Re: [情報] 第四局神之一手的機率小於1/10000

作者: wudidog (嗚啦啦)   2016-03-15 19:31:33
可見電腦並不是沒算到。有算到,但預測對手不會這樣下
假設這個演算法已經是最好的,那李世石算是點中阿發狗的硬體限制了
只有讓硬體再往上提升,能分析的資料更多,計算的比重有所變化
或許才有機會讓阿發狗避開這種情況
但如果是這樣講,盤面一開始可能就不會是長這樣了
※ 引述《upu (傑犽無糖口香糖)》之銘言:
: Demis Hassabis 在 Twitter 上說:
: "Taken a quick look at the logs: AlphaGo gave a probability of <1 in 10000 for
: Lee's brilliant move 78, so AG found this move very surprising"
: 快速看了一下 log:
: 阿法狗認為李世石第 78 手神之一手的機率小於萬分之一,
: 它自己也被這一手嚇到。
: https://twitter.com/demishassabis
作者: perlone (無名小卒一個)   2016-03-15 19:48:00
應該是阿法狗覺得這步機率低 就沒有做後面的深層運算導致後面沒有完整對策就亂下他是用高機率的去運算 有些機率低的要砍掉不然硬體不夠算
作者: qscgg (QSC)   2016-03-15 19:53:00
樓上這樣...那AG幹嘛不長考一下,反正時間還多的是
作者: goldduck (哥達鴨)   2016-03-15 19:59:00
時間可以控制 算得多不代表酸的好
作者: EasternAsh (砲灰)   2016-03-15 20:06:00
那是你人類才覺得這一棋要長考 對AG來說萬分之一不用如果都要算進去 前幾手就直接把時間用完了
作者: goldduck (哥達鴨)   2016-03-15 20:07:00
重點是狗狗如何選擇好
作者: EasternAsh (砲灰)   2016-03-15 20:07:00
人類才會有哪個點很緊張很關鍵的想法
作者: birdy590 (Birdy)   2016-03-15 20:07:00
不是真正拿來走棋用的演算法, 要保留一定的隨機性狗這方面的行為是跟人學的 但是這樣做不一定好
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2016-03-15 20:25:00
以結果來說,只能說AG目前的判斷能力還不夠完美吧。
作者: Uizmp (黑袍法師)   2016-03-16 10:38:00
可能AG判斷那1/10000 (不到3000盤) 這樣下的勝率不好吧?樣本數太小

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