Re: [情報] VA 重新調整以及 reset 開放

作者: Lyotard (非人)   2009-04-17 21:46:53
防守類 Defense
Sure Tackler
在提到防守類的時候,一定要先說這個上一季泛用排行第十四,扣除
屬性加成後排行第七,結果一堆玩家點了以後才發現:「靠邀,是廢
技!」的 Sure Tackler。
這技能在上一季很廢,因為 tackle 的判定是攻守兩方同時擲骰子。
假設攻方 HB 擲出 70, 那守方 LB 要擲出比 70 還大的數字才能把
他拿下。 LB 會 miss 通常代表對方擲出不錯的點數,這時候若只有
LB 自己重擲,效果也不佳。
舉例而言,如果 HB 擲出一個 LB 只有 .2 機率可以拿下的數字,則
即使 LB 有機會再擲一次,整體來說也只有 .36 的機率擒住對手。
如果再算上技能發動機率,這樣對 LB 的幫助可以說是微乎其微。在
測試伺服器上,就曾經測過有 ST 的球員打得比沒有的還爛的狀態。
因為這個緣故,Sure Tackler 現在改成兩方都重新擲骰子。 這樣就
能確實達成擒抱機率的提升。但即使是這樣,也應該還是會有玩家覺
得「抓不住就放給他去」。 假設你一季 miss 10 個,此時有六成機
率讓你再丟一次,其中有七成機率讓你擒下好了,你也只是補回四個
miss。有沒有幫助呢?這問題就留給玩家判斷了。
Brick Wall
這個技能沒有特別受到歡迎,大家的理由是「如果這技能有用,上一
季就不會有這麼多 extra yards 了」。結論是 Brick Wall 這項 VA
點在 Bort 身上比較有用(笑)。
雖然是這麼講,既然 Bort 說這季不會有這麼誇張的 extra yards,
也許 Brick Wall 真能幫上一點忙吧?值得觀察看看。基本上,這是
LB 與 SS 可以考慮的項目,與 Sure Tackler 一樣。
David vs Goliath
就我個人來說,這是個廢技。開什麼玩笑,我會故意弄一個比較弱的
build,去跟對方的跑鋒玩嗎? 不過如果你的 LB 在一開始擲骰子的
時候,沒有注意到體重問題而顯得太輕,這 VA 也許反而是一個可以
讓你翻身的機會。
Fearsome
這個技能還蠻有意思的。如果你有 LB 是屬於 pass rusher,blitz
是你的固定工作(請洽你的防守教練),那麼 Fearsome 是一個你可
以認真考慮的技能。不管有沒有突破防守線,對方的 QB 都有一定的
可能性以為自己受到 hurry 而做出品質較差的判斷,蠻棒的。 我正
在認真考慮是否該讓我的替補 ROLB(星野亞希姊姊)點這個技能。
請注意這只對 LB, SS, FS 有效,DT 與 DE 可別點下去。
Goal Line Stand
GLS 必然會跟普通類的 Red Zone Freak 拿來比較。前者受限在五碼
內的路面攻勢,但一定有效,可能是 DT 與 DE 要慎重考慮的技能。
後者則是廣達二十碼內的 RZ, 但有觸發機率,而且固定只有 5% 效
果。
在 D-Line 以外的球員就可以不用考慮這個技能了。
Heavyweight
上一季泛用排行榜第十一名,扣除屬性加成後第五名,但點下去之後
大罵「靠邀,是廢技」的玩家可不少。根據本人經驗,我的 NT 點下
去之後,光靠力量還是突破不了對手的包夾。所以,雖然感覺上他很
實用,想要點的人還是得先考慮考慮。
Helmet Crash
經過上一季的慘狀,你的 Hard Hitter(參見 SS 與 LB 技能)也許
會開始認真考慮這個傷害加成的技能。對方如果有很強的 PHB,幹掉
他的方式就是對他進行反覆的打擊。這技能就是加強你的重傷害部隊
之威能。當然,前提是你有在養 HH。 有鑑於過去幾季 SS 與 LB 養
成方向都偏速度與敏捷,恐怖的 HH 比較少,這個技能也就比較幫不
上忙了。
Intimidating
呃。有多少玩家會把防守球員中的信心打擊 SA(Trash Talk, Growl,
Snarl, Aura of Intimidation, 與 Glare)點高來呢? 由於這些技
能的效果不會呈顯在數據上,所以許多玩家都是點到為止。而且這幾
季 QB 的信心有往上拉高的趨勢,Pass Rusher 系的影響恐怕有限。
倒是對於 LB 來說, Hard Hitter 系的 Snarl 與 Aura of Int. 也
許可以透過這項技能有所發揮。由於屬於直接加成的類型,要不要來
個一兩點是值得考慮的。
Jackhammer
我得說我不是很喜歡這個技能。基本上你負責守追球員,或是能追得
到接球員,大概都是拿速度,敏捷與跳躍在跟對方拼命。要在對方落
地時把對方撞翻,本錢就不太夠,加成後效果也不顯著。但,如果你
的 FS 是個 Hard Hitter,也許這就真的是你需要的技能。只是話又
說回來,我自己還沒養過一個 HH 系的 FS 呢。
Jump the Snap
抱歉,廢技。 本來的效果就不怎樣,還有可能造成 encroachment,
不考慮。
Long Reach
Re-roll 系到底有沒有效?在 Sure Tackler 被人嫌厭之後,這件事
情成為一個問題。 有些人現在說 Ball Hawk 加上 Long Reach 這個
combo 應該會蠻殺的,的確 BH 會讓 LR 的實用度提升,問題只是在
於:Long Reach 本身到底有沒有效?
