接受、也因為是宇宙世紀系
列的一員所以”初代鋼彈”的粉絲也會看。可以說是第一部讓新舊世代互相認同的作品。
2009年的實物大鋼彈立像在50日間就有約415萬人到場。當中大概有300萬是對鋼彈不熟悉
的人。這樣就一口氣擴展到了一般層的認知中、讓粉絲層產生改變。和小孩一起來看鋼彈
的爸爸總不會在這裡對小孩說「鋼彈我只承認"初代"」之類的(笑)。一旦看到了立像不
論是“初代”還是『SEED』都沒関係了吧
採訪者:多虧了被稱為“初代”的『機動戦士鋼彈』、以及身為21世紀”初代”的『SEED
』、
接下來為了統合兩世代而製作的新作就是『鋼彈NT(Narrative)』對吧。
宮河社長:沒錯。雖然是『鋼彈UC』的續篇、但是有完全不同的風味。就像『SEED』是“
21世紀的初代鋼彈”那樣、『NT(Narrative)』將會成為新世代的起點。
“會動”的鋼彈立像也在製作中、好萊烏版今後也預定會在北美展開
採訪者:鋼彈除了在史蒂芬・史匹柏監督的電影『一級玩家』中登場外、也有「鋼彈好萊
烏化
」的情報。海外的反應是怎樣呢。
宮河社長:海外部分在亞洲圈大成功、今年也終於攻佔到了北美和歐洲地區。多虧了『一
級玩家』而讓北美地區的鋼普拉銷售有了好成績。『環太平洋 起義時刻』中也有獨角獸
鋼彈立像出現。包含這些在內、今年以後將會認真面向歐美地區展開。也預計會有各式各
樣的計畫。
採訪者:此外、也會有40周年方面的展開吧。
宮河社長:還不知道什麼時候能完成、但我們正在製作會動的鋼彈。實物大鋼彈立像光是
站著就有超過400萬人前來、僅是動頭就會讓人感到「哦哦哦哦!」。如果動起來的話會
變得不得了呢(笑)。
採訪者:最後、對於日昇來說鋼彈IP到底是怎樣呢。
宮河社長:昭和時代的主流是把漫畫給動畫化、而日昇的DNA在40年前的『鋼彈』之前就一
直在製作原創動畫
。對我來說我們不是動畫製作公司、而是"IP(智慧財產)製作公司"。
另一家媒體的訪談、這篇訪談內容主要集中在傳奇合作電影上
https://wpb.shueisha.co.jp/news/entertainment/2018/07/18/106610/
採訪者:關於真人電影化
宮河:首先、請各位觀眾放心、即使是真人化"鋼彈依然是鋼彈"。
如果只是簽訂授權契約、剩下全丟給美國製作的化、就會做出對原作毫無尊重的爛電影吧
為了不變成這樣、我們(日昇)和美國的電影公司(傳奇)簽訂了共同開發契約。
採訪者那麼、主角會是好戰的大肌肉軍人嗎?
宮河:並不會。這種主角即使搭上了名為鋼彈的機器人、也不能當成是鋼彈作品。
我們想守護屬於鋼彈作品的風格
採訪者:那就讓人放心了(笑)。共同開發契約守住了作品矜持了呢。現在、鋼普拉以亞

中心爆賣、聽說總生產數的3、4成都輸出往海外。這部真人電影是打算進軍北美圈並進
一步面向全球市場展開嗎?
宮河:是的、就是如此。其實以前也曾嘗試打進北美圏、不過在6、7年前就暫時放棄了

