作者:
Pixis (說好不擺爛)
2017-08-12 19:09:40https://m.youtube.com/watch?v=dAn1EGNGHsw
感覺他講鋼彈系近年的遊戲弊病挺中肯
話說最近鋼彈爐石倒了 希望頻道主也推一部嘈鋼彈卡遊的影片吧…
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-12 19:34:00萬代有腦就應該給respawn做個鋼彈模組FPS
作者:
Ssha 2017-08-12 19:46:00沒錯,最常被提起期待的FPS怎不出...
作者:
HankPym (AntMan)
2017-08-12 21:21:00懷念SDGO
作者:
vayeate (haha)
2017-08-12 21:24:00最期待基連野望系列跟蒼藍戰慄那種開MS的遊戲
有沒有涉獵廣泛的鄉民來評價一下Line鋼彈大亂鬥? 最近剛開始上手(無課 而且也課不下手...)
作者:
care123 (= =)
2017-08-12 22:54:00為什麼次世代主機都不在床基蓮野望這種作品了啊...
作者: etetat2 (炸春捲) 2017-08-13 00:07:00
招數用集氣的讓人有點小失望
宇宙世紀精華集 它要是原封不動移植PS4 我還是買單
我這幾天也發一篇文簡短講一下msgo現今的生態好了
作者:
vayeate (haha)
2017-08-13 09:06:00宇宙世紀精華集的OP真的很神 XD
作者: Romus (加載中... 99%) 2017-08-13 16:10:00
SDGG後面都沒有那種人物互動感 故事又很混亂 創世重現度又很囧不如WARS 不下坡才怪orz
老實說 我現在看到鋼彈遊戲都完全無感 沒有PS跟SS時代的那種衝擊感.....
作者:
wwwjr (飛天小傑)
2017-08-13 18:28:00line的鋼彈大亂鬥我覺得當收集機體就好 rank打贏課金的要很有毅力
懷念SDGO…還是喜歡那種有在駕駛的感覺 果然FPS是必須的想存錢買PS4了
當年wii上面有一款Q版轉蛋還蠻好玩的 但玩到最後都被自由跟正義巴假的
作者:
eva05s (◎)
2017-08-13 19:24:00我還滿喜歡創鬥者那種自由改造喜愛機體的感覺可是創壞者玩起來卻跟想像的有微妙差異
作者: SNLee (寧靜星辰) 2017-08-13 20:45:00
msgo一堆逆天機啊…
作者:
NeoSoul (日本酒職人)
2017-08-13 21:13:00我最懷念膠囊戰記...還有老人記得嗎QQ
作者: kai0716 (kai) 2017-08-13 21:37:00
出在NGC和Wii上面的那款嗎
這部都還沒有提那個號稱外傳系列集大成,但很可能是將外傳系列真正送進墳的SIDE STORIES
作者:
NeoSoul (日本酒職人)
2017-08-14 03:15:00紅白機上的膠囊戰記,小時候認識鋼彈的濫觴QQ
Wii的那款玩法跟FC早期的傳統玩法不大一樣 機體變成隨機亂數轉出 趣味性增加 但戰略性也降低
作者:
maplise (Maplise)
2017-08-14 11:43:00呃...戰場之絆不算是FPS嗎?
我玩過最有誠意的就是2000年的G Generation F跟資料片F.I.F了吧,當時收錄所有作品,S鋼彈、骨鋼、哈薩威都收進來,還有G X W 跟無盡的華爾茲,幹,已經17年過去了。
作者: cooldidi500 (跟我ㄧ起矇馬眼) 2017-08-14 15:49:00
只能推SDGO了 懷念開著必殺滿的沙貝特 去S場亂打XDD
我覺得SD鋼彈G世代A做的不錯,雖然說是劇情大雜燴
作者:
Pixis (說好不擺爛)
2017-08-14 20:45:00除了一些硬塞的片段 其實都還OK..
作者:
dogbydog (神秘兮兮神經病)
2017-08-14 23:28:00NEO的模式其實很有意思 畫面展演也是很優秀但是大雜燴又跳痛 算是首例吧
作者:
GP03D (總統府防禦用MA)
2017-08-15 04:04:00可能也要走開放世界觀了才跟得上潮流
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-08-15 09:09:00NEO那種組合劇情我覺得不錯,後面的亂入則是玩一陣子就膩QQ
作者: iris470 (喔喔) 2017-08-15 22:30:00
推20樓,幾個月沒玩好奇現在變怎樣
回樓上 今天晚上一四次停電把我打到一半的文都毀惹QQ過幾天再po