市面上所有暴力遊戲我都玩過一輪了
GTA 系列最令我不滿的地方是
整體的遊戲氛圍是追求諷刺與暴力娛樂
並且有意的避免了肢體破碎等過於激烈的畫面表現
最強烈的表現大概就在VICE CITY 的武士刀砍頭吧
路人NPC 的台詞不論是求饒或是道歉
都刻意編寫成讓玩家殺死他們之後不會有任何罪惡感
比方說在GTAV你被車子撞到 NPC會說
「這絕對不是我的錯」
或
「真是抱歉,我剛剛開車時在上Lifeinvader」
而我所期待的暴力遊戲是
無辜的人就真的很無辜的求饒
會讓你猶豫再三下不了手那種
而武器對肢體的破壞必須寫實
Soilder of fortune 2的效果拿到十幾年後的今天來看還是很棒
如果能把這樣的效果帶到2016加上Ragdoll應該會很爽
Manhunt 系列的暴力則是過於單調 缺乏創意跟變化
Postal 2則是太卡通 而且跟GTA 一樣太娛樂 但也是拿到今天來還是屌
我相信遊戲業裡一定有不少比我更神經病的傢伙提出更激進的企劃
但為什麼沒有被實現呢?
最近的遊戲作品則是病嬌模擬器比較出色一點
而且是獨立製作不用太擔心自己的法務部門出來要你收斂一點
不知道什麼時候會出現讓我殺死NPC時會噁心到想吐的遊戲
作者:
h54889 (崩壞的豆芽菜)
2016-06-14 23:19:00我只覺得GTA5的NPC很白目 白目到我想殺爆他們XD
那關我重複玩了幾次確認拔牙之後的語音跟用鈑手敲他腿會不會在之後影響他走路 我覺得還行
作者:
lf2597 (灑滿蔥花)
2016-06-14 23:32:00只能推人生ONLINE了
作者: cheatmaster (Alphard) 2016-06-14 23:33:00
因為太血腥暴力會被告 跟遊戲中沒有幼童一樣道理
but where is the line? we knew that children isone of it. How can you define that is "way toobloody and violence"?
作者:
a410046 (a410046)
2016-06-15 00:05:00推這篇
作者:
MixFox (米克斯狐)
2016-06-15 00:14:00魔多之影 巫師三 羅馬之子 的終結技 勉強可以沾上邊斬首 截肢 這部分 算 OK GTA5 太和諧了
決勝時刻5超血腥的 被大口徑武器射到直接少一整塊肉或斷肢
作者: lideli0424 (Li Da Li) 2016-06-15 10:11:00
樓上講的是2代可以拿屎來丟的那個遊戲吧
昨天玩GTA 路上的車子門沒關走過去又自己蓋上 我是覺得挺恐怖的