然而這幾年一口氣席捲了亞洲圈、變成了能夠更加全球化的跳板、所以想要再度嘗試挑戰
北美市場。
當然風險也很大、若要滲透進北美的話、果然還是要靠真人電影熱賣吧。
作者: seymour72325 (其‧名‧為‧殺)   2018-07-31 23:50:00
鋼彈遊戲近乎全滅,年番一作比一作差,竟然還敢在那講幹話?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-07-31 23:52:00
遊戲又不是SUNRISE能控制的XD
作者: LSLLtu (如雨隨行)   2018-07-31 23:59:00
搭配小川先前和薄井P的訪談服用,效果更佳(笑
作者: superrockman (岩男)   2018-08-01 00:38:00
我比較好奇 前陣子(?)傳的真人版鋼彈劇場作品 是真的嗎......? 關於那邊的消息看過的不多 先確認一下
作者: gg7965977 (吸血鬼的茶包)   2018-08-01 01:07:00
齁 什麼時候才出下一座啊?
作者: superrockman (岩男)   2018-08-01 01:13:00
看完了訪談.....總覺得有點怕怕的 期待又怕受傷
作者: lakefox (吸貓成癮)   2018-08-01 01:56:00
做出對原作毫無尊重的爛電影不行 爛遊戲就沒關係嗎
作者: LastAvalon (eεαν)   2018-08-01 01:56:00
榮光不再
作者: ericliung (尋歡)   2018-08-01 05:50:00
鐵血不受歡迎的原因不是因為年紀和性別 而是...
作者: efreet (Soth)   2018-08-01 08:20:00
要別人尊重之前,先把動畫原作做好吧,AGE、TRY、鐵血...
作者: luckyexcel (G.G.S)   2018-08-01 08:23:00
鋼彈遊戲真的停滯甚至是倒退了
作者: calvin40228 (小芥菜)   2018-08-01 10:04:00
翻譯:別人搞爛不行 自己可以
作者: kira0214l (奇樂)   2018-08-01 10:51:00
原來NT的故事定位被放到這麼高,原本以為只是不敢再開新世界觀才出的安全牌,畢竟連相關模型都是舊酒新瓶
作者: XboxScorpio (叉盒蠍)   2018-08-01 11:15:00
現在的潛網比try還無聊
作者: yokan (微不足道)   2018-08-01 11:16:00
世界觀這麼寵大居然做不出好遊戲
作者: XboxScorpio (叉盒蠍)   2018-08-01 11:18:00
遊戲做的爛,我覺得跟無心在認真開發培養人才,只想快速賺錢外包的萬代母社的方針有很大的關係
作者: QBFox (love & peace)   2018-08-01 11:21:00
還熟成咧,看到我都笑了。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-08-01 11:33:00
遊戲就真的是B財團負責的 SUNRISE只有出IP 沒什麼指導權
作者: egg781 (喵吉)   2018-08-01 11:37:00
鋼彈遊戲如果做的好~那根本是撿到的你們希望有像蝙蝠俠阿卡漢系列的高規格和高認真度製作吧?但這是不可能的,他們根本把鋼彈遊戲就是定調為低成本專賣粉絲的商品,玩起來爛爆了對不對?但成本不高應該還是有賺唷
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-08-01 11:43:00
其實就跟隔壁棚假面騎士的遊戲狀態是一樣的不管是SUNRISE還是東映 根本沒辦法管的到B財團怎麼瞎搞
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-08-01 13:10:00
最近那片新的遊戲也是風評很差 可是賣的還OK
作者: blackissak (小明)   2018-08-01 13:14:00
作品評價需要熟成(X 需要後來者更爛(O竟然有前一篇未送出推文 樓主看到請幫改
作者: quit2100 (羞澀紫蘿蘭)   2018-08-01 13:54:00
大肌肉軍人,是指The Rock嗎?XDDDD 傳奇影業~
作者: jackz (呦呵呵)   2018-08-01 14:06:00
這人講話就是從金錢上看的 真人化也差不多拉
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-08-01 15:13:00
其實看看近來幾作,鋼無系列已經算很不錯了
作者: discoco (discoco)   2018-08-01 16:54:00
動畫越來越難看 遊戲糞到不行 只會講幹話 蒸蚌
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-08-01 19:12:00
伊歐好戰也很有肌肉(?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-08-01 23:17:00
歐格票數是素材惡搞帶起來吧 只是顯示鐵血爛到令人厭惡
作者: superrobotEX (剣)   2018-08-01 23:47:00
阿給直接被當沒發生過了(笑然後什麼熟成不熟成的根本答非所問...
作者: anm821 (雙穆麟)   2018-08-02 09:15:00
什麼時候才有基連的野望可以玩(翻滾)
作者: visa9527 (高級伴讀士官長)   2018-08-02 11:00:00
當初 SEED 的企圖很大反應也很熱烈,應該是成功推 CE 年的好作品,可是後來都沒啥 CE 年作品像 UC 那樣一直出
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-08-02 13:23:00
就是因為SEEDD砸鍋啦
作者: QBFox (love & peace)   2018-08-02 13:39:00
種鋼有異端可以賣,沒在怕啦。
作者: ZABORGER (亂入者)   2018-08-02 17:18:00
廢除能冠上”機動戰士”只有富野作品的不成文規定.....
作者: kiranagisa (不放手,直到死神接手)   2018-08-03 11:25:00
樓上的推文不知是否我理解有錯,因為種鋼、00、鐵血不是都有冠「機動戰士」?
作者: XboxScorpio (叉盒蠍)   2018-08-03 12:25:00
平成後廢了,seed是第一例富野首肯給的
作者: kiranagisa (不放手,直到死神接手)   2018-08-03 17:03:00
原來如此 orz另外很白爛地問一問,如果有部鋼彈作品完全不在OP或ED裡放上「原作:矢立肇、富野由悠紀」,那會發生什麼事
作者: XboxScorpio (叉盒蠍)   2018-08-03 17:36:00
遭業界白眼??日本的生態我不熟不好說,不過日本很尊敬前輩應該沒啥問題,一個弄不好,粉絲天天在那邊如fuck konami ,fuck fuck是有可能的
作者: themostgood (themostgoodman)   2018-08-03 18:24:00
不要說業界...觀眾一知道就會暴動了巴。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-08-03 19:32:00
不會怎樣阿 你連製作都出不去人家直接無視你而已
作者: yuting90 (yuting)   2018-08-04 04:45:00
從小玩SD鋼彈長大路過QQ,現在依舊喜歡
作者: weilsea (rednini)   2018-08-05 17:53:00
還我SDGO
作者: gx9900824 (ZETA)   2018-08-16 18:23:00
我只能說.......創鬥全系列都是糞

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