我自己是打算認真考慮是否讓原本 PD 高的 CB 加裝 LR。 但這還得
考慮其他 VA 再說。 畢竟 LR 是機率觸發型的 VA,點不夠多也就沒
有效果。
Never Give Up
倒下就躺著休息吧,隊友會處理剩下工作的。我就不信球員倒下的時
候不會傷體能與 morale。 如果爬起來又倒下,爬起來又倒下,那接
下來還用打嗎(這還真的發生過)?
Pass Rusher
我聽到 DE 在擦口水的聲音。這個新 VA 不用多說吧?
(補充一下,我自己都忘了。其實這對 DT 更恐怖。)
Power Tackler
就是它,它就是上一季排除屬性加成後的泛用 VA 第一名。不過,抱
怨這是一項廢技的人也不在少數。原因其實不難想像。
有幾種防守球員用不到。 第一是很少 tackle 的 D-Line,雖然他們
理論上應該是最容易造成 fumble 的球員,但他們光是跟 OL 火拼就
來不及了,也很少有機會去抓對方(但考慮到目前防守可以客製化,
也許這點可以有所改辦)。不過,有一種方式可以讓 DL 將 PT 發揮
得淋漓盡致,那就是讓他們去衝特別隊,專殺回攻員。所以,有這方
面安排的老闆們可以慎重考慮一下。
第二用不到的,是本來就沒什麼機會造成 fumble 的 secondary。甚
至很多 secondary 是在開 wrap up 抓球員的,而這個 VA 只有在非
wrap up 設定下才有效。強壯的 LB 也許有機會造成掉球,這就可以
考慮用 PT。
我自己的想法是: VA 可以讓你本來就有所表現的項目變得更好。如
果不擅長的,就不用拿 VA 來補強了。
Showboat
上季對我來說是個廢技的 VA, 在新一季也許會成為很有趣的技能。
想想看 Ball Hawk 加 Long Reach 的 combo 如果有效,那麼後面再
補一個 Showboat,就等於是一次三重殺。 而在這一季 WR 的接球會
變得更困難,透過適當的設定,也許可以讓對方的傳球攻勢雪上加霜
呢。
當然,這不是必要的 VA, 不過就是四、五十級以上的球員在考慮的
餘興節目而已。
Third Down Stopper
看看 secondary 有多少技能可以選擇, 而之後誰還敢用第三檔的傳
球攻勢。以前面的技能組合 TDS,可以讓第三檔守得更穩,也將迫使
進攻組在這方面做出應對。
TDS 也有人覺得沒效,但對我來說,非觸發機率型的 VA 若可以透過
配套達成實際的增強,總是值得組合起來點一些。
Zone Specialist
FS 到底有沒有必要點 Zone Spec. 呢?在 Cover 1 以上的狀態中,
FS 一開始的確是 Zone 傾向。 但當他發現傳球目標後追過去,他是
否就會脫離 Zone 成為 man-to-man,而使得這個 VA 無效呢? 這問
題仍被討論中,而各位若有實際的答案,還請說一聲(懶得跟國外討
論了,要準備比賽去)。
無論如何,由於 FS 經常處在 zone 的狀態,在屬性加成被大幅削弱
的此時,也許這個 VA 會獲得更多歡迎。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com