作者:
Ultima (創世紀)
2016-12-06 22:27:41從SFC膠囊戰記到PS世代一路支持到PS4
官方這次特地在預告中放入1998年到現在的回顧
滿心期待預購,結果入手後越玩越失望...
地雷點-1
以前玩G世代最期待過場CG動畫
這代這部份簡化的很徹底,比戰鬥畫面還無感
有時還不到5秒,讓身為老粉的我很錯愕
地雷點-2
很多人提過了 Cut-in根本是個笑話
綁人機又綁招,完全沒長進
地雷點-3
地圖音樂難聽到爆,版權音樂有些又好像買一半
變成Remix版更難聽
地雷點-4
各種拖台錢,包括把擊破獎勵改低,每關卡捕獲數大幅減少
新加入的成就模式(任務)我覺得見仁見智
對我來說反而是降低自由度,玩起來綁手綁腳
地雷點-5
戰鬥畫面整個就是笑話
不管是攻擊方,被攻擊方,迫力、打擊感、速度感都沒表現出來
用幾條效果線是想騙低年齡層玩家嗎?
地雷點-6
人物畫風很廉價,不知道是不是大陸代工
機體都已經是PS4引擎了,圖鑑弄個360度機體瀏覽很難嗎?
一點都感覺不出製作團隊的誠意
以上總結這款滿分10分我只給3分
我想跟我想法一樣的人應該不少
看樣子很難有續作了...
改期待PS4版基連的野望~
作者: noidforme (找不到 ID) 2015-01-02 19:57:00
就當作看個廿本互動鋼彈小說,我覺得很超值,給 8.5分。
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2016-12-06 23:08:00第二點真的是超消火…唉
作者: hcg98 (狂人) 2016-12-06 23:31:00
真的,沒有cut in現在都不想開戰鬥了...強制升點也很討厭~
嗯 還好吧 我玩的很高興 只愁沒時間玩 十分給八分
你說的對我來講跟本不是問題 沒到負評...10分給7分 尚可對我來說作品沒收錄至少到海賊 還有cut-in限制外 其他都有進步!還算好玩
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2016-12-07 01:03:00背景很簡陋 很多招式太公式化
作者:
xlagowe (小蔡)
2016-12-07 01:08:00看看只有1跟5還能接受,其他…感覺都是為黑而挑毛病
作者:
kerogunpla (To be a bad man)
2016-12-07 05:30:001非常同意 其他還好 不過給人半成品感有點重
作者:
kyowang (老王)
2016-12-07 10:20:00我是買PSV版,如果以掌機的水準來說我是覺得不錯
很多小細節方面沒作好 CI跟合體技綁人機根本來亂的不能換BGM、圖鑑不能換姿勢等等 但給到3分有點過苛我個人是會給到6~7分 至少畫面的大翻新很棒,收錄夠細
有小隊演出 不過很少人提UC 外傳是重點 NTD劫機都作了任務的話 想白金才會困擾如果只有一片 那中文化就是不得不收的理由
任務其實不難,難的是中文翻譯...那該死的Z鋼六回合擊破西羅克 破兩次上網查才知道翻錯
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2016-12-07 11:38:006分差不多 笨呆正常發揮一些外傳的冷門機體多練一練 之後又要拔掉了
沒那麼差不過進步空間很大 我都在慢慢玩一天一話的進度等DLC出來...
作者: AQUAzero (泡牙的沙林最香了) 2016-12-07 13:40:00
西羅克那個我也是上網找攻略才知道是名字翻錯
作者: neverwind 2016-12-07 13:55:00
翻譯真的不知道在搞啥,尼摩3也是寫尼摩,變成兩台不同的機體同名,機體簡介裡還同時出現尼莫和尼摩兩種譯名,到底有沒有好好校過稿
作者:
z10316 (老人)
2016-12-07 16:34:00原創角音樂被改的超難聽 舊版的比較好
作者: AQUAzero (泡牙的沙林最香了) 2016-12-08 10:24:00
我是打從膠囊戰記就開始玩的 反而不愛二頭身 XD
如果能實現電霆任務的部位破壞拿創壞者的建模引擎來用會更好 不過那預算就可以和FF比
翻譯是SCET的樣子不過台萬代應該也是..這兩間都不ey就是
作者:
Mafty 2016-12-08 14:36:00SLG追求打擊感是不是搞錯什麼??
作者:
xlagowe (小蔡)
2016-12-08 17:47:00順便跟創壞者一樣可以自由拼裝
看了the origin IV?那cg 阿斯ms04變薩克4改100mm槍版ps5 pro不知道有沒有