[問題] 請問一下這個OP用途

作者: vinxu (謎之音)   2014-07-07 08:23:05
上圖:http://ppt.cc/qv~G
X他是指閃避率60%
O或是被擊中時有60%機率依照自身情況再判定
X還是說命中敵人有60%機率追加?
現在的問題是機體閃避率是那一個數值影響的?
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2014-07-07 11:58:00
沒中時,有60%的機會再骰一次?
作者: Grishank (Grishank)   2014-07-07 13:54:00
被打中有60%機率重做一次命中檢定
作者: vinxu (謎之音)   2014-07-07 22:15:00
所以這個op最好是裝在高閃避的機體上囉?閃避率是看那個數值呢?是反應嗎?
作者: asukarei (C.C.)   2014-07-07 22:35:00
用在高迴避的機體上較好,不然被彈100%的機體你再判定個1千次還是100%
作者: vinxu (謎之音)   2014-07-07 22:37:00
囧,機體沒有標註迴避率囧
作者: asukarei (C.C.)   2014-07-07 22:40:00
反應影響迴避跟命中,所以高反應的機體+駕駛應該閃比較大

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