Re: [問題] 有人下過3維的圍棋嗎

作者: mathbug (天堂的定義)   2016-01-13 09:02:54
※ 引述《pilipilifans (蛋塔)》之銘言:
: 先不管難度或者該如何落子以及觀看的問題
: 不知道有沒有這方面相關的東西再發展@@
: 舉例: 二維平面19*19的棋子有四氣 (除去邊角)
: 對比三維19*19*19的狀況就會有六氣 (一樣除去邊角)
: 當然這會大大的考驗人類的想像力
: (或許這並不適合人類 造成其無法普及)
: (純粹討論其可能性而已)
1. 要堵死一塊/一團棋 應該很難
有可能整盤棋下了三天三夜 結果都是單官沒目
2. 噱頭夠 但是實務上也許採二維
在棋盤格式變化或是下棋規則變化也一樣有市場(有人有興趣)
3. 請參考 天使問題 https://goo.gl/C63sTW
這樣的問題有一堆數學家研究 也造就了一些博士論文
(我的意思是 即使是2D 規則的變化已經可以創作出困難的問題了)
作者: Vick753 (彬彬)   2016-01-13 09:36:00
3.的問題 規則還是跟圍棋差很多 圍棋複雜多了
作者: forb9823018 (風過無痕)   2016-01-13 10:49:00
殺死棋變難 所以如果採5*5*5之類的小棋盤邊界變多相對比較容易死
作者: staristic (ANSI lover)   2016-01-13 11:08:00
5*5*5可能小了點,7*7*7可能差不多,點數也近圍棋盤
作者: pellucid (小妍妹妹)   2016-01-13 12:53:00
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