作者:
prn258 (RepRon)
2015-05-15 02:12:20小弟剛剛跟朋友一直在debug連線錯誤
關於Steam ==> "加入遊戲" 或 "是邀請好友加入"
對這兩點 整理出幾個結論
不見得完全正確 但是可以參考一下
先寫個結論:
小弟認為 在R星優化連線之後
透過Steam好友名單來加入連線的 越來越多是直接走IP
少數情況才會透過R星來連線 此時就會由遊戲者與R星之間 已建立的連線來連
藉此法 降低R星伺服器負擔 造成了"加入好友遊戲"會有時好時壞的狀況
由其是躲在IP分享器後面的最為明顯
好友的加入與邀請 包含了大地圖與小房間兩者都受到影響
而野局則透過R星來導向 故較少出現問題 (但是較慢)
===============以下是我朋友與我的狀況===============
首先 前陣子曾經有一次連線優化的改版
小弟那時就覺得怎麼改版後 加入Steam好友遊戲有點困難
但狀況時好時壞
而自己平常就會動IP分享器的設定 不自覺的就弄好了 那時候就沒有多注意
最近換朋友的連線有問題
加入野局有一半都是自己一個人 另一半是大局
若邀請他加入野房 則是時有時無 但連線錯誤居大半
後來小弟在他的IP分享器中 指定DMZ主機 沒有指定的連接埠就全部轉到他的電腦上
這個問題可以說完全解決
但可能也只限目前的版本 也許未來會再改連線方法
講的簡單一點 Steam主機應該只管控帳號狀況而已
Steam帳號之間的互動可能是直接以IP連線
(ex:將兩個好友先連在一起 只由一條線路向R星確認後再開局)
造成了躲在IP分享器後面的玩家 加野局沒問題 加Steam好友就容易失敗的情況
非實體IP的玩家可能要注意一下
不見得正確 但還是提供給各位參考看看
不推可以 拜託不要噓我 QQ