我還記得,當初棋力初段左右,和六段實力的朋友對局的感覺。
當我全局穩健進行,那他總是比我輕快,搶佔大場佔盡優勢,然後我自然落敗。
若我奮力挑起戰鬥,正面一博,可是局面混亂一個計算不清,往往大龍被屠。
當我想的太多太過急躁,露出明顯缺陷,他只是輕輕往我的弱點一擊,全局立刻
崩潰無法收拾。
回顧柯潔和AG的這三局對戰,我想起了以前和高手對局的心情。我再怎麼拚命
思考,似乎都逃不出對手的掌控。這種感覺,大概就是今天柯潔的感受吧。
身為世界冠軍,中國棋界第一高手,柯潔的實力無庸置疑。大局觀,計算力,應
變能力,專注度,他的每項能力都遠超常人的強大。只是,跟AI比起來,人的
狀態不可能長時間保持在最佳狀態。一盤棋,並不是下出幾手妙手就能獲得勝利
,反而是往往你下了一盤好棋,卻因為一個失誤而滿盤皆輸。
我認為這就是人類棋手最大的弱點,「穩定性」。這恰好是AI的強項。
然而,這也是我所看到的,AI最大的問題點。
古力和AI聯手對局的時候,當局勢明顯不利,AI選擇了投子,古力選擇了續
戰。之後的落子,我們看到了AI幾乎是無厘頭的著手,導致局面進一步的不可
挽回。
如果換成是人類棋手會怎麼做?我們會試圖穩定局勢,咬住局面,等待對手露出
破綻再伺機反攻。或是背水一戰,挑起戰鬥後在絕境中尋找生機。
但AI不是。局面優勢時,AI可以穩穩的走向終點拿下勝利,但局勢不利時,
卻沒有止損潛伏的柔軟性。只是,目前人類的棋力還無法逼出它的這個缺陷,只
有在特殊對局中,才看的到這一點。
就這點來說,引進PID 回饋系統,也許真不失為一個好主意。XD
現在對於AG的著手,人們似乎變的有種盲目的崇拜,只要是AG的著手必然是
好的。一方面是由於它的強大,另一方面,也是由於我們無法理解它的判斷邏輯
,只能預設它在每一手棋之後都有我們無法理解的後續手段。
但是,就像我當初和高段棋士對局一樣,有時候,對手下的不一定是好棋,只是
我的力量不足以反擊,或只是我根本看不出對手的問題在哪裏。對方一手碰來扭
斷,明明棋書上都評為惡手,但攻殺之後往往是我投子。
只有等到棋力進步,回頭再看,才能夠明白問題到底在哪裏。
人機對戰落幕,AG宣佈退出江湖,只留下一段傳奇。能見證這段歷史,何其有
幸。雖說還有些意猶未盡,但也算是個美好結局。這幾場戰役,也必然成為往後
的美好回憶。以後我就可以自豪的對孫子說,想當年,我可是親眼見證著這一切
呢。
謝謝你,Alphago 。