[心得] G世代戰魂一周攻略有感...

作者: jeanvanjohn (尚市長)   2017-09-18 10:07:09
首先問一個問題:
蒼藍第二關怎麼拿白金啊????
我是可以把那兩個白癡(飛利浦跟薩瑪那)救出來,不過因為路上把擋路的卡烏轟掉,
少了三台薩克可以賺錢,結果就衝不到白金...
請問這關有辦法白金嗎?(我好想要林原惠配音的瑪莉翁啊!!!!)
言歸正傳,我這個星期晚上回家,基本上就是三件事:
吃飯、睡覺、刷少爺(第二關);
感謝少爺賜我衣,賜我穿,賜我Z鋼彈不用愁,
刷少爺一小時三萬,超好賺的...(攻略wiki上也是建議刷少爺)
刷少爺一周之後,我對戰魂這款遊戲有一個最大的感觸:
小氣。
怎麼說呢?
它的小氣表現在捕獲機體上,
以前第一關都可以送薩克F,現在第一關只送舊薩克是怎樣?
(夏亞: 卡迪姆你都送什麼補給過來啊!!!!! 卡迪姆:舊薩克不好嗎?)
以前有送的布勞布羅也不送了,感應機體變成第一輪基本上拿不到,
除非一直餵夏亞吃鋼球...?
說到這個,我又想問一個問題:要怎樣把夏亞的吉翁古餵到等級S?
簡單說,這代的開發和設計都變得很難,我覺得真的滿小氣的...
另一方面,抽原創駕駛和劇情人物都需要哈囉點數(錢),真的也是超小氣的。
但是撇除掉小氣這點,這款遊戲的確是很棒的遊戲,
在關卡的設計上很有巧思
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-09-18 10:45:00
財團B:不小氣我怎麼賣DLC啊?
作者: qazieru (=w=)   2017-09-18 11:50:00
擬繼續玩下去就會覺得這代很爛... 關卡設計又臭又長強氣超強氣 HPEN回等的演出超煩人拖累節奏沒有CUT-IN 畫面呆板 音樂不能換...好多都比過去退步...
作者: thioploca (喵喵狗)   2017-09-19 00:42:00
請問少爺是哪位,正在玩這款
作者: Yushuo7 (yyy)   2017-09-19 02:56:00
ガルマ-ザビ
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2017-09-19 18:55:00
這片當年出的時候還沒開始流行DLC吧...Q大講的那些問題其實之後幾部都有修正就是,至於系統面覺得不習慣的就不講話了,畢竟這是PS2第一片,基本上是新繪圖以及重回家機的試驗作...
作者: qazieru (=w=)   2017-09-19 21:34:00
阿 是戰魂 我弄錯成創世orz戰魂的缺點就是演出飄移過剩 哈囉跟培養系統煩人其他還不錯
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2017-09-19 21:41:00
Q大上面的批評改成GENESIS自己就完全同意...
作者: toyhsu (嚕嚕米)   2017-09-19 23:13:00
戰魂對UC控來說超滿足的,真的大缺點就是哈囉點跟培養太花時間
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-09-20 09:07:00
討厭哈羅...
作者: esaka (disillusion)   2017-09-26 17:02:00
小氣就是為了要賣DLC啊
作者: qazieru (=w=)   2017-09-28 10:25:00
戰魂沒有DLC 主要是因為只有收UC 所以用這拖時間...
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-09-29 00:12:00
GGen PS2第一片是NEO吧 戰魂是PS2倒數第二片了然後是wii的第一片戰魂的開發設計系統我記得譜系跟前幾代差不多後面wars加入了basic機才是真的很....(無言)